Zwei Zahlen liegen auf Karten. Welche Zahl ist das Spiel. Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10. Die Zahlen sind nie gleich. Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10. Ein richtiger Tipp wird grün. Ein falscher Tipp wird rosa. Gemacht für den Kindergarten.
Start
Tippe Start. Wähle Weit, Nah oder Hoch. Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10.
Weit, Nah oder Hoch
Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10.
Welche Zahl
Schau auf beide Karten. Tippe die größere Zahl. Die Zahlen bleiben von 1 bis 10.
Punkte
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und Serie. Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt neu an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10
Zwei Karten zeigen Zahlen von 1 bis 10. Tippe die größere Zahl. Die Zahlen sind nie gleich.
Weit, Nah, Hoch
Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10.
Punkte und Serie
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und die Serie wächst. Ein falscher Tipp wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt für Weit, Nah und Hoch gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Welche Zahl ist ein Kindergarten-Spiel. Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10. Zwei Karten haben nie dieselbe Zahl. Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10.
Zwei Zahlen
Tippe die größere Karte. Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10.
Die Aufgabe wechselt
Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10.
Ein Fehlversuch, den du spürst
Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiger Tipp wird grün, die Karte hüpft und gibt Punkte.
Schau auf beide Karten. Tippe die größere Zahl.
Weit ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen weit auseinander. Nah ist Zeig auf die größere Zahl. Sie liegen 1 auseinander. Hoch ist Zeig auf die größere Zahl, von 6 bis 10. Wähle eins, dann tippe Start.
Ein richtiger Tipp gibt Punkte. Die Serie macht den nächsten richtigen Tipp mehr wert. Ein falscher Tipp löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Welche Zahl ist für den Kindergarten. Zeig auf die größere Zahl, von 1 bis 10.