Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Eins weniger ist das Spiel. Nimm eins weg und sag wie viele. Zieh ein Bild vom Haufen in die Schale. Ein Strich geht durch dieses Bild. Dann tippe die Zahl, die sagt wie viele. Die Bilder wechseln jede Runde. Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben. Eine richtige Zahl wird grün und die Bilder hüpfen. Eine falsche Zahl wird rosa. Für die Vorschule.
Start
Tippe Start. Wähle Wenig, Alle oder Nah. Nimm eins weg und sag wie viele.
Wenig, Alle oder Nah
Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Nimm eins weg und sag wie viele
Schau auf den Haufen. Zieh ein Bild davon in die Schale. Dann tippe die Zahl, die sagt wie viele.
Punkte
Eine richtige Zahl gibt Punkte und Serie. Eine falsche Zahl wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt neu an. Bestwert bleibt gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind ein Neuer Bestwert.
Nimm eins weg und sag wie viele
Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Zieh ein Bild vom Haufen in die Schale, dann tippe die Zahl, die sagt wie viele.
Wenig, Alle, Nah
Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Punkte und Serie
Eine richtige Zahl gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Eine falsche Zahl wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert bleibt für Wenig, Alle und Nah. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Eins weniger ist ein Vorschulspiel. Ein Haufen liegt auf einer weißen Karte. Nimm eins weg und sag wie viele. Zieh ein Bild vom Haufen. Ein Strich geht durch dieses Bild. Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben. Der Haufen bleibt bei 2, 3, 4 oder 5, bevor du eins wegnimmst, darum bleibt die neue Zahl bei 4 oder weniger.
Eins wegnehmen, dann die Zahl sagen
Ein Bild geht vom Haufen. Nimm eins weg und sag wie viele.
Die Aufgabe wechselt
Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben.
Ein Fehler, den man spürt
Eine falsche Zahl wird rosa und löscht die Serie. Eine richtige Zahl wird grün, die Bilder hüpfen und es gibt Punkte.
Schau auf den Haufen. Zieh ein Bild davon in die Schale. Dann tippe die Zahl, die sagt wie viele.
Wenig ist Nimm eins weg, bis 3. Alle ist Nimm eins weg, bis 5. Nah ist Eins daneben. Wähle eins, dann tippe Start.
Eine richtige Zahl gibt Punkte. Die Serie macht die nächste richtige Zahl mehr wert. Eine falsche Zahl löscht die Serie. Bestwert bleibt gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind ein Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Eins weniger ist für die Vorschule. Nimm eins weg und sag wie viele. Die neue Zahl bleibt bei 4 oder weniger.