دفيئة الأعداد العشرية
ازرع الشتلات على شبكة المئة، ثم ضع الفاصلة العشرية على بطاقات البذور. تدرّب على ضرب عددين عشريين عبر ثمانية طلبات في الدفيئة بلا توقيت، مع تلميحات ومسائل جديدة عند إعادة اللعب.
اقرأ الطلب
الطلب الأول جاهز فورًا. يحدّد العامل الأول عدد «الصفوف»، ويحدّد العامل الثاني عدد «الأعمدة» على شبكة المئة.
شكّل رقعة الزراعة
المس مربعًا لتحديد حافتَي منطقة التداخل معًا، أو استخدم زري الناقص والزائد بجوار «الصفوف» و«الأعمدة». اختر «تحقّق» عندما تتوافق الرقعة مع العاملين.
حرّك الفاصلة العشرية
في الطلبات اللاحقة، عدّ المنازل العشرية في العاملين. اختر موضعًا على بطاقة البذور يترك هذا العدد من الأرقام إلى يمين الفاصلة، ثم اختر «تحقّق».
أكمل طلبات الدفيئة
اقرأ حاصل الضرب بعد كل إجابة صحيحة واختر «التالي». بعد الطلب الثامن، اختر «العب مجددًا» للتدرّب على مسائل جديدة.
ازرع نموذجًا للمساحة
غيّر حجم شريطين مظلّلين في صينية زراعة مقسّمة إلى 10 × 10 مربعات. يُظهر التداخل حاصل ضرب العددين المكتوبين بالأعشار على شكل مستطيل من أجزاء المئة.
ضع الفاصلة
تعرض الطلبات اللاحقة عملية الضرب بالأعداد الصحيحة. حرّك الفاصلة على بطاقة البذور بحسب عدد المنازل العشرية في العاملين.
صحّح إجابتك بمساعدة التلميحات
إذا أخطأت، يظهر تلميح ويمكنك متابعة الطلب نفسه. وعندما تصيب، تزهر الشتلات أو تثبت بطاقة البذور في مكانها، وتظهر المعادلة كاملة.
أكمل ثمانية طلبات
تحصل على 100 نقطة إذا أجبت من أول محاولة، و60 نقطة إذا أجبت بعد خطأ. كل إجابة صحيحة تزيد عدّاد التتالي، وأي خطأ يعيده إلى الصفر. يحتفظ هذا المتصفح بأعلى مجموع في «أفضل نتيجة».
دفيئة الأعداد العشرية لعبة للصف الخامس عن ضرب عددين عشريين. لحساب ٠٫٤ × ٠٫٦، ظلّل ٤ صفوف و٦ أعمدة على شبكة المئة. يتداخل الشريطان في ٢٤ مربعًا من أصل ١٠٠، لذا حاصل الضرب هو ٠٫٢٤. في الطلبات اللاحقة يمكنك تحريك الفاصلة العشرية. لحساب ١٫٥ × ٢٫٣، ابدأ بالعملية ١٥ × ٢٣ = ٣٤٥. لكل عامل منزلة عشرية واحدة، فاترك رقمين إلى يمين الفاصلة لتحصل على ٣٫٤٥. تتضمّن بطاقة البذور أصفارًا على اليسار حتى تتمكّن من وضع الفاصلة في نواتج أصغر من واحد.
تخيّل أجزاء المئة على شكل مساحة
كل مربع صغير يمثّل جزءًا من مئة من الصينية. وتُظهر منطقة التداخل حاصل الضرب.
اربط ترتيب العاملين بالنموذج
يحدّد العامل الأول الارتفاع بعدد الصفوف، ويحدّد العامل الثاني العرض بعدد الأعمدة.
فكّر في القيمة المكانية
اجمع عدد المنازل العشرية في العاملين، ثم عدّ العدد نفسه من الأرقام بدءًا من يمين حاصل ضرب الأعداد الصحيحة.
تدرّب على نواتج ضرب صغيرة جدًا
توفّر الأصفار على اليسار مكانًا للفاصلة، حتى حين يحتاج الناتج إلى أصفار بين الفاصلة وأول رقم غير صفري.
في الطلبات الأربعة الأولى، تضرب أعدادًا في منزلة الأعشار أصغر من واحد. وفي الطلبات الأربعة الأخيرة، تجمع المسائل بين الأعشار وأجزاء المئة، وقد يكون بعض العوامل أكبر من واحد.
يشير أحدهما إلى الصفوف والآخر إلى الأعمدة. المربعات التي يشترك فيها الشريطان وحدها تدخل في حاصل الضرب.
تظهر لك اللعبة تلميحًا لتصحّح الطلب نفسه. يعيد الخطأ «التتالي» إلى الصفر، ولا يوجد توقيت أو حدّ لعدد المحاولات.
نعم. استخدم Tab للانتقال إلى زري الناقص والزائد أو مواضع الفاصلة أو زر الإجراء، ثم اضغط Enter أو مفتاح المسافة. تستجيب الشبكة أيضًا لمفاتيح الأسهم.
يقدّم خيار «العب مجددًا» طلبات جديدة ويعيد «النقاط» و«التتالي» إلى الصفر. تبقى «أفضل نتيجة» وإعداد الصوت محفوظين في هذا المتصفح.