قم ببناء برنامج قصير باستخدام مكعبات "للأمام"، و"استدر يساراً"، و"استدر يميناً"، ثم قم بتشغيله ليتحرك الخنفساء عبر مسار متساوي القياس لجمع كل التفاح. يتدرب الأطفال على التسلسل البرمجي دون الحاجة لكتابة الأكواد.
انظر إلى المسار
تبدأ الخنفساء على بلاطة واحدة وتواجه اتجاهاً معيناً. التفاح هو الهدف، بينما الديدان الوردية هي بلاطات يجب تجنبها.

بناء التسلسل
اضغط على "للأمام" للمشي بلاطة واحدة في اتجاه وجهة الخنفساء. اضغط على الاستدارة للدوران في مكانك. تعرض القائمة البرنامج بالترتيب.
التشغيل
اضغط على "تشغيل". ستتبع الخنفساء المكعبات من اليسار إلى اليمين. اضغط على "مسح" لتفريغ القائمة والمحاولة من جديد.
جمع كل التفاح
يجب الوقوف على كل تفاحة. إذا خرجت الخنفساء عن المسار أو داست على دودة، فسيفشل التشغيل وعليك تعديل التسلسل.
ثلاثة مكعبات أوامر
اضغط على "للأمام"، أو "استدر يساراً"، أو "استدر يميناً" لبناء البرنامج. اضغط على أي مكعب في القائمة لإزالته.
تنفيذ المسار
اضغط على "تشغيل" وشاهد الخنفساء تتحرك خطوة واحدة في كل مرة. اجمع كل التفاح. سيؤدي وجود دودة أو بلاطة مفقودة إلى إيقاف التشغيل.
مسارات العشب والحجر
كل مستوى عبارة عن مسار قصير معلق. المستوى السهل يتضمن استدارة واحدة، أما الصعب فيضيف تفاحة ثانية ودودة يجب تجنبها.
لوحة النتائج
تظهر معلومات المستوى، والتفاح المتبقي، والنتيجة في مربعات أعلى المسار ليبقى تقدمك واضحاً.
مكعبات المسار هي لعبة مقدمة في البرمجة. لا يحتاج اللاعبون للكتابة، بل يضغطون على مكعبات مرئية لكتابة تسلسل من الحركات، ثم تشغيل هذا التسلسل لتتحرك الخنفساء عبر مسار من البلاطات المعلقة. الفكرة الجوهرية هي الخوارزمية: قائمة مرتبة من الخطوات التي تصل إما إلى كل التفاح أو لا. تحدث الاستدارات في نفس المكان، وكلمة "للأمام" تعني دائماً الاتجاه الذي تواجهه الخنفساء حالياً.
تعليم التسلسل
يتعلم الأطفال أن الترتيب مهم. حركتان للأمام ثم استدارة تختلف تماماً عن استدارة ثم حركتين للأمام.
فهم الاتجاهات بشكل ملموس
اليمين واليسار مرتبطان بوضعية الخنفساء، وليس بالشاشة. هذه هي نفس الفكرة المستخدمة لاحقاً في لغات مثل Logo وScratch ومجموعات الروبوتات.
تصحيح الأخطاء من خلال المراقبة
التشغيل الفاشل يوضح بالضبط أين حدث الخطأ في المسار. يقوم الطلاب بتغيير مكعب واحد والمحاولة مرة أخرى.
تعمل باللمس
لا حاجة للسحب. اضغط للإضافة، اضغط للإزالة، اضغط للتشغيل. القائمة مصممة بحجم مناسب للأيدي الصغيرة.
لا، فقط اضغط على الأمر لإضافته إلى القائمة. اضغط على المكعب داخل القائمة لإزالته.
الدودة هي عائق. إذا وصلت الخنفساء إلى تلك البلاطة، سيتوقف التشغيل ويمكنك تعديل البرنامج.
المسارات السهلة قصيرة وبها تفاحة واحدة. المتوسط يضيف استدارة ثانية. الصعب يستخدم تفاحتين ودودة يجب الالتفاف حولها.
نعم. استخدم "خطوة" لتنفيذ مكعب واحد، أو "تشغيل" لتشغيل القائمة بالكامل.
من الروضة حتى الصف الخامس الابتدائي. المستوى السهل هو درس تعليمي أول في التسلسل. المستوى الصعب مفيد بمجرد أن يعتاد الطلاب على مفاهيم اليمين واليسار من وجهة نظر الشخصية.
حل ألغاز التشفير عن طريق فك رموز الرسائل السرية حيث تم استبدال كل حرف بحرف آخر. تتميز باقتباسات مشهورة، أمثال، حقائق علمية، ومقتطفات أدبية بثلاثة مستويات صعوبة.