Correo decimal del cielo
Dirige un paquete de correo volador al muelle Menor que, Igual a o Mayor que comparando su decimal con un objetivo. Entrega ocho paquetes en un soleado puerto del cielo, explora modelos de centésimas de igual tamaño y comienza una nueva ruta con comparaciones nuevas.
Lee el objetivo
El primer paquete está listo al abrir el juego. Compara su decimal con Objetivo, arriba. El paquete siempre ocupa el lado izquierdo de la comparación.
Elige un muelle
Dirígete a Menor que (<), Igual a (=) o Mayor que (>). Toca el muelle, usa las flechas izquierda y derecha o arrastra el globo hasta él.
Entregar
Selecciona Entregar o pulsa Intro o Espacio. Un paquete correcto aterriza en el muelle elegido y suma puntos. Un error lo devuelve al cielo y abre los modelos para que vuelvas a intentarlo.
Compara centésimas
Selecciona Mostrar modelos cuando necesites ayuda. Para un paquete 0.4 y un objetivo 0.38, lee 0.4 como 0.40: 40 centésimas son más que 38, así que entrégalo en Mayor que.
Completa la ruta
Selecciona Siguiente paquete después de cada acierto. Tras ocho entregas, selecciona Nueva ruta de reparto para obtener comparaciones nuevas. Récord permanece guardado.
Dirigir y entregar
Mueve el paquete en globo entre tres muelles ilustrados. Toca un muelle o usa las flechas izquierda y derecha y después selecciona Entregar o pulsa Intro. También puedes arrastrar el paquete hasta un muelle.
Décimas y centésimas
Compara decimales de 0 a 1, incluidas formas equivalentes como 0.4 y 0.40, parejas con la misma décima y casos en los que el decimal con más cifras es menor.
Dos modelos comparables
Mostrar modelos revela dos cuadrículas de 10 por 10 del mismo tamaño. Ambas representan la misma unidad, por lo que se pueden comparar directamente 40 partes coloreadas con 38. Los modelos aparecen automáticamente tras un error.
Rutas de ocho paquetes
Cada entrega correcta suma 100 puntos más 10 por cada entrega de la racha actual, con una bonificación máxima de cinco entregas. Un error reinicia la racha y deja el paquete disponible para otro intento.
Práctica nueva y récord guardado
Nueva ruta de reparto reinicia los puntos y elige comparaciones nuevas. Récord y la preferencia de sonido se guardan en este navegador. Una música suave se repite durante el juego cuando el navegador lo permite.
Correo decimal del cielo es un juego de comparación de decimales para cuarto grado situado en un puerto postal flotante. Un globo lleva un paquete decimal y tres muelles representan <, = y >. Dirige cada paquete comparando su valor con el objetivo y observa cómo aterriza. Por ejemplo, un paquete 0.4 con objetivo 0.38 corresponde al muelle Mayor que porque 0.4 = 0.40 y 40 centésimas son más que 38. Un paquete 0.4 con objetivo 0.40 corresponde a Igual a. Los modelos opcionales usan unidades idénticas divididas en 100 partes iguales; los objetos del paisaje no representan cantidades.
Compara valores y no cantidades de cifras
Mezclar décimas y centésimas cuestiona la idea de que un decimal más largo siempre es mayor. Las formas equivalentes muestran la función del cero final.
Relaciona símbolos y cantidades
El paquete siempre es el operando izquierdo y el objetivo el derecho. Cada muelle muestra el símbolo y el nombre de su relación.
Usa la misma unidad
Dos cuadrículas iguales comparten la escala de 100 partes. Se comparan centésimas coloreadas y no objetos de tamaños diferentes que puedan confundir.
Practica con oportunidades para reintentar
No hay cuenta atrás ni límite de vidas. Los errores muestran una explicación y los modelos; el mismo paquete sigue disponible hasta que se entrega correctamente.
Los paquetes y objetivos van de 0 a 1 en décimas o centésimas. Las rutas mezclan decimales equivalentes, valores con la misma cifra de décimas y otras comparaciones de centésimas. Cada ruta incluye igualdad y notaciones de distinta longitud.
0.4 tiene el mismo valor que 0.40. Compara 40 centésimas con 38: 40 es mayor, por lo que 0.4 > 0.38.
Lee paquete, símbolo y objetivo, en ese orden. Un paquete 0.25 con objetivo 0.5 corresponde a Menor que porque 0.25 < 0.5.
Los puntos no disminuyen, pero Racha vuelve a cero. El paquete regresa al cielo sobre los muelles, aparecen ambos modelos y puedes elegir otro muelle y volver a entregar.
No se escriben respuestas y no hay cuenta atrás ni límite de vidas. Dirige el paquete tocando muelles, usando las flechas o arrastrándolo. Intro o Espacio realiza la entrega; Siguiente paquete avanza tras una entrega correcta.
Récord y la preferencia de sonido se guardan localmente si el almacenamiento del navegador está disponible. Nueva ruta de reparto reinicia Puntos, Racha y Entregados y genera comparaciones nuevas. Se reutiliza el mismo reproductor de música.