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Winkel messen und zeichnen

Winkelsternwarte

Entdecke acht Sterne mit einem Teleskop und einem Winkelmesser mit zwei Skalen. Wähle die richtige Null, miss einen goldenen Winkel und ziele durch Auswahl eines Teilstrichs auf einen neuen Winkel. Übe Winkelmessung für die vierte Klasse ohne Tippen und Zeitlimit.

MathematikGeometrieMessen4. Klasse

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So spielst du Winkelsternwarte

  1. 1

    Die Ausgangsnull wählen

    Betrachte die blaue Grundlinie. Wähle Null links oder Null rechts entsprechend der Seite, an der sie endet.

  2. 2

    Den goldenen Winkel messen

    Beginne bei der hervorgehobenen blauen Null und lies in Richtung des goldenen Strahls. Wähle unter den vier Schaltflächen die passende Gradzahl.

  3. 3

    Auf den vorgegebenen Winkel zielen

    Lies das neue Ziel in der Anweisung. Tippe auf seinen Teilstrich, um das Teleskop zu bewegen. Mit der Tastatur fokussierst du den Winkelmesser, verwendest die Pfeiltasten und drückst Enter oder Teleskop ausrichten.

  4. 4

    Acht Sterne entdecken

    Bei richtigem Zielen erscheint Stern entdeckt! +100. Wähle Nächster Stern zum Fortfahren. Eine falsche Auswahl behält Schritt und Punktzahl bei, damit du es erneut versuchen kannst.

  5. 5

    Erneut erkunden

    Wähle nach acht Sternen Erneut erkunden für neue Winkel und null Punkte. Rekord bleibt gespeichert. Stumm und Ton an stehen jederzeit bereit.

Hauptfunktionen

  • Zwei gut lesbare Skalen

    Ein großer Winkelmesser hat alle 5° einen Teilstrich und alle 10° eine Zahl. Die blaue Grundlinie zeigt nach links oder rechts; die richtige Null wird nach der Auswahl hervorgehoben.

  • Messen und zielen

    Wähle eine Winkelantwort, um die goldene Öffnung zu messen. Tippe anschließend auf einen Teilstrich, um das Teleskop auf einen neuen vorgegebenen Winkel zu drehen.

  • Expeditionen mit acht Sternen

    Jedes richtige Zielen enthüllt einen Stern und bringt 100 Punkte. Nächster Stern führt weiter; Erneut erkunden beginnt nach acht Entdeckungen eine neue Runde.

  • Abwechslungsreiche Winkelaufgaben

    Ein gemischter Vorrat kombiniert Winkel von 5° bis 175° in 5°-Schritten mit beiden Grundlinienrichtungen. Der zu zeichnende Winkel unterscheidet sich vom gemessenen.

  • Zugängliche Steuerung und Ton

    Spiele per Touch, Maus oder Tastatur. Die Pfeiltasten verstellen den fokussierten Winkelmesser um 5°, Enter bestätigt das Ziel. Ton an und Stumm steuern leise Musik; Rekord und Toneinstellung bleiben in diesem Browser gespeichert.

Was ist die Winkelsternwarte?

Die Winkelsternwarte ist ein Teleskopspiel zum Messen und Zeichnen von Winkeln. Jeder Stern hat drei Schritte: Wähle die Null auf der blauen Grundlinie, lies den goldenen Winkel auf dieser Skala ab und richte das Teleskop auf einen anderen vorgegebenen Winkel. Die Mitte des Winkelmessers bleibt am Scheitelpunkt, damit du dich auf die richtige Skala konzentrieren kannst. Zeigt die Grundlinie beispielsweise nach links und liegt der goldene Strahl 50° darüber, wähle Null links und dann 50°, nicht die 130° der anderen Skala. Verlangt die nächste Anweisung 120°, wähle den Teilstrich 120° von der blauen Null entfernt. Das Teleskop dreht sich zu deiner Auswahl und das richtige Ziel enthüllt einen Stern.

Warum Winkelsternwarte spielen?

  • 1

    Bei Null beginnen

    Grundlinien nach links und rechts regen dazu an, den Ausgangsstrahl zu prüfen, statt immer dieselbe Zahlenreihe zu nehmen.

  • 2

    Ablesen und Zeichnen verbinden

    Miss einen vorhandenen Winkel und konstruiere dann einen anderen, indem du das Teleskop auf einen Teilstrich richtest.

  • 3

    Grad als Drehung verstehen

    Der goldene Bogen zeigt die Öffnung zwischen den Strahlen. Ein Hinweis verbindet die Halbkreisskala mit einer vollen Drehung von 360°.

  • 4

    Ohne Druck üben

    Es gibt weder Zeitlimit noch begrenzte Leben. Eine falsche Auswahl gibt einen Hinweis und erlaubt einen weiteren Versuch im selben Schritt.

Häufig gestellte Fragen

Welche Skala soll ich ablesen?

Lies die Skala, die auf der blauen Grundlinie bei null beginnt. Zeigt die Grundlinie nach rechts, beginne bei der rechten Null; zeigt sie nach links, bei der linken.

Verschiebe ich die Mitte des Winkelmessers?

Nein. Die Mitte liegt bereits am Scheitelpunkt. Hier übst du, die Ausgangsnull zu wählen, die richtige Skala abzulesen und mit einem Strahl einen Winkel zu zeichnen.

Welche Winkel kommen vor?

Gemessen und gezeichnet werden Vielfache von 5° zwischen 5° und 175°, darunter spitze, rechte und stumpfe Winkel. Der 360°-Hinweis beschreibt eine volle Drehung; überstumpfe Winkel sind kein Spielmodus.

Was passiert bei einer falschen Antwort?

Ein Hinweis erscheint und du bleibst im selben Schritt. Du kannst es ohne Verlust von Punkten oder Leben erneut versuchen. Nur ein abgeschlossener Stern bringt 100 Punkte; eine fertige Expedition erreicht 800.

Kann ich mit der Tastatur spielen?

Ja. Erreiche Antwortschaltflächen mit Tab und aktiviere sie mit Enter oder der Leertaste. Fokussiere beim Zielen den Winkelmesser, ändere den Winkel mit Pfeiltasten um 5° und drücke Enter oder wähle Teleskop ausrichten.

Was wird zwischen Besuchen gespeichert?

Die höchste Punktzahl und die Toneinstellung werden bei verfügbarem Speicher in diesem Browser gespeichert. Neuladen beginnt eine neue Expedition. Erneut erkunden zieht neue Aufgaben; der Winkelvorrat wird aufgefüllt, sobald er leer ist.

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