Beeren sitzen auf einer Karte. Manche haben einen Strich darüber. Wegnehmen ist das Spiel. Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind. Ein richtiger Tipp wird grün und die durchgestrichenen Beeren hüpfen weg. Ein falscher Tipp wird rosa. Gemacht für den Kindergarten.
Start
Tippe Start. Wähle Eins, Einige oder Fast alle. Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind.
Eins, Einige oder Fast alle
Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind.
Wegnehmen
Zähl die Beeren ohne Strich. Tippe, wie viele übrig sind.
Punkte
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und Serie. Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind.
Beeren sitzen auf einer Karte. Ein Strich markiert die, die weggehen. Tippe, wie viele übrig sind.
Eins, Einige, Fast alle
Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind.
Punkte und Serie
Ein richtiger Tipp gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falscher Tipp wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt für Eins, Einige und Fast alle. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal öffnet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Wegnehmen ist ein Kindergarten-Spiel. Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Ein Strich markiert die Beeren, die weggehen. Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind.
Wie viele übrig sind
Tippe die Beeren, die bleiben. Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind.
Die Übung wechselt
Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind.
Ein Fehlversuch, den du merkst
Ein falscher Tipp wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiger Tipp wird grün, die durchgestrichenen Beeren hüpfen weg und gibt Punkte.
Zähl die Beeren ohne Strich. Tippe, wie viele übrig sind.
Eins ist Nimm 1 weg und sag, wie viele übrig sind. Einige ist Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind. Fast alle ist Nimm fast alle weg und sag, wie viele übrig sind. Wähle eins, dann tippe Start.
Ein richtiger Tipp gibt Punkte. Die Serie macht den nächsten richtigen Tipp mehr wert. Ein falscher Tipp löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal öffnet einen neuen Lauf. Drei Fehlversuche und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe auf den Knopf zum Wechseln.
Wegnehmen ist für den Kindergarten. Nimm welche weg und sag, wie viele übrig sind.