BrowserFun
Нови игриВсички игри
  • Начало
  • Нови игри
  • Игри
BrowserFun

Безплатни образователни игри за всеки клас.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Разгледай

  • Всички игри
  • Нови игри
  • Всички категории

Правна информация

  • Политика за поверителност
  • Общи условия
  • Политика за бисквитките
  • Отказ от отговорност

© 2026 BrowserFun. Всички права запазени.

  1. Начало
  2. Инструменти
  3. Dye Rack – Подреждане на дроби с еднакви знаменатели

Dye Rack – Подреждане на дроби с еднакви знаменатели

Слънчева бояджийница със стъклени бурканчета и дървена щайга. Всяко бурканче представлява графичен модел на дроб с еднакъв знаменател. Вземи бурканче и го постави на щайгата, като ги подредиш от най-малко пълното към най-пълното. При грешка течността се разлива. Попълни осем щайги, за да спечелиш. Играта е създадена за упражняване на дроби в четвърти клас.

ИграМатематикаДроби3rd–5th

Как се играе Dye Rack

  1. 1

    Разчети бурканчетата

    Бурканчетата на масата показват дроби като 2/7 и 5/7. Знаменателите са еднакви. По-ниското ниво на боята означава по-малка дроб.

  2. 2

    Избери бурканче

    Плъзни бурканче върху дървената щайга. Най-малко пълното отива в най-лявото отделение, а най-пълното – в дясното.

  3. 3

    Запази верните отговори

    Правилно поставеното бурканче остава на мястото си и носи точки. Грешното отделение връща бурканчето обратно и отнема живот.

  4. 4

    Попълни осем щайги

    Напълни всяко отделение, за да приключиш с една щайга. Поредиците от верни отговори носят бонус точки. Три грешки прекратяват играта.

Основни характеристики

  • Стъклени графични модели

    Всяко бурканче е с еднаква височина. Нивото на боята съответства на числителя. Учениците сравняват колко са пълни бурканчетата.

  • Постави ги в щайгата

    Вземи бурканче и го пусни в отделение на щайгата. Отляво е най-малко пълното, а отдясно – най-пълното.

  • Разливането е грешка

    Ако бурканчето е в грешното отделение, то се връща на масата. Тези, които вече са подредени, остават на местата си.

  • Три нива на трудност

    Ниво „Лесно“ включва две бурканчета. „Средно“ добавя трето. „Трудно“ изисква подреждане на четири пълни с боя бурканчета.

Какво представлява Dye Rack?

Dye Rack е игра с дроби за четвърти клас. В бояджийница има стъклени бурканчета с боя. Всяко бурканче е модел на дроб с общ знаменател. Играчът подрежда бурканчетата върху щайга от най-малко пълното към най-пълното. Подреждането на числителите става чрез местене на предмети, а не чрез просто отбелязване в кутийки.

Защо да играете Dye Rack?

  • 1

    Визуално ниво на запълване

    Нивото на боята е самият числител. Учениците се учат да подреждат, като наблюдават стъклото и проверяват етикета.

  • 2

    Еднакви знаменатели

    Общият знаменател прави правилото ясно: по-малко боя в бурканчето означава по-малка дроб.

  • 3

    Активно учене

    Бурканчетата се местят ръчно. Грешните ходове се връщат обратно. Ситуацията на тезгяха се променя при всяко пускане.

  • 4

    Интуитивен интерфейс

    Бурканчетата и отделенията са големи. Бутонът за звук е отделен от настройките на цял екран за лесен достъп.

Често задавани въпроси

Кое бурканче се слага отляво?

Най-малко пълното бурканче – това с най-малката дроб. То е с най-ниско ниво на боята.

Как се мести бурканче?

Хвани го и го плъзни в отделение на щайгата. Пусни го в отделението, което съответства на мястото му в реда от най-малко към най-много.

Какво става, ако сложа пълно бурканче отляво?

То се разлива обратно на масата. Това отнема един живот. Вече подредените бурканчета остават в щайгата.

Каква е разликата между Лесно, Средно и Трудно?

Разликата е в броя на бурканчетата, които трябва да се подредят. Правилото за подреждане остава същото.

За кой клас е предназначена играта?

За ученици от 3-ти до 5-ти клас (на възраст около 8–11 години), когато се изучава сравняване и подреждане на дроби с еднакви знаменатели. Започнете с „Лесно“ с две бурканчета.

