BrowserFun
ИгриМоят святЗа учителиВлез в класа
  • Начало
  • Приключение
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Всички игриВлез в класа

Разгледай

  • Роботи
  • Приключение
  • Курсове
  • Инструменти за учители
  • Нови игри
  • За учители
  • Ръководство за класа
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. /
  3. Игри
  4. /
  5. Положителни и отрицателни числа

Положителни и отрицателни числа

Пристанище Нула

Управлявай изследователска капсула по скала със знаци и изпращай доклади за височина, температура и промяна на парите. Разтълкувай всяка реална ситуация, премести се над или под нулата и изпълни девет мисии с полезни насоки при нов опит.

МатематикаЧислова грамотност6th Grade

Още като тази

Състезание по събиране на цели числа

Състезание по събиране на цели числа

Gorge Glide
Подредете целите числа в клисурата

Подредете целите числа в клисурата

Riffle Run
Подреждане на цели числа в пристанището

Подреждане на цели числа в пристанището

Spar Buoy
Свържи двойки числа с техния най-голям общ делител

Свържи двойки числа с техния най-голям общ делител

Sprocket Mesh
Разстояние и периметър върху мрежа

Разстояние и периметър върху мрежа

Координатно пристанище
Оцвети мрежа от сто квадратчета

Оцвети мрежа от сто квадратчета

Леярна за проценти

Как се играе Пристанище Нула

  1. 1

    Прочети мисията

    Първата мисия е готова веднага. Прочети дали ситуацията е над или под морското равнище, над или под нула градуса, или става дума за спечелени или похарчени пари.

  2. 2

    Провери скалата

    Погледни мерната единица и значението на 0. Височината се измерва в метри, температурата в °C, а промяната на парите в долари.

  3. 3

    Премести капсулата

    Избери Нагоре или Надолу за движение с една единица. Положителните стойности са над 0, а отрицателните — под нея. Клавишите със стрелки също движат капсулата.

  4. 4

    Изпрати доклада

    Избери Изпрати доклад или натисни Enter, за да подадеш текущата стойност на капсулата. Прочети поправките и се премести отново; правилният доклад добавя 100 точки.

  5. 5

    Продължи експедицията

    Избери Следваща мисия след всеки приет доклад. Завърши девет доклада, после избери Играй отново за нови упражнения. Управлявай музиката с Без звук или Звук.

Основни характеристики

  • Подвижна скала със знаци

    Нагоре и Надолу управляват нарисуваната капсула между −5 и +5. Маркерът и стойността със знак се движат заедно и показват посоката и разстоянието от нулата.

  • Три реални ситуации

    Мисиите за височина, температура и промяна на парите имат различни мерни единици и обяснения на нулата. Срещат се положителни, отрицателни и нулеви стойности.

  • Полезни насоки при нов опит

    Грешният доклад обяснява дали да смениш знака, да се върнеш на нула или да провериш разстоянието. Оставаш на мисията и опитваш отново без таймер или загуба на животи.

  • Експедиции с девет доклада

    Правилният доклад добавя 100 към Точки и увеличава Поредица. Грешният доклад нулира Поредица, но не променя Точки. След девет правилни доклада Играй отново започва нова експедиция.

  • Локални настройки

    Рекорд и предпочитанието Звук или Без звук се запазват в този браузър, когато хранилището е достъпно. Тиха фонова музика съпровожда играта.

Какво е Пристанище Нула?

Пристанище Нула е игра с изследователска капсула, в която представяш реални ситуации чрез число със знак. Вертикалната скала е от −5 до +5. Използвай Нагоре и Надолу, за да преместваш капсулата с по една единица, после избери Изпрати доклад. Скалата се сменя между височина в метри, температура в градуси Целзий и промяна на парите в долари. Например 4 метра под морското равнище са −4: премести се четири стъпки надолу от 0 и избери Изпрати доклад. Четири метра над морското равнище са +4, така че същото разстояние изисква обратната посока. Харченето на 3 долара е промяна от −3; това не означава, че салдото по сметката е −3.

Защо да играеш Пристанище Нула?

  • 1

    Тълкувай знаците в контекст

    Свързвай положителни и отрицателни числа с конкретни ситуации, вместо да упражняваш аритметика със знаци.

  • 2

    Дай значение на нулата

    Разпознавай морското равнище, нула градуса и липсата на промяна на парите като различни отправни точки, представени от едно и също число.

  • 3

    Разделяй знак и големина

    Противоположни ситуации могат да използват еднакъв брой единици. Капсулата показва защо −4 и +4 са еднакво далеч от нулата, но представят различни посоки.

  • 4

    Упражнявай с обратна връзка

    Опитите без ограничение във времето обясняват несъответствието. Мисиите се избират от 33 комбинации на контекст и стойност, без повторение в една експедиция.

Често задавани въпроси

Кой урок подкрепя играта?

Урока за шести клас Положителни и отрицателни числа: описване на температури под нулата, височини над или под морското равнище и спечелени или похарчени пари.

Играта учи ли на събиране на отрицателни числа?

Задачата е да представиш ситуация с число със знак между −5 и +5. Движението на капсулата е нагледна помощ; мисиите не изискват суми или разлики на числа със знак.

Какво означава отрицателен доклад за пари?

Той представя похарчени пари, тоест отрицателна промяна. Например харченето на 3 долара е промяна от −3 долара. Играта не задава и не пита за салдо по сметка.

Какво става след грешка?

Мисията остава отворена. Насоките разграничават грешен знак, цел нула и грешно разстояние от нулата. Точки не се променя, а Поредица се нулира. Можеш да продължиш да опитваш.

Как работят Точки, Поредица и Рекорд?

Всеки приет доклад добавя 100 точки. Поредица брои последователно приетите доклади без грешка; Рекорд запазва локално най-високия резултат от експедиция. Девет доклада дават 900 точки. Играй отново нулира Точки и Поредица.

Различни ли са мисиите при нова игра?

Първото посещение започва с −4 метра, +4 метра и морското равнище, за да установи отправната точка. По-късните мисии се сменят между трите контекста. Играй отново избира нов набор от девет измежду 33-те комбинации, без повторения в тази експедиция.

Мога ли да играя с клавиатура или докосване?

Да. Докосни или щракни Нагоре, Надолу и Изпрати доклад, или използвай стрелките и Enter. Всички бутони поддържат и обичайното фокусиране с клавиатура. Няма въвеждане на отговор, таймер или задължителен екран за настройки.

0игри
Положителни и отрицателни числаИграй