Taller de Carga
Empaqueta seis pedidos estimando cada producto y colocando etiquetas numéricas en las filas de las unidades y las decenas. Observa cómo se suman los dos productos parciales en la multiplicación en columna. Juega a tu ritmo y prueba nuevos pedidos en la siguiente partida.
Empieza por la estimación
Multiplica los factores redondeados que aparecen sobre las etiquetas. Selecciona la etiqueta que coincide con el resultado.
Completa la fila de las unidades
Multiplica el factor de arriba por la cifra de las unidades del factor de abajo. Selecciona la etiqueta que lleva ese producto parcial.
Completa la fila de las decenas
Multiplica el factor de arriba por el valor completo de las decenas del factor de abajo. Selecciona la etiqueta que corresponda y verás aparecer el producto exacto.
Pasa al siguiente pedido
Compara la estimación con el producto exacto y selecciona «Siguiente pedido». Al acabar los seis pedidos, elige «Jugar de nuevo» para recibir otra tanda.
Seis pedidos por partida
Multiplica números de dos y tres cifras por números de dos cifras. Selecciona «Jugar de nuevo» para recibir otros pedidos.
Estima antes de multiplicar
Usa los factores redondeados que aparecen en el tablero para elegir un resultado aproximado.
Carga las filas de unidades y decenas
Cada etiqueta correcta se desplaza a su fila. El tablero muestra el valor de la cifra resaltada, incluido el cero cuando el valor de las decenas es, por ejemplo, 40.
Mira el producto exacto
Cuando las dos filas están completas, su suma aparece debajo de la raya. Compárala con la estimación antes de pasar al siguiente pedido.
Taller de Carga es un juego de multiplicación sin cronómetro para quinto de primaria, ambientado en un taller de embalaje. Mueves etiquetas numeradas desde el banco de trabajo hasta un tablero de multiplicación en columna. Cada pedido empieza con una estimación y termina con los dos productos parciales alineados encima del producto exacto. Para 324 × 46, primero estima 300 × 50 = 15 000. Coloca la etiqueta 1944 para 324 × 6 y después la etiqueta 12 960 para 324 × 40. El tablero suma las dos filas y muestra 14 904, un resultado cercano a la estimación.
Relaciona la cuenta en columna con el valor posicional
Las filas de las unidades y las decenas muestran que cada cifra del factor de abajo aporta una cantidad distinta.
Detecta un cero olvidado
El paso de las decenas muestra su valor completo. En el caso de 46, multiplicar por 40 aporta diez veces lo que aporta multiplicar por 4.
Comprueba si el resultado es razonable
La estimación sigue visible cuando aparece el resultado exacto, así que puedes comparar el tamaño de los dos números.
Repite el mismo paso
Una etiqueta incorrecta pone la racha a cero y deja el tablero como estaba. Puedes probar las opciones restantes a tu ritmo.
Multiplicas números enteros de dos o tres cifras por números enteros de dos cifras.
Una etiqueta correcta suma 10 puntos más 2 por cada paso acertado en la racha actual, con un máximo de 10 puntos extra. Una etiqueta incorrecta pone la racha a cero. El récord se guarda en este dispositivo.
El tablero suma los dos productos parciales automáticamente. Tú eliges las etiquetas numéricas para la estimación y para cada producto parcial.
Toca una etiqueta, haz clic en ella o selecciónala con Tab y Entrar. El juego no tiene cronómetro.
Usa el botón de sonido en la parte superior del juego. El juego recuerda el ajuste en este dispositivo.