Eine Verpackungswerkstatt wartet auf das nächste Tablett. Ziehe papierflache 2D-Formen in den „Flach“-Behälter und massive 3D-Körper in die „Körper“-Kiste. Geometrie-Übungen für den Kindergarten: Kreise bleiben flach, Würfel nehmen Raum ein. Räume fünf Tabletts ab, behalte drei Messingstempel und tritt in schwierigeren Runden gegen die Presse an.
Betrachte das Tablett
Eine Mischung aus papierflachen Formen und massiven Körpern landet auf der Platte. Flache Formen haben keine Dicke. Körper sehen aus wie Blöcke, die man anfassen könnte.
In einen Behälter ziehen
Ziehe ein Teil in den Bereich „Flach“ oder „Körper“. Bei „Einfach“ sind die Behälter beschriftet. „Schwer“ blendet die zusätzlichen Hinweise aus und fügt ähnliche Formen wie Dreieck und Pyramide hinzu.
Schlage die Presse
Auf „Mittel“ und „Schwer“ senkt sich die Messingpresse. Räume das Tablett ab, bevor sie landet, sonst verlierst du einen Stempel und das nächste Tablett wird ausgegeben.
Räume fünf Tabletts ab
Fünf leere Platten bedeuten den Gewinn der Runde. Du hast drei Messingstempel. Jage den Punktestreak für höhere Ergebnisse.
Sortiere Flach von Körper
Papierausschnitte (Kreis, Quadrat, Dreieck) kommen in den Flach-Behälter. Hölzerne Körper (Würfel, Kugel, Pyramide) kommen in die Körper-Kiste. Sofortiges Einrasten oder Zurückfedern macht die Sortierung eindeutig.
Die-Press Werkstatt
Formen liegen auf einer Kraftpapier-Platte unter einem Messingstempel. Bei „Mittel“ und „Schwer“ senkt sich der Stempel, wenn das Tablett noch voll ist – übrig gebliebene Teile kosten einen Stempel.
Englische Formnamen
Jedes Teil behält seinen englischen Namen (cube, cylinder, hexagon), damit die Geometrie-Begriffe in jeder Sprache konsistent bleiben. Die Behälterbeschriftungen werden übersetzt.
Punkteserie (Streak)
Eine korrekte Ablage bringt 100 Punkte plus 50 für jeden weiteren Treffer in der Serie. Fehler setzen die Serie zurück. Der Bestwert wird pro Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Zweidimensionale Formen sind flach – ein Kreis, ein Quadrat oder ein Dreieck leben auf der Seite. Dreidimensionale Formen sind Körper – ein Würfel, ein Zylinder oder eine Pyramide nehmen Raum ein. Dieses Spiel verwandelt dieses Konzept in eine Verpackungswerkstatt: Kinder ziehen jedes Teil in den flachen Papierbehälter oder die Körper-Kiste und üben so, gängige Formen aus dem Kindergarten danach zu klassifizieren, ob sie flach oder dreidimensional sind.
Flach versus Körper sehen
Papierausschnitte und massive Blöcke liegen auf demselben Tablett, sodass der Unterschied visuell erfassbar ist und nicht nur als Vokabelliste gelernt wird.
Geometrie im Kindergarten
Kreise, Quadrate, Dreiecke, Würfel, Zylinder und Pyramiden bilden das Grundset. Schwierigere Tabletts fügen Ovale, Kegel, Sechsecke und Prismen hinzu.
Sortieren, nicht tippen
Ein Teil in einen Behälter zu ziehen ist eine andere Handlung als auf eine Multiple-Choice-Karte zu tippen. Der Behälter leuchtet auf, während du mit dem Teil darüber schwebst.
Namen bleiben auf Englisch
Die Formnamen auf den Etiketten bleiben auf Englisch, damit „Cube“ und „Cylinder“ in jeder Region gleich klingen. Schaltflächen und Behälter-Titel werden übersetzt.
Eine 2D-Form ist flach, wie ein Papierkreis oder ein Quadrat. Eine 3D-Form ist ein Körper, wie ein Würfel oder Zylinder, den man festhalten könnte. Das Spiel sortiert diese beiden Gruppen in Flach- und Körper-Behälter.
„Einfach“ nutzt Kreis, Quadrat, Dreieck, Kugel, Würfel und Pyramide. „Mittel“ fügt Rechteck, Oval, Zylinder und Kegel hinzu. „Schwer“ ergänzt Sechseck und Quader.
Jede korrekte Ablage zählt 100 Punkte, plus 50 für jeden weiteren Treffer in der aktuellen Serie. Ein falscher Behälter oder eine Presse, die zu früh landet, setzt die Serie zurück und kostet eines von drei Leben.
Auf „Mittel“ und „Schwer“ senkt sich ein Messingstempel, falls noch ein Teil auf dem Tablett liegt. Du verlierst einen Stempel und die Werkstatt gibt ein neues Tablett aus.
Nein. Cube, Cylinder und die anderen Formbegriffe bleiben auf den Etiketten auf Englisch. Behälterbeschriftungen und Schaltflächen folgen der Seitensprache.
Nein. Du ziehst Papierausschnitte und Holzkörper in zwei Fabrikbehälter und trittst gegen die Stempelpresse an. Falsche Teile federn zurück; richtige Teile rasten ein.
