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Bruchlagune

Lenke das Bruchfloß eines Otters durch Vergleichstore. Vergleiche gefärbte Modelle gleich großer Ganzer mit gleichem Zähler, gleichem Nenner und gleichwertigen Brüchen. Schaffe neun Lieferungen mit Touchscreen, Maus oder Tastatur.

MathematikBrüche3. Klasse

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So spielst du Bruchlagune

  1. 1

    Vergleichen

    Vergleiche den Bruch des Floßes mit dem des Stegs. Die Balken zeigen gleich große Ganze.

  2. 2

    Losfahren

    Ziehe das Floß zu einem Tor oder nutze die Pfeiltasten nach oben und unten. Wähle < für kleiner, = für gleich oder > für größer. Drücke Losfahren oder Eingabe, um durch das Tor zu fahren.

  3. 3

    Nächste Lieferung

    Wähle nach einer richtigen Fahrt Nächste Lieferung. Schaffe neun Lieferungen und wähle dann Nochmal spielen.

Hauptfunktionen

  • Steuere das Floß

    Ziehe das Floß nach oben oder unten zum Tor <, = oder > und wähle Losfahren.

  • Vergleiche gleich große Ganze

    Lies die Brüche und die gefärbten Balken mit gleicher Gesamtlänge. Vergleiche den Bruch des Floßes mit dem des Stegs.

  • Neun Lieferungen

    Sammle Punkte und baue eine Serie auf. Versuche es nach Fehlern ohne Zeitdruck erneut.

Häufig gestellte Fragen

Welche Brüche werden verglichen?

Die Runden enthalten gleiche Nenner, gleiche Zähler und gleichwertige Brüche mit Hälften, Dritteln, Vierteln, Sechsteln und Achteln.

Was passiert bei einem Fehler?

Das Floß kehrt für einen neuen Versuch zurück. Vergleiche die gefärbten Längen und steuere zu einem anderen Tor. Die Serie beginnt neu, aber die Lieferung bleibt verfügbar.

Kann ich mit Tablet oder Tastatur spielen?

Ja. Ziehe das Floß oder tippe ein Tor an. Du kannst auch die Wasserstraße fokussieren, die Pfeiltasten nach oben und unten nutzen und mit Eingabe die Aktion „Losfahren“ auslösen.

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