BrowserFun
  • الرئيسية
  • استكشف ألعاب 3D
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

استكشف

  • استكشف ألعاب 3D
  • الدروس
  • كل الاختبارات
  • كل أوراق العمل
  • جميع الألعاب
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • Classroom guide
  • الانضمام للفصل
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. ألعاب
  3. لسرعة طباعة الجمل

لسرعة طباعة الجمل

لعبة Quoin Rhyme

متجر طباعة ليلي قديم. تتواجد أبيات قافية على ورقة إثبات كريمية اللون. عليك طباعة كل حرف مختوم قبل أن ينزلق الوتد الحديدي على سلك التوجيه ويغلق القالب. تتضمن اللعبة عداد سرعة الطباعة (WPM) المباشر، ومكافآت التتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة تناسب طلاب الصفوف من الثاني إلى الخامس الابتدائي.

فنون اللغة الإنجليزيةالتكنولوجياكلمات2nd–5th

المزيد مثل هذه

اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

اكتب فقرات الحقائق الممتعة بدقة

Fact Glide
البحث عن الكلمات

البحث عن الكلمات

لعبة تخمين الكلمات الكلاسيكية عبر الإنترنت

لعبة تخمين الكلمات الكلاسيكية عبر الإنترنت

لعبة الرجل المشنوق
فك رموز الحروف المشوشة

فك رموز الحروف المشوشة

لعبة حل الكلمات المتقاطعة
سابق الزمن لفك شفرة الكلمات

سابق الزمن لفك شفرة الكلمات

لعبة فك تشابك الكلمات
تقطيع الكلمات الإنجليزية إلى مقاطع صوتية

تقطيع الكلمات الإنجليزية إلى مقاطع صوتية

Seam Split

كيفية لعب Quoin Rhyme

  1. 1

    قراءة ورقة الإثبات

    توجد جملة قافية على الورقة الكريمية. المربع المختوم هو الحرف التالي أو المسافة أو علامة الترقيم المطلوبة.

  2. 2

    طباعة الختم

    طابق الحرف المختوم. المفاتيح الصحيحة تضع الحبر على الحرف، أما المفاتيح الخاطئة فتسحب الوتد للأسفل على السلك.

  3. 3

    تغلب على الوتد

    ينزلق الثقل الحديدي أثناء الطباعة. أنهِ البيت الشعري لقفل القالب. إذا حدث اصطدام، ستسقط الحروف على الأرض وتخسر حياة واحدة.

  4. 4

    إتمام ثمانية إثباتات

    تحتاج إلى قفل ثمانية أسطر للفوز في الجولة. ثلاثة اصطدامات تعني نهاية اللعبة. يمكنك تغيير مستوى الصعوبة في أي وقت؛ وسيبدأ المتجر من جديد.

الميزات الرئيسية

  • متجر طباعة تقليدي

    تقبع الأبيات على ورقة إثبات داخل لوح فولاذي، بينما يتدلى وتد حديدي من سلك. عليك إنهاء السطر قبل أن يغلق القالب بقوة.

  • حرفاً تلو الآخر

    يظهر الحرف الحالي مختوماً باللون القرمزي. اطبع الحرف باستخدام لوحة المفاتيح أو المفاتيح الخشبية. أي خطأ يؤدي إلى تحرك الوتد للأسفل، والاصطدام يبعثر الحروف ويكلفك حياة.

  • السرعة هي النتيجة

    إنهاء السطر مع بقاء مساحة على السلك يمنحك نقاطاً إضافية. الإثباتات الخالية من الأخطاء تزيد من سلسلة الفوز. يظهر عداد السرعة المباشر بجانب النتيجة.

  • ثلاثة مستويات صعوبة

    المستوى السهل يستخدم قوافي قصيرة وسقوطاً بطيئاً. المستوى الصعب يستخدم أبياتاً أطول ووتداً أسرع. يتم حفظ أفضل نتيجة لكل مستوى صعوبة.

الأسئلة المتكررة

ما هي المهارة التي تدربها لعبة Quoin Rhyme؟

تدرب اللعبة على طباعة الجمل الإنجليزية الكاملة من حيث السرعة والدقة، بما في ذلك المسافات وعلامات الترقيم. الأسطر عبارة عن أبيات مقفاة تناسب الطلاب من الصف الثاني إلى الخامس.

هل أحتاج إلى لوحة مفاتيح؟

لوحة المفاتيح هي الأسرع. تعمل المفاتيح الخشبية أسفل لوح الطباعة على شاشات اللمس وتتضمن مفتاح Shift للحروف الكبيرة.

كيف يتم احتساب النقاط؟

يبدأ السطر المكتمل بـ 100 نقطة، مضافاً إليها الوقت المتبقي على السلك، و50 نقطة إضافية للإثبات الخالي من الأخطاء. سلاسل الفوز تضيف 50 نقطة أخرى. يتم حفظ أفضل نتيجة لكل مستوى صعوبة.

ماذا يحدث إذا طبعت حرفاً خاطئاً؟

تتم تصفية سلسلة الفوز ويندفع الوتد للأسفل على السلك. لا يتقدم الحرف المختوم حتى تقوم بطباعته بشكل صحيح.

هل يمكنني كتم الأصوات؟

نعم، يوجد زر مكبر الصوت في واجهة اللعبة بجانب النتيجة، وسيتذكر النظام خيارك.

6 مرة