Beeren liegen auf einer weißen Karte. Bis 10 ist das Spiel. Sag wie viele, bis 10. Tippe 1 bis 10. Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut. Ein richtiger Tipp wird grün. Ein falscher Tipp wird rosa. Fürs Zählen im Kindergarten.
Start
Tippe Start. Wähle Reihe, Haufen oder Verstreut. Sag wie viele, bis 10.
Reihe, Haufen oder Verstreut
Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut.
Sag wie viele, bis 10.
Schau auf die Beeren. Tippe 1 bis 10.
Punkte
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und Serie. Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal beginnt von vorn. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Mehr Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Sag wie viele, bis 10.
Beeren liegen auf der Karte. Sag wie viele, bis 10. Tippe 1 bis 10.
Reihe, Haufen, Verstreut
Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut.
Punkte und Serie
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falscher Tipp wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt für Reihe, Haufen und Verstreut. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Bis 10 ist ein Zählspiel für den Kindergarten. Beeren liegen auf einer Karte. Sag wie viele, bis 10. Der Spieler tippt 1 bis 10. Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut. Die Zahl geht nie über 10.
Zähl einen Haufen
Die Beeren sind die Frage. Tippe 1 bis 10. Sag wie viele, bis 10.
Die Übung wechselt
Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut.
Ein Fehltritt, den du spürst
Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiger Tipp wird grün, die Beeren hüpfen und es gibt Punkte.
Schau auf die Beeren auf der Karte. Tippe 1 bis 10.
Reihe ist 1 bis 10 in einer Reihe. Haufen ist 6, 8 oder 10 beisammen. Verstreut ist 1 bis 10 verstreut. Wähle eins, dann tippe Start.
Ein richtiger Tipp gibt Punkte. Die Serie macht den nächsten richtigen Tipp mehr wert. Ein falscher Tipp löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Bis 10 ist für den Kindergarten. Sag wie viele, bis 10. Die Beeren bleiben bei 1 bis 10.