Puerto Escarcha
Envía los barcos meteorológicos de los pingüinos en orden de temperatura. Compara enteros, fracciones y decimales con signo y observa cómo cada barco navega hasta su posición en una recta numérica. Alterna entre Primero el más frío y Primero el más cálido durante ocho rondas.
Lee la misión
Empieza directamente con los barcos visibles. Lee Primero el más frío o Primero el más cálido antes de elegir: una temperatura negativa más cercana a cero es más cálida.
Elige un barco
Toca o haz clic en el siguiente barco del orden. Con teclado, usa Tab y después Intro o Espacio. No tienes que escribir respuestas ni arrastrar.
Sigue su posición
El barco correcto navega hasta la recta numérica. Compara su posición con el cero y con los barcos ya enviados. La desigualdad ordenada va creciendo sobre el puerto.
Usa la explicación
Si un barco se queda en el muelle, lee la comparación e inténtalo de nuevo. Todos los barcos restantes siguen disponibles, sin cronómetro ni pérdida de vidas.
Completa la flota
Envía todos los barcos y pulsa Siguiente flota. Completa ocho flotas para llegar al resultado o usa Reiniciar en cualquier momento. Jugar otra vez comienza ocho rondas nuevas con Puntos y Racha a cero.
Envía una flota meteorológica
Elige el barco con la siguiente temperatura según el orden pedido. Si aciertas, sale del muelle y navega hasta su posición exacta en la recta numérica.
Cambia de dirección
Primero el más frío pide ordenar de menor a mayor; Primero el más cálido, de mayor a menor. Las dos primeras rondas usan las mismas temperaturas con instrucciones opuestas.
Combina representaciones
Las flotas posteriores mezclan enteros, decimales y fracciones con numerador sobre denominador. Las temperaturas están entre −8 °C y 8 °C, y el cero permanece visible en la recta.
Aprende al reintentar
El barco incorrecto se queda en el muelle. La explicación compara su temperatura con la necesaria mediante una desigualdad y recuerda que los números aumentan hacia la derecha.
Ocho rondas con nuevas flotas
Cada salida correcta suma 100 puntos. Un error reinicia Racha sin quitar puntos. Récord y la preferencia de sonido se guardan en este navegador; Jugar otra vez crea una partida nueva.
Puerto Escarcha es un juego de matemáticas de sexto grado para comparar y ordenar números racionales. El jugador envía barcos meteorológicos de pingüinos desde un muelle ártico ilustrado. Sus temperaturas se convierten en posiciones en una recta numérica común, relacionando la notación con signo, el orden espacial y los símbolos de desigualdad. En una flota de Primero el más frío con −5 °C, −2 °C y 1 °C, envía −5, después −2 y luego 1. La afirmación resultante es −5 °C < −2 °C < 1 °C. En Primero el más cálido, esos mismos barcos deben salir en orden inverso. Una flota mixta puede incluir −3/2 °C, −0.5 °C y 2 °C: −3/2 equivale a −1.5, así que es la más fría de las tres.
Distingue orden y magnitud
Un valor absoluto mayor no hace más cálida una temperatura negativa. La recta numérica permite ver la diferencia.
Relaciona fracciones y decimales
Las flotas mixtas requieren comparar valores escritos de distintas formas, incluidos medios y cuartos, en vez de fijarse solo en numeradores o cifras.
Lee la dirección pedida
Las misiones alternas ayudan a distinguir de menor a mayor y de mayor a menor, en vez de repetir siempre la misma regla de selección.
Practica sin prisas
La explicación de los reintentos conserva la flota y los puntos. Puedes razonar la comparación antes de volver a elegir.
La comparación y ordenación de números racionales de sexto grado: orden de negativos, mezcla de fracciones y decimales y desigualdades en un contexto de temperaturas.
−2 está más a la derecha en la recta numérica, por lo que −2 > −5. El valor absoluto mide la distancia al cero; no determina qué temperatura con signo es mayor.
Cada salida correcta suma 100 puntos y uno a Racha. Una elección incorrecta reinicia Racha sin restar puntos. Récord guarda la puntuación más alta de una partida en este navegador. Reiniciar y Jugar otra vez ponen los Puntos y la Racha actuales a cero.
No. Cada partida genera flotas nuevas. Las dos primeras misiones comparten temperaturas para mostrar órdenes opuestos. Las rondas posteriores mezclan notaciones y usan cuatro barcos.
No. Elige barcos con la pantalla táctil, el ratón o Tab seguido de Intro o Espacio. No hay cronómetro, escritura ni límite de vidas.
Usa Silenciar para apagar la música de fondo y Activar sonido para recuperarla. La preferencia se guarda localmente. La música se pausa cuando se oculta la página; el navegador puede exigir una primera interacción antes de reproducirla.