Herausforderungen zum Zählen in Schritten ist das Spiel. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. Schau zu zeigt gleich große Gruppen aus rosa Quadraten: 2, 4, 6, dann 5, 10, 15, dann 10, 20, 30, dann 2, 4. Die Zahlen unter den Gruppen, die schon da sind, sind der Stand bisher. Eine neue Gruppe rutscht neben ein gestricheltes Kästchen. Was kommt als Nächstes? 8, dann 20, dann 40, dann 6. Nach dem Tipp füllt sich das gestrichelte Kästchen und die Zeile zeigt +2, +5 oder +10. Probier es. Dann sechs Bilder mit Punkten. Punkte, Serie und die Herzen starten nach Probier es. Gemacht für die 2. Klasse.






Schau zu
Schau zu. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. 2, 4, 6, dann 5, 10, 15, dann 10, 20, 30, dann 2, 4. Die Zahlen unter den Gruppen sind der Stand bisher. Was kommt als Nächstes? Die neue Gruppe rutscht neben das gestrichelte Kästchen.
Probier es
Probier es. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. Was kommt als Nächstes? 2, 4, 6 ist 8, und die Zeile zeigt +2. 5, 10, 15 ist 20, und die Zeile zeigt +5. Die Antwort bleibt, bis du weitergehst. Die Herzen bleiben durch Probier es versteckt.
Herausforderungen zum Zählen in Schritten
Herausforderungen zum Zählen in Schritten. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. Sechs neue Bilder. Was kommt als Nächstes? Zähl in 2er-, 5er- oder 10er-Schritten. Die Zeile zeigt +2, +5 oder +10.
Punkte
Ein fertiges Bild gibt Punkte und Serie. Der falsche Tipp löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal startet neu. Bestwert wird gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen.
Schau zu. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. Rosa Quadrate in gleich großen Gruppen. Die Zahlen darunter sind der Stand bisher. Eine neue Gruppe rutscht neben ein gestricheltes Kästchen. Was kommt als Nächstes? Tippe die nächste Zahl. Probier es. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen.
2, 4, 6
Was kommt als Nächstes? Drei gleich große Gruppen lesen 2, 4, 6. Die nächste Gruppe rutscht neben das gestrichelte Kästchen. Tippe 8. Das Kästchen füllt sich. Die Zeile zeigt +2.
5, 10, 15
Was kommt als Nächstes? Gruppen zu 5 lesen 5, 10, 15. Tippe 20. Die Zeile zeigt +5.
10, 20, 30
Was kommt als Nächstes? Gruppen zu 10 lesen 10, 20, 30. Tippe 40. Die Zeile zeigt +10. 2, 4 ist die kurze: tippe 6, und die Zeile zeigt +2.
Punkte und Serie
Punkte und Serie warten bis nach Schau zu und Probier es. Ein fertiges Bild gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Der falsche Tipp schüttelt das Brett, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt auf diesem Gerät. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Herausforderungen zum Zählen in Schritten ist ein Spiel für die 2. Klasse. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. Schau zu bei 2, 4, 6, dann 5, 10, 15, dann 10, 20, 30, dann 2, 4. Was kommt als Nächstes? Probier es.
+2
Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen. Was kommt als Nächstes? 2, 4, 6. Tippe 8. Die Zeile zeigt +2.
+5 und +10
5, 10, 15. Tippe 20. Die Zeile zeigt +5. 10, 20, 30. Tippe 40. Die Zeile zeigt +10.
Ein Fehlgriff, den du spürst
Der falsche Tipp schüttelt das Brett. Ein fertiges Bild gibt Punkte.
Schau zu bei 2, 4, 6, dann 5, 10, 15, dann 10, 20, 30, dann 2, 4. Dann Probier es. Was kommt als Nächstes? Tippe die nächste Zahl.
Was kommt als Nächstes? 8. Jede Gruppe legt 2 dazu. Die Zeile zeigt +2. Nach 2, 4 ist die nächste Zahl 6, und die Zeile zeigt weiter +2.
Was kommt als Nächstes? 20. Jede Gruppe hat 5. Die Zeile zeigt +5. Nach 10, 20, 30 ist die nächste Zahl 40, und die Zeile zeigt +10.
Nach dem Tipp zeigt die Zeile, wie sich das Muster ändert. +2, +5 oder +10. Das gestrichelte Kästchen füllt sich mit der nächsten Zahl.
Punkte und Serie starten nach Schau zu und Probier es. Ein fertiges Bild gibt Punkte. Die Serie macht das nächste Bild mehr wert. Der falsche Tipp löscht die Serie. Bestwert wird gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Herausforderungen zum Zählen in Schritten ist für die 2. Klasse. Zähl in Schritten, um echte Zählaufgaben zu lösen.