Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Eins mehr ist das Spiel. Leg eins dazu und sag wie viele. Das neue Bild ist anders, und die Bilder wechseln jede Runde. Zieh ein anderes Bild auf den Haufen, dann zieh die Zahl, die sagt wie viele. Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben. Eine richtige Zahl wird grün und die Bilder hüpfen. Eine falsche Zahl wird rosa. Für die Vorschule.
Start
Tippe Start. Wähle Wenig, Alle oder Nah. Leg eins dazu und sag wie viele.
Wenig, Alle oder Nah
Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Leg eins dazu und sag wie viele
Schau auf den Haufen. Zieh ein anderes Bild darauf. Dann zieh die Zahl, die sagt wie viele.
Punkte
Eine richtige Zahl gibt Punkte und Serie. Eine falsche Zahl wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt neu an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Leg eins dazu und sag wie viele
Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Zieh ein anderes Bild auf den Haufen, dann zieh die Zahl, die sagt wie viele.
Wenig, Alle, Nah
Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Punkte und Serie
Eine richtige Zahl gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Eine falsche Zahl wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt für Wenig, Alle und Nah. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Eins mehr ist ein Vorschulspiel. Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Leg eins dazu und sag wie viele. Das neue Bild ist anders, und die Bilder wechseln jede Runde. Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben. Der Haufen bleibt bei 1, 2, 3 oder 4, bevor das extra Bild kommt, darum bleibt die neue Zahl bei 5 oder weniger.
Eins dazu, dann die Zahl sagen
Das extra Bild wandert auf den Haufen. Leg eins dazu und sag wie viele. Die Bilder sind verschieden.
Die Aufgabe wechselt
Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Ein Fehler, den man spürt
Eine falsche Zahl wird rosa und löscht die Serie. Eine richtige Zahl wird grün, die Bilder hüpfen und es gibt Punkte.
Schau auf den Haufen. Zieh ein anderes Bild darauf. Dann zieh die Zahl, die sagt wie viele.
Wenig ist Leg eins dazu, bis 3. Alle ist Leg eins dazu, bis 5. Nah ist Eins daneben. Wähle eins, dann tippe Start.
Eine richtige Zahl gibt Punkte. Die Serie macht die nächste richtige Zahl mehr wert. Eine falsche Zahl löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Eins mehr ist für die Vorschule. Leg eins dazu und sag wie viele. Die neue Zahl bleibt bei 5 oder weniger.