اكتشف كل ألعاب ذات الوسم التكنولوجيا. مجانًا وبدون تنزيل أو حساب.

بستان عند الغسق، وشرانق حروف نحاسية، وثعلب جائع على غصن مغطى بالطحالب. اطبع مفتاح صف الارتكاز المعلق؛ الضربة الصحيحة تسقط الثمرة وتطعم الثعلب. الخطأ يهز البستان ويكسر سلسلة النجاح. صُممت لطلاب الصف الأول حتى الخامس الذين يتعلمون الكتابة باللمس باستخدام مفاتيح F, J, D, K, S, L, A وفاصلة منقوطة.

قم بترتيب مكعبات التحرك للأمام، والالتفاف لليسار، والالتفاف لليمين، ثم قم بتشغيل البرنامج ليقوم الثعلب بالسير على مسار ثلاثي الأبعاد وجمع كل النجوم. تحدث الالتفافات في نفس المكان. يتدرب الأطفال على التسلسل وتحديد الاتجاهات دون الحاجة لكتابة الأكواد.

اعزف البيانو عبر الإنترنت في المتصفح. المس مفتاحاً أو اضغط حرفاً للعزف. اضغط معاً للأوتار. المسافة هي الدواسة. نغمات و حروف تعلّم المفاتيح البيضاء والسوداء. آخر تعرض النغمة. صوت و كتم على الشاشة. بعد جاري تحميل البيانو يكون الكبير جاهزاً من C3 إلى B6.

المس لوحاً أو اضغط حرفاً للعزف. رول. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الغلوكينسبيل.

المس وتراً أو اضغط حرفاً للعزف. نقرة. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الغيتار.

المس وتراً أو اضغط حرفاً للعزف. قوس. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الكمان.

ضع إصبعي السبابة على مفتاحي F و J. ستنزلق مربعات الملاحظات العاجية على أوتار البيانو. اضغط على المطرقة اللباد المطابقة عندما تدخل الملاحظة في المنطقة الذهبية. اللعبة تتضمن ثلاث حيوات، ومكافأة تتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة لتدريب طلاب الصف الأول حتى الخامس على المفاتيح الأساسية.

متجر طباعة ليلي قديم. تتواجد أبيات قافية على ورقة إثبات كريمية اللون. عليك طباعة كل حرف مختوم قبل أن ينزلق الوتد الحديدي على سلك التوجيه ويغلق القالب. تتضمن اللعبة عداد سرعة الطباعة (WPM) المباشر، ومكافآت التتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة تناسب طلاب الصفوف من الثاني إلى الخامس الابتدائي.

قم ببناء برنامج قصير باستخدام مكعبات "للأمام"، و"استدر يساراً"، و"استدر يميناً"، ثم قم بتشغيله ليتحرك الخنفساء عبر مسار متساوي القياس لجمع كل التفاح. يتدرب الأطفال على التسلسل البرمجي دون الحاجة لكتابة الأكواد.