Körper liegen auf der Karte. Körper ist das Spiel. Zieh das Goldstück auf das passende Plättchen. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose. Ball ist die runde Form neben einem Würfel. Würfel ist der Kasten neben einer Dose und einem Ball. Dose ist der Zylinder neben zwei Würfeln. Ein richtiges Ablegen wird grün. Ein falsches Ablegen wird rosa. Für den Kindergarten gemacht.
Start
Tippe auf Start. Wähle Ball, Würfel oder Dose. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose.
Ball, Würfel oder Dose
Ball sagt Zeig auf Ball. Würfel sagt Zeig auf Würfel. Dose sagt Zeig auf Dose.
Körper
Zieh das Goldstück auf das Plättchen, das passt. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose. Der Würfel ist nicht die Dose.
Punkte
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte und Serie. Ein falsches Ablegen wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt neu an. Bestwert wird gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Mehr Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Zeig auf Würfel, Ball oder Dose.
Zieh das Goldstück auf das passende Plättchen. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose.
Ball, Würfel, Dose
Ball ist der runde Körper neben einem Würfel. Würfel ist der Kasten neben einer Dose und einem Ball. Dose ist der Zylinder neben zwei Würfeln.
Punkte und Serie
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falsches Ablegen wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert wird für Ball, Würfel und Dose gespeichert. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Körper ist ein Kindergarten-Spiel. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose. Ball ist rund. Würfel ist ein Kasten. Dose ist ein Zylinder.
Ein Körper zum Anfassen
Zieh das Goldstück auf das Plättchen. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose.
Das Brett wechselt
Ball, Würfel oder Dose. Zwei Würfel sitzen neben der Dose, damit der Würfel nicht die Dose ist.
Ein Fehler, den man merkt
Ein falsches Ablegen wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiges Ablegen wird grün und gibt Punkte.
Zieh das Goldstück auf das passende Plättchen. Zeig auf Würfel. Zeig auf Ball. Zeig auf Dose.
Ball sagt Zeig auf Ball. Würfel sagt Zeig auf Würfel. Dose sagt Zeig auf Dose. Wähle eins, dann tippe auf Start.
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte. Die Serie macht das nächste richtige Ablegen mehr wert. Ein falsches Ablegen löscht die Serie. Bestwert wird gespeichert. Mehr Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe auf den Knopf zum Wechseln.
Körper ist für den Kindergarten. Zeig auf Würfel, Ball oder Dose.