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Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

Zahlen 11 bis 19

Eine Schachtel mit 10 Beeren steht neben ein paar losen Beeren. Zahlen 11 bis 19 ist das Spiel. Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer. 11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer. Ein richtiger Tipp wird grün und die losen Beeren hüpfen. Ein falscher Tipp wird rosa. Für den Kindergarten gemacht.

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So spielst du Zahlen 11 bis 19

  1. 1

    Start

    Tippe auf Start. Wähle 11 bis 13, 14 bis 16 oder 17 bis 19. Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

  2. 2

    11 bis 13, 14 bis 16 oder 17 bis 19

    11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

  3. 3

    Zahlen 11 bis 19

    Schau auf die Schachtel mit 10 und die losen Beeren. Tippe die Zahl von 11 bis 19.

  4. 4

    Punkte

    Ein richtiger Tipp gibt Punkte und Serie. Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert wird gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Mehr Punkte sind ein Neuer Bestwert.

Hauptfunktionen

  • Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer

    Eine Schachtel hat immer 10 Beeren. Lose Beeren sind die Einer. Tippe die Zahl von 11 bis 19.

  • 11 bis 13, 14 bis 16, 17 bis 19

    11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

  • Punkte und Serie

    Ein richtiger Tipp gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falscher Tipp wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.

  • Bestwert

    Bestwert bleibt für 11 bis 13, 14 bis 16 und 17 bis 19 gespeichert. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.

Was ist Zahlen 11 bis 19?

Zahlen 11 bis 19 ist ein Kindergarten-Spiel. Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer. 11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

Warum Zahlen 11 bis 19 spielen?

  • 1

    Ein Zehner und ein paar Einer

    Tippe die Zahl. Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

  • 2

    Die Übung wechselt

    11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

  • 3

    Ein Fehlversuch, den du spürst

    Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiger Tipp wird grün, die losen Beeren hüpfen und gibt Punkte.

Häufig gestellte Fragen

Wie mache ich Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer?

Schau auf die Schachtel mit 10 und die losen Beeren. Tippe die Zahl von 11 bis 19.

Was sind 11 bis 13, 14 bis 16 und 17 bis 19?

11 bis 13 ist Zeig 11 bis 13 als einen Zehner und ein paar Einer. 14 bis 16 ist Zeig 14 bis 16 als einen Zehner und ein paar Einer. 17 bis 19 ist Zeig 17 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer. Wähle eines, dann tippe Start.

Wie funktionieren Punkte?

Ein richtiger Tipp gibt Punkte. Die Serie macht den nächsten richtigen Tipp mehr wert. Ein falscher Tipp löscht die Serie. Bestwert wird gespeichert. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.

Wo sind Ton und Stumm?

Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.

Für wen ist Zahlen 11 bis 19?

Zahlen 11 bis 19 ist für den Kindergarten. Zeig 11 bis 19 als einen Zehner und ein paar Einer.

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