Zwei Gruppen Welpen stehen auf der Karte. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20. Tippe die Summe. Ein richtiges Ablegen wird grün. Ein falsches Ablegen wird rosa. Gemacht für die 1. Klasse.
Start
Tippe Start. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20.
Zwei Gruppen
Sieh dir zwei Gruppen Welpen an. Die Summe ist bis 20.
Die Summe
Tippe die Summe.
Punkte
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte und Serie. Ein falsches Ablegen wird rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal beginnt von vorn. Bestwert ist ein einzelner gespeicherter Punkte. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20.
Zwei Gruppen Welpen stehen auf der Karte. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20. Tippe die Summe.
Ein neues Paar jede Runde
Jeder Start zeigt zwei Gruppen. Die Summe ist bis 20. Tippe die Summe.
Punkte und Serie
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte und lässt die Serie wachsen. Ein falsches Ablegen wird rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert ist ein einzelner gespeicherter Punkte. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Plus bis 20 ist ein Spiel für die 1. Klasse. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20. Tippe die Summe.
Die Summe
Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20. Tippe die Summe.
Zwei Gruppen wechseln
Jeder Start zeigt zwei Gruppen. Die Summe ist bis 20. Tippe die Summe.
Ein Fehlgriff, den du merkst
Ein falsches Ablegen wird rosa und löscht die Serie. Ein richtiges Ablegen wird grün und gibt Punkte.
Sieh dir zwei Gruppen Welpen an. Tippe die Summe.
Die Summe ist bis 20. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20.
Ein richtiges Ablegen gibt Punkte. Die Serie macht das nächste richtige Ablegen mehr wert. Ein falsches Ablegen löscht die Serie. Bestwert ist ein einzelner gespeicherter Punkte. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal startet einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe zum Wechseln.
Plus bis 20 ist für die 1. Klasse. Leg zwei Gruppen zusammen und sag die Summe, bis 20.