Einstellungen wählen
Wähle Leicht (zähle 1–10), Mittel (1–15) oder Schwer (1–20). Wähle Arcade für 10 Runden oder Survival für endloses Spiel mit 3 Leben.
Zähle die Emojis
Eine Gruppe farbenfroher Emoji-Objekte erscheint auf dem Bildschirm. Zähle sie sorgfältig – sie sind in einem Raster angeordnet, um das Zählen zu erleichtern.
Tippe auf die richtige Zahl
Vier nummerierte Schaltflächen erscheinen darunter. Tippe auf diejenige, die deiner Zählung entspricht. Wenn du falsch liegst, wird die richtige Antwort grün, damit du lernen kannst.
Sammle deine Punkte
Jede richtige Antwort bringt 10 Punkte. Im Arcade-Modus spiele 10 Runden und sieh dir deine Endpunktzahl und Genauigkeit an. Versuche, deinen Bestwert zu übertreffen!
Über 40 Emoji-Objekttypen
Sterne, Äpfel, Katzen, Ballons, Blumen, Schmetterlinge, Autos, Pizzastücke und vieles mehr. Jede Runde erscheint ein anderes Emoji, was die visuelle Erfahrung frisch und spannend hält.
4-farbige Knöpfe im Kahoot-Stil
Antworten werden auf vier großen bunten Knöpfen (blau, rot, bernsteinfarben, grün) angezeigt – die verschiedenen Farben helfen kleinen Kindern, sicher auszuwählen, ohne Zahlen genau lesen zu müssen.
Kinderfreundliches Zählraster
Objekte sind in einem sauberen Raster mit spielerischen leichten Drehungen angeordnet – organisiert genug, um leicht zu zählen, charmant genug, um junge Spieler zu erfreuen. Die Rastergröße passt sich automatisch für größere Anzahlen an.
Arcade- und Survival-Modi
10 Runden Arcade bieten ein komplettes Spiel in unter 3 Minuten – perfekt für kurze Aufmerksamkeitsspannen. Survival mit 3 Leben ist großartig für ältere Kinder, die eine größere Herausforderung suchen.
"Zähle die Objekte" ist ein helles, fröhliches Zählspiel für junge Lerner im Alter von 3–8 Jahren, die ihre Zahlenkenntnis und Zählfähigkeiten entwickeln. Es werden Gruppen von Emoji-Zeichen (Tiere, Essen, Objekte) auf dem Bildschirm angezeigt, und das Kind muss sie zählen und die richtige Zahl aus vier Optionen antippen. Das Spiel ist bewusst einfach im Format, aber reich an visueller Vielfalt – über 40 verschiedene Emoji-Typen sorgen dafür, dass jede Runde anders aussieht. Mit drei Schwierigkeitsstufen und bunten Knöpfen im Kahoot-Stil passt es sich natürlich vom Zählen in der Vorschule (1–10) bis zur frühen Grundschule (1–20) an.
Perfektes erstes Mathespiel
Die bunten Emojis, großen Knöpfe und das sofortige visuelle Feedback machen dies zur idealen ersten digitalen Matheerfahrung für Kinder, die gerade erst mit dem Zählen beginnen.
Keine Lesekenntnisse erforderlich
Kinder können selbstständig spielen – die Benutzeroberfläche verwendet große Zahlen auf bunten Knöpfen und Emoji-Bilder, sodass keine Lesefähigkeit erforderlich ist, um teilzunehmen.
Wächst mit dem Kind mit
Der einfache Modus deckt 1–10 für frühe Lerner ab, der mittlere Modus reicht bis 15 und der schwere Modus bis 20 – passend zur typischen Progression in den Lehrplänen von der Vorschule bis zur ersten Klasse.
Sicher und werbefrei
Keine Konten, keine Werbung, kein ablenkender Inhalt – nur sauberes, fokussiertes Zähltraining. Eltern und Lehrer können darauf vertrauen, dass Kinder selbstständig spielen.
Hauptsächlich für Kinder von 3–7 Jahren. Der einfache Modus (1–10) eignet sich für Vorschule und Kindergarten. Der mittlere Modus (1–15) ist großartig für Kindergarten bis erste Klasse. Der schwere Modus (1–20) fordert frühe Erstklässler heraus, die selbstbewusstere Zählfähigkeiten entwickeln.
Der richtige Antwortknopf wird grün, was klar zeigt, welche Antwort richtig war. Dies lehrt durch sofortige visuelle Korrektur ohne negative Botschaften – das Spiel geht nach einem kurzen Moment weiter.
Ja! Das Spiel ist mit großen Touch-Zielen und einem Mobile-First-Layout gestaltet. Die großen bunten Knöpfe sind auch für kleine Finger auf Handys und Tablets leicht und genau zu tippen.
Ein 10-Runden-Arcade-Spiel dauert etwa 2–3 Minuten, je nachdem, wie schnell das Kind zählt. Es ist so konzipiert, dass es in einer kurzen Aufmerksamkeitsspanne abgeschlossen werden kann, mit einfacher Wiederholbarkeit.
Nein – das Rasterlayout passt sich der Anzahl an (kleinere Raster für 1–4 Objekte, größere für bis zu 20), und jedes Objekt erhält eine leichte zufällige Drehung für visuelle Vielfalt. Die Anordnung ändert sich jede Runde.