تحديات العدّ القفزي هي اللعبة. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. شاهد يعرض مجموعات متساوية من مربعات وردية: 2, 4, 6، ثم 5, 10, 15، ثم 10, 20, 30، ثم 2, 4. الأرقام تحت المجموعات الموجودة هي العدّ حتى الآن. مجموعة جديدة تنزلق بجانب مربع متقطع. ماذا يأتي بعد ذلك؟ 8، ثم 20، ثم 40، ثم 6. بعد الضغط يمتلئ المربع المتقطع والسطر يُظهر +2 أو +5 أو +10. جرّب. ثم ست صور تُحسب. النقاط وتتابع والقلوب تبدأ بعد جرّب. مبنية للصف الثاني.
شاهد
شاهد. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. 2, 4, 6، ثم 5, 10, 15، ثم 10, 20, 30، ثم 2, 4. الأرقام تحت المجموعات هي العدّ حتى الآن. ماذا يأتي بعد ذلك؟ المجموعة الجديدة تنزلق بجانب المربع المتقطع.
جرّب
جرّب. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. ماذا يأتي بعد ذلك؟ 2, 4, 6 هي 8، والسطر يُظهر +2. 5, 10, 15 هي 20، والسطر يُظهر +5. الجواب يبقى حتى تكمل. القلوب تبقى مخفية خلال جرّب.
تحديات العدّ القفزي
تحديات العدّ القفزي. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. ست صور جديدة. ماذا يأتي بعد ذلك؟ عدّ بـ 2 أو بـ 5 أو بـ 10. السطر يُظهر +2 أو +5 أو +10.
النقاط
الصورة المنتهية تزيد النقاط وتتابع. الضغط الخطأ يمسح تتابع ويكلف قلبًا. ثلاث أخطاء والجري تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. الأفضل يُحفظ. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى أفضل جديد.
استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة.
شاهد. 2, 4, 6. 5, 10, 15. 10, 20, 30. 2, 4. مربعات وردية في مجموعات متساوية. الأرقام تحتها هي العدّ حتى الآن. مجموعة جديدة تنزلق بجانب مربع متقطع. ماذا يأتي بعد ذلك؟ اضغط الرقم التالي. جرّب. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة.
2, 4, 6
ماذا يأتي بعد ذلك؟ ثلاث مجموعات متساوية تقرأ 2, 4, 6. المجموعة التالية تنزلق بجانب المربع المتقطع. اضغط 8. يمتلئ المربع. السطر يُظهر +2.
5, 10, 15
ماذا يأتي بعد ذلك؟ مجموعات من 5 تقرأ 5, 10, 15. اضغط 20. السطر يُظهر +5.
10, 20, 30
ماذا يأتي بعد ذلك؟ مجموعات من 10 تقرأ 10, 20, 30. اضغط 40. السطر يُظهر +10. 2, 4 هي القصيرة: اضغط 6، والسطر يُظهر +2.
النقاط وتتابع
النقاط وتتابع ينتظران حتى بعد شاهد وجرّب. الصورة المنتهية تزيد النقاط وتنمّي تتابع. الضغط الخطأ يهز اللوحة ويمسح تتابع ويكلف قلبًا. ثلاث أخطاء والجري تم.
الأفضل
الأفضل يبقى على هذا الجهاز. النقاط الأعلى في النهاية أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.
تحديات العدّ القفزي لعبة للصف الثاني. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. شاهد 2, 4, 6، ثم 5, 10, 15، ثم 10, 20, 30، ثم 2, 4. ماذا يأتي بعد ذلك؟ جرّب.
+2
استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة. ماذا يأتي بعد ذلك؟ 2, 4, 6. اضغط 8. السطر يُظهر +2.
+5 و+10
5, 10, 15. اضغط 20. السطر يُظهر +5. 10, 20, 30. اضغط 40. السطر يُظهر +10.
غلطة تحس بها
الضغط الخطأ يهز اللوحة. الصورة المنتهية تزيد النقاط.
شاهد 2, 4, 6، ثم 5, 10, 15، ثم 10, 20, 30، ثم 2, 4. ثم جرّب. ماذا يأتي بعد ذلك؟ اضغط الرقم التالي.
ماذا يأتي بعد ذلك؟ 8. كل مجموعة تضيف 2. السطر يُظهر +2. بعد 2, 4 الرقم التالي 6، والسطر ما زال يُظهر +2.
ماذا يأتي بعد ذلك؟ 20. كل مجموعة فيها 5. السطر يُظهر +5. بعد 10, 20, 30 الرقم التالي 40، والسطر يُظهر +10.
بعد الضغط، السطر يُظهر كيف يتغيّر النمط. +2 أو +5 أو +10. المربع المتقطع يمتلئ بالرقم التالي.
النقاط وتتابع تبدآن بعد شاهد وجرّب. الصورة المنتهية تزيد النقاط. تتابع يجعل الصورة التالية أغلى. الضغط الخطأ يمسح تتابع. الأفضل يُحفظ. النقاط الأعلى في النهاية أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. ثلاث أخطاء والجري تم.
صوت وكتم على الشريط. اضغط الزر للتبديل.
تحديات العدّ القفزي للصف الثاني. استخدم العدّ القفزي لتحل مسائل عدّ من الحياة.