Свързани инструменти

ИграAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Cistern Pair – Игра с математически задачи за събиране със стъклени сфери

Лунно осветен двор от варовик. Стъклени сфери с числа се спускат по мокри каменни улеи. Докоснете две от тях, чийто сбор съответства на числото върху плочата на кладенеца. Правилният отговор се превръща в течност и се излива в цистерната. Грешен избор прекъсва серията. Ако стената се запълни, губите живот. Създадена за упражняване на събиране за първи и втори клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

МатематикаAll →

🃏 Игра 24 🃏

Класическата игра с карти 24! Получавате 4 произволни числа и ги комбинирате с помощта на +, −, ×, ÷, за да получите точно 24. Всяко число трябва да се използва точно веднъж. Изберете нивото си на трудност (1–6, 1–9 или 1–13), изградете серия и подобрете най-доброто си време!

🔢 Судоку 🔢

Класическо судоку 9×9 с четири нива на трудност — Лесно, Средно, Трудно и Експертно. Разполага с таймер в реално време, брояч на грешки, бележки и 3 подсказки за всяка пъзел. Победи най-доброто си време!

🧩 MathDoku 🧩

Аритметичен пъзел в стил KenKen! Попълнете мрежата с числа от 1 до N, така че всеки ред и колона да съдържа всяко число точно веднъж. Всяка оградена клетка трябва да достига целевата си стойност чрез събиране, изваждане, умножение или деление. Изберете от решетки 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross

Преведете светещ бръмбар през канал с пепел, скачайки върху движещи се железни шлепове. Табела ви пита кое число е кратно на 8 – или на 3, или на 12. Кацайте само върху шлепове, които отговарят на условието. Грешно число ще ви изхвърли в сгурията. Създадена за упражняване на кратни числа за трети до пети клас.

Cistern Pair – Игра с математически задачи за събиране със стъклени сфери

Лунно осветен двор от варовик. Стъклени сфери с числа се спускат по мокри каменни улеи. Докоснете две от тях, чийто сбор съответства на числото върху плочата на кладенеца. Правилният отговор се превръща в течност и се излива в цистерната. Грешен избор прекъсва серията. Ако стената се запълни, губите живот. Създадена за упражняване на събиране за първи и втори клас.

Crag Borrow

Скалният хребет в здрача, ледени камъни и бронзов козирог. Когато цифрата на единиците е по-малка от числото, което изваждате, докоснете десетичната скала, за да „разбиете“ една десетица. Десет камъчета се изсипват към перваза на единиците. След това напишете цифрата на единиците и десетиците върху цифровата клавиатура. Създадена за упражняване на изваждане на двуцифрени числа с преминаване за трети клас.

ДробиAll →

Kelp Roll

Кухня на брега, руло от водорасли, нарязано на равни хапки, и гладни видри с празни чинии. Докосни по една хапка за всеки гост. Когато всички чинии са пълни, дробта, която си сервирал, светва. Създадена за упражняване на равни части в трети клас.

Lode Crack

Медна мина, добив от смесени числа и жили от скали в еднакви редове. Чукайте по скалите, за да разкриете по един скъпоценен камък за всяка дробна единица. Когато скъпоценните камъни съвпаднат със смесеното число, се появява неправилната дроб. Създадена за упражняване на смесени числа в четвърти клас.

Mesa Hop – Игра с еквивалентни дроби

Помогнете на един меден гекон да прекоси каньон по здрач. Дроби като 1/2 се появяват на табела. Скачайте само върху пясъчните колони, които показват еквивалентна дроб, например 2/4 или 3/6. С интервал, бутона „Hop“ или чрез докосване на камък, изпращате гекона напред. Грешка води до падане в клисурата и загуба на живот. Осем успешни скока водят до лагера с фенери.

Prism Mix

Студио за стъкло в сумрак, медни рамки и шестоъгълни призми. Оцвети частите, за да съответстват на смесено число като 1 1/6. След това въведи неправилната дроб на работния панел. Точното оцветяване и правилното изписване носят точки. Създадено за упражняване на смесени числа в четвърти клас.

Skillet Flip – Игра с дроби от множество

Обърнете правилния брой палачинки, така че тиганът да съответства на дадена дроб от цялото множество. Учениците в 4-ти и 5-ти клас докосват палачинките и звънят на звънеца, когато 3/8 от 16 или 2/5 от 20 са обърнати. Бързите рундове превръщат задачите с дроби в динамично приключение, а не в досаден работен лист.

Sluice Tiller

Къщичка на шлюз край канала. Две камери споделят един и същ брой деления — знаменателя. Нивото на водата е числителят. Дръпнете месинговия лост към по-пълния шлюз или го оставете в средата, когато нивата съвпадат. Създадена за сравняване на дроби в трети и четвърти клас.

Dye Rack – Подреждане на дроби с еднакви знаменатели - Слънчева бояджийница със стъклени бурканчета и дървена щайга. Всяко бурканче пре