BrowserFun
JuegosMi mundoPara docentesUnirse a la clase
  • Inicio
  • Aventura
  • Juegos nuevos
  • Juegos
BrowserFun

Juegos educativos gratis para cada aula.

Todos los juegosUnirse a la clase

Explorar

  • Robots
  • Aventura
  • Lecciones
  • Herramientas para docentes
  • Juegos nuevos
  • Para docentes
  • Guía del aula
  • Todas las categorías

Legal

  • Política de Privacidad
  • Términos y Condiciones
  • Política de Cookies
  • Aviso Legal

© 2026 BrowserFun. Todos los derechos reservados.

  1. Inicio
  2. /
  3. Juegos
  4. /
  5. Primo o compuesto con filas iguales

Primo o compuesto con filas iguales

Factores de luciérnagas

Cada jardín trae un número de luciérnagas y hay que decir si ese número es primo o compuesto. Arriba se lee Jardín 1 / 8, y el aviso dice: Prueba filas iguales y después elige un farol. Puntos, Racha y Récord se quedan en la cabecera durante las ocho paradas.

MatemáticasSentido numéricoMultiplicaciónDivisión4th–5th

Más como este

Encuentra todas las parejas de factores

Encuentra todas las parejas de factores

Luciérnagas y factores
MathDoku

MathDoku

Juego de Puzle Matemático tipo Wordle (Nerdle)

Juego de Puzle Matemático tipo Wordle (Nerdle)

Adivina la Ecuación
División larga, posición por posición

División larga, posición por posición

Ascensor de cristales
Cinder Cross: El juego de cruzar los múltiplos

Cinder Cross: El juego de cruzar los múltiplos

Juego de Matemáticas Rápido con Puntuaciones Altas

Juego de Matemáticas Rápido con Puntuaciones Altas

Desafío de Matemáticas Mentales

Cómo jugar a Factores de luciérnagas

  1. 1

    1. Prueba filas iguales

    Lee Jardín 1 / 8 y la tarea 6 luciérnagas · ¿primo o compuesto? La pregunta es ¿Pueden 6 luciérnagas formar 2 filas iguales? La línea dice 1. Prueba filas iguales. La guía dice Toca el botón grande para mover las luciérnagas. Después elige un farol. Toca Probar 2 filas.

  2. 2

    Mira lo que sobra

    La cuenta escribe las filas, cuántas luciérnagas van en cada una y cuántas sobran. Con 6, Probar 2 filas deja 2 filas × 3 en cada una + 0 de resto. Con 9 luciérnagas, el mismo botón deja 2 filas × 4 en cada una + 1 de resto, y el aviso dice Sobran 1. Ahora prueba 3 filas. El botón pasa a Probar 3 filas. Si ya no sobra ninguna, la pista es Filas iguales, sin resto → Compuesto. Si el último recuento aún deja luciérnagas fuera, la pista es Solo 1 y él mismo → Primo.

  3. 3

    2. Elige una casa

    Toca Primo o Compuesto según la pista. En el jardín de 1 luciérnaga, el título es El 1 solo tiene un divisor y el farol es Ninguno, con la pista Solo un divisor → Ninguno. Si tocas un farol antes de las pruebas, el prado tiembla y dice: Primero toca el botón grande para probar filas iguales.

  4. 4

    Siguiente jardín

    El aviso dice ¡El farol brilla! y un número se suma a Puntos. Toca Siguiente jardín. Tras Jardín 8 / 8 la pantalla dice ¡El jardín brilla! y 8 / 8 jardines iluminados. Jugar de nuevo, o Reiniciar a mitad de partida, abre otra serie con Puntos en 0. Récord guarda la marca más alta en este navegador.

Características Clave

  • Un número de filas cada vez

    Con 1 o 2 luciérnagas el botón de filas no aparece. En los demás jardines empieza en Probar 2 filas y solo cambia mientras sobran luciérnagas. Se detiene en el primer número que las reparte enteras, o en el mayor cuyo cuadrado no pasa del total.

  • Primo, Compuesto o Ninguno

    El farol Primo dice Exactamente dos divisores: 1 y él mismo. El farol Compuesto dice Más de dos divisores. Ninguno es la casita, y solo sale con 1 luciérnaga, cuando la línea ya dice 2. Elige una casa.

  • Lo que se suma a Puntos

    Sin fallo, el aviso suma 60 más 10 por cada jardín ya resuelto en la partida, contando este, y esos 10 se paran en 50. Una partida limpia muestra +70, +80, +90, +100 y después +110. Un fallo deja ese aviso en +40 y la Racha vuelve a un solo jardín, así que el siguiente sin fallo suma 80. Ocho jardines seguidos llegan a 780.

