Канал на дробите
Канал на дробите подрежда шест шлюза в постоянен ред, с вече оцветена първа лента и празна втора, чийто брой се пише без интервал. Надписът е Оцвети същата площ във втората лента. После се натиска Затвори шлюза, а при еднаква площ се отваря числова ос от 0 до 1.
Оцвети отляво
Кръглият показател стои на 1 / 6, а резултатът е Точки 0. Надписът е Оцвети същата площ във втората лента. Плочките се пълнят отляво, докато оцветените краища съвпаднат. Повторно докосване на пълна плочка я изчиства.
Затвори шлюза
Избери Затвори шлюза. При съвпадение надписът се сменя на Избери съответната точка на числовата ос. Връзката става Лентите покриват еднаква площ. Ако краищата се разминават, резултатът не мърда и излиза Сравни къде свършват оцветените части.
Пристани под маркера
Избери отметката под ▼ и натисни Пристани. Верният избор добавя 100 и показва Дробите са в една и съща точка! Ако няма избрана отметка, или тя е грешна, излиза Последвай стрелката до съответната отметка. Резултатът си остава същият.
Следващ шлюз
След шлюзове от 1 до 5 бутонът е Следващ шлюз и показателят върви от 1 / 6 към 6 / 6. След шестия надписът е Отворени са и шестте шлюза! Бутонът е Играй отново, кръглият показател остава 6 / 6, а резултатът е Точки 600. Музиката остава на пауза на този екран. Играй отново връща същия ред, от 1 / 6 и Точки 0.
Две ленти за дроби
Първата лента е оцветена още при отваряне. Втората започва празна и според шлюза има 4, 6, 8, 9, 10 или 12 плочки. Броят върху нея е без интервали: шлюз 1 тръгва от 0/6, а четирите леви плочки се четат 4/6.
Затвори шлюза
Затвори шлюза минава само когато пълните плочки са най-вляво и свършват там, където свършва първата лента. Празнина или същото количество, започнало по-навътре, не минава. Тогава пише Сравни къде свършват оцветените части. Резултатът си остава, защото Затвори шлюза не добавя точки.
Маркер и отметки
При еднаква площ надписът става Избери съответната точка на числовата ос. Бутонът става Пристани, а обратната връзка е Лентите покриват еднаква площ. Оста се отваря от 0 до 1, отметките четат 0, после дробите, после 1, а маркерът ▼ стои при първата дроб.
100 точки при Пристани
Пристани се натиска върху отметката под маркера. Текстът става Дробите са в една и съща точка! и след един интервал идва уравнението, например 3/4 = 6/8 или 3/4 = 9/12. Вярното Пристани добавя 100, затова след първия шлюз пише Точки 100.
Канал на дробите е шест шлюза за еквивалентни дроби и редът им остава един и същ. Всеки шлюз показва оцветена лента, втора лента на по-малки равни части и числова ос от 0 до 1. Играй отново пуска същите двойки отново. На първия шлюз първата лента показва 2/3, а втората има 6 плочки и започва от 0/6. Същата площ са левите 4 плочки, означени 4/6. След Пристани под маркера текстът е Дробите са в една и съща точка! 2/3 = 4/6.
Само най-левите плочки
Затвори шлюза мери оцветяването от левия край. Четири от шест плочки минават единствено като първите четири. Празнина или същият брой, започнал по-навътре, оставя те на стъпката за площта.
Маркерът посочва отметката
Маркерът ▼ стои при първата дроб. При 1/3 с 9 плочки съответната отметка е 3/9. Друга отметка оставя резултата непроменен.
По 100 за всяко Пристани
Показателят започва от Точки 0. Затвори шлюза не променя числото, а само вярното Пристани добавя 100, затова шестте шлюза завършват на Точки 600.
Същият ред всеки път
Двойките идват винаги така: 2/3 = 4/6 върху 6 плочки, 1/2 = 2/4 върху 4 плочки, 3/4 = 6/8 върху 8 плочки, 1/3 = 3/9 върху 9 плочки, 2/5 = 4/10 върху 10 плочки и 3/4 = 9/12 върху 12 плочки. Играй отново повтаря същия ред от 1 / 6.
Редът е един и същ: 2/3 = 4/6, после 1/2 = 2/4, после 3/4 = 6/8, после 1/3 = 3/9, после 2/5 = 4/10 и накрая 3/4 = 9/12. Отметката пази втория знаменател, затова на първия шлюз се чете 4/6.
Таблото започва от Точки 0. Всяко вярно Пристани добавя 100 и след първия шлюз показва Точки 100. Затвори шлюза не добавя точки. Грешна площ или грешна отметка оставя числото. След шестия шлюз пише Точки 600. Играй отново го връща на Точки 0 при показател 1 / 6.
Надписът на втората лента показва само броя, без интервали, например 0/6 в началото и 4/6 след оцветяването. Затвори шлюза проверява и мястото. Пълните плочки трябва да са най-вляво и да свършват заедно с първата лента. Празнина или по-късно начало дава Сравни къде свършват оцветените части.
Последвай стрелката до съответната отметка. Оста започва от 0 и свършва на 1, с отметка за 0, после по една за всяка част от втората лента, и накрая 1. На шлюза 3/4 с 8 части отметката е 6/8. Пристани без отметка, или върху друга отметка, дава Последвай стрелката до съответната отметка. Резултатът не се променя.
Четвърти клас. Шестте шлюза съпоставят оцветена дроб с втора лента и после с точка на числовата ос, винаги в един ред. Бутонът за звука е текст: докато звукът е включен, върху него пише Изключи звука, а когато звукът е спрян, пише Звук.