ضفدع يجلس على عدد البداية. حتى ١٢٠ هي اللعبة. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. اسحب العدد التالي إلى الحجر. اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. العدد الصحيح يقفز بالضفدع. العدد الخطأ يصبح وردياً. الطريق يصعد حتى ١٢٠. مصنوع للصف الأول.
ابدأ
اضغط ابدأ. اختر اثنان أو عشرة أو ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
اثنان أو عشرة أو ١٢٠
اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
حتى ١٢٠
اسحب العدد التالي إلى الحجر. الضفدع يقفز عندما يكون العدد صحيحاً.
النقاط
العدد الصحيح يضيف النقاط وتتابع. العدد الخطأ يصبح وردياً ويمسح تتابع. ثلاث أخطاء والجولة هي تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. الأفضل يُحفظ. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى هي أفضل جديد.
قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
الضفدع يبدأ على عدد. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. اسحب العدد التالي إلى الحجر.
اثنان، عشرة، ١٢٠
اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
النقاط وتتابع
العدد الصحيح يضيف النقاط ويكبّر تتابع. العدد الخطأ يصبح وردياً ويمسح تتابع ويكلف قلباً. ثلاث أخطاء والجولة هي تم.
الأفضل
الأفضل يُحفظ لـ اثنان وعشرة و١٢٠. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.
حتى ١٢٠ لعبة للصف الأول. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. ضفدع يجلس على البداية. اسحب العدد التالي إلى الحجر. اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
الأعداد التالية
قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. اسحب العدد التالي إلى الحجر.
المهارة تتغير
اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.
خطأ تحس به
العدد الخطأ يصبح وردياً ويمسح تتابع. العدد الصحيح يصبح أخضر ويقفز بالضفدع ويضيف النقاط.
انظر إلى العدد تحت الضفدع. اسحب العدد التالي إلى الحجر.
اثنان. قل العددين التاليين. عشرة. قل الأعداد التالية عبر العشرة. ١٢٠. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠. اختر واحداً ثم اضغط ابدأ.
العدد الصحيح يضيف النقاط. تتابع يجعل العدد الصحيح التالي أغلى. العدد الخطأ يمسح تتابع. الأفضل يُحفظ. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. ثلاث أخطاء والجولة هي تم.
صوت وكتم على الشريط بجانب القلوب. اضغط الزر للتبديل.
حتى ١٢٠ للصف الأول. قل الأعداد التالية، حتى ١٢٠.