  • Ocho jardines y otra serie

    La línea va de Jardín 1 / 8 a Jardín 8 / 8. La primera visita es 6, 7, 1, 2, 9, 11, 10 y 13 luciérnagas, en ese orden. Jugar de nuevo y Reiniciar arman otras ocho, y siempre dejan 1 y 2 como tercer y cuarto jardín.

¿Qué es Factores de luciérnagas?

Factores de luciérnagas ordena ocho cantidades. Si las luciérnagas caben en filas iguales y no sobra ninguna, el número es compuesto. Si los únicos divisores son 1 y el propio número, es primo. El 1 no es ninguna de las dos cosas: su casa es la casita, porque El 1 solo tiene un divisor. Jardín 1 / 8 tiene 6 luciérnagas. La tarea dice 6 luciérnagas · ¿primo o compuesto? y la pregunta es ¿Pueden 6 luciérnagas formar 2 filas iguales? Probar 2 filas muestra 2 filas × 3 en cada una + 0 de resto. La pista dice Filas iguales, sin resto → Compuesto. Después del farol Compuesto, la cuenta cierra con ¡Sin resto! 2 × 3 = 6. Por eso 6 es compuesto. El aviso es ¡El farol brilla!

Por qué jugar a Factores de luciérnagas

  • 1

    Lo que sobra se queda a la vista

    Las luciérnagas que no llenan una fila quedan en un recuadro bajo las filas, y cada fila completa muestra su número. La cuenta usa esos mismos datos: filas, cuántas en cada una y el resto.

  • 2

    La pista y el farol dicen lo mismo

    Primo lleva Exactamente dos divisores: 1 y él mismo. Compuesto lleva Más de dos divisores. Un farol que no coincide deja el jardín abierto y dice: Mira la pista de arriba y elige la casa que corresponda.

  • 3

    1 y 2 no piden prueba de filas

    La línea abre en 2. Elige una casa. Para 1, dice: El 1 solo tiene un divisor: 1. Su lugar está en la casita. Para 2, dice: 2 tiene exactamente dos divisores: 1 y 2.

  • 4

    Todos los jardines se pueden cerrar

    No hay reloj ni vidas. Un fallo solo sacude el prado y deja el aviso de ese jardín en +40. El farol correcto se enciende igual, y Siguiente jardín sigue adelante. En el jardín 5 de la primera visita, con 9 luciérnagas, Sobran 1. Ahora prueba 3 filas. El 7 cierra con Solo 1 y 7 son divisores. Por eso 7 es primo.

Preguntas Frecuentes

¿Qué números salen en los ocho jardines?

La primera visita es 6, 7, 1, 2, 9, 11, 10 y luego 13. Jugar de nuevo y Reiniciar eligen uno de 4, 6, 8, 10, 12; uno de 5, 7, 11, 13; después 1; después 2; uno de 9, 15, 21, 25; uno de 11, 13, 17; uno de 10, 14, 18, 20, 22, 24; y uno de 13, 17, 19, 23. Recargar la página vuelve a la primera lista y pone Puntos en 0.

¿Qué pasa si se toca el farol equivocado?

El prado tiembla. El aviso dice Mira la pista de arriba y elige la casa que corresponda, y añade la pista de ese jardín. El jardín sigue abierto. Cuando el farol correcto se enciende, ese jardín suma 40 a Puntos y la Racha queda en un jardín resuelto, así que el siguiente sin fallo suma 80. Tocar un farol antes de las pruebas también sacude el prado, y la línea dice Primero toca el botón grande para probar filas iguales.

¿Por qué el 1 va a Ninguno?

El 1 solo tiene un divisor. Primo pide exactamente dos, 1 y él mismo. Compuesto pide más de dos. La casita Ninguno solo aparece en el jardín de 1 luciérnaga, con la pista Solo un divisor → Ninguno. Los otros jardines muestran los faroles Primo y Compuesto.

¿Cómo termina una partida?

Se juegan los ocho jardines. No hay reloj ni vidas. La pantalla dice ¡El jardín brilla! y 8 / 8 jardines iluminados, con Puntos y el total. Jugar de nuevo, y Reiniciar durante la partida, empiezan otra serie en 0. Récord guarda la puntuación más alta en este navegador. Una partida limpia llega a 780.

¿Para qué curso es Factores de luciérnagas?

Cuarto y quinto. Cada jardín es una comprobación de divisores: filas iguales, lo que sobra, y la elección entre Primo, Compuesto o Ninguno.

0partidas
Primo o compuesto con filas igualesJugar