اكتشف كل ألعاب ذات الوسم لعبة. مجانًا وبدون تنزيل أو حساب.

لعبة سودوكو كلاسيكية بحجم 9×9 مع أربعة مستويات صعوبة — سهل، متوسط، صعب، وخبير. تتميز بمؤقت مباشر، عداد أخطاء، ملاحظات بالقلم الرصاص، و3 تلميحات لكل لغز. تغلب على أفضل وقت لديك!

لغز حسابي بأسلوب كين كين! املأ الشبكة بالأرقام من 1 إلى N بحيث تحتوي كل صف وعمود على كل رقم مرة واحدة بالضبط. يجب أن تساوي كل خلية محددة بقفص قيمتها المستهدفة باستخدام الجمع أو الطرح أو الضرب أو القسمة. اختر من بين شبكات 4×4 أو 5×5 أو 6×6.

في فناء من الحجر الجيري تحت ضوء القمر، تنزلق كرات زجاجية مرقمة عبر قنوات حجرية مبللة. قم باختيار كرتين يساوي مجموعهما الرقم المكتوب على لوحة البئر. المجموع الصحيح يسقط في الخزان، بينما الخطأ يكسر سلسلة نجاحك. إذا امتلأ الجدار، ستفقد حياة. صُممت اللعبة لتدريب طلاب الصف الأول والثاني على حقائق الجمع.

علية من شمع النحل الدافئ. تتساقط حبات اللقاح من قرص العسل. اجمعها باستخدام مغرفة خشبية، ثم قم بإنشاء رسم بياني على شكل خلية نحل - حيث يمثل كل شكل سداسي 2 أو 5 أو 10 حبات. صُممت خصيصاً لتعليم الرسوم البيانية بالأعمدة ذات المقياس لطلاب الصف الثالث الابتدائي.

حافة صخرية عند الغسق، حجارة متجمدة، ووعل برونزي. عندما لا يكون رقم الآحاد كافياً لإجراء عملية الطرح، انقر على صخرة العشرات لكسر عشرة واحدة. ستتساقط عشر حصوات إلى حافة الآحاد. ثم اكتب رقم الآحاد ورقم العشرات على لوحة الأرقام. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف الثالث لتعلم طرح الأعداد المكونة من رقمين مع الاستلاف.

عوامات صيد زجاجية ترتفع عبر مياه الميناء عند الغسق. تحمل كل عوامة كلمة بصرية. اضغط على العوامة التي تطابق الكلمة الموجودة على اللوح قبل أن تصطدم بالحاجز وتصدر رنيناً. تتضمن اللعبة كلمات عالية التردد للمرحلة الثانية، مع كلمات متشابهة مثل was و were في المستويات الصعبة.

وادي عند الغسق، طائرة شراعية بلون الصدأ، وورقة تحتوي على حقائق ممتعة ومناسبة للأطفال. اكتب الحرف الموجود داخل المربع. الضغط على المفتاح الصحيح يوجه الطائرة الشراعية نحو الهضبة. الخطأ يجعل المربع يومض ويحتجزك عند ذلك الحرف حتى تكتبه بشكل صحيح. أكمل الفقرة للهبوط. صُممت اللعبة لتعزيز الدقة أولاً، ثم السرعة.

ساحة تزلج وقت الغسوب، ثعلب صدئ على لوح تزلج، وبطاقة تعليمات كريمية اللون. اقرأ الجملة الإنجليزية، واضغط على المنحدر الذي يحمل اسم الأسلوب البلاغي المستخدم. الحركة الصحيحة تمنحك نقاطاً، والخطأ يجعل اللوح ينزلق. اللعبة مصممة لتشمل التشبيه، الاستعارة، التعبيرات الاصطلاحية، التشخيص، الجناس، المحاكاة الصوتية، والمبالغة.

بستان عند الغسق، وشرانق حروف نحاسية، وثعلب جائع على غصن مغطى بالطحالب. اطبع مفتاح صف الارتكاز المعلق؛ الضربة الصحيحة تسقط الثمرة وتطعم الثعلب. الخطأ يهز البستان ويكسر سلسلة النجاح. صُممت لطلاب الصف الأول حتى الخامس الذين يتعلمون الكتابة باللمس باستخدام مفاتيح F, J, D, K, S, L, A وفاصلة منقوطة.

صندوق إشارات سكك حديدية في الغسق. اقرأ اللوحة الميناوية، ثم اسحب رمز النحاس الصحيح إلى الطوق المتحرك قبل أن يتجاوز النافذة. تدرب على الكلمات التي يكثر الخلط بينها مثل dear و deer، و affect و effect، و their و there. تتضمن اللعبة ثلاث مصابيح، ومكافأة تتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة للمرحلة الإعدادية.

موقد صهر، وثلاثة أفران فخارية، ولوح لجمع الأعداد المكونة من رقمين أو ثلاثة. اسكب كلا الرقمين في الفرن الحالي. إذا بلغ المجموع عشرة أو أكثر، انقل عشرة واحدة إلى الفرن التالي. إذا ظل المجموع أقل من عشرة، قم بختم الرقم. ابدأ بالآحاد، ثم العشرات، ثم المئات. صُممت هذه اللعبة لتعليم جمع الأعداد المتعددة الأرقام للصف الثالث.

حل المعادلات ذات المتغير الواحد متعددة الخطوات وضع القيمة الصحيحة في القفل. ثماني بوابات، مطاردة للنتيجة المباشرة، وخزنة تُغلق إذا نفدت الدبابيس. صُممت خصيصاً لجبر المرحلة المتوسطة: وزع، اجمع الحدود المتشابهة، واعزل المتغير.

درج وبر في مغسلة مليء بالبنسات، والنيكل، والدايم، والأرباع. تطلب تذكرة المجفف عملة محددة، أو قيمة معينة، أو العملة الأكثر أو الأقل قيمة. اسحب المغناطيس عبر الوبر، وعلق العملة المطلوبة، وأسقطها في كوب العملات. صُممت اللعبة لطلاب الصفين الأول والثاني لتعلم تمييز العملات — حيث تقوم بتحريك المغناطيس بنفسك بدلاً من مجرد النقر على صورة.

قناة مائية عند الفجر، قارب خشبي، وفعل مكتوب على لوحة القماش. اقرأ الجملة الإنجليزية. وجّه القارب نحو صناديق الحروف لإضافة أحرف، أو مرر عبر المشط الحديدي لحذف حرف، حتى يتطابق الفعل مع الفاعل. الصيغة الصحيحة تفتح القفل، بينما الصيغة الخاطئة تغلق البوابات بقوة.

منجم نحاس، وحمولة من الأعداد الكسرية، وعروق صخرية مقسمة إلى أجزاء متساوية. انقر على الصخور لتكشف عن جوهرة واحدة لكل كسر وحدة. عندما تطابق الجواهر العدد الكسري، يضيء الكسر غير الفعلي. صممت اللعبة خصيصاً لطلاب الصف الرابع لتعلم الأعداد الكسرية.

كوخ جبلي عند الفجر. ثلاث حقائب ظهر معلقة على مشجب نحاسي: الأسماء، الأفعال، والصفات. اسحب بطاقة كل كلمة إنجليزية من على مقعد الشرائح وضعها في الحقيبة الصحيحة. الإجابة الصحيحة تجعل الحقيبة تهتز بحماس، بينما الإجابة الخاطئة تهزها وتنهي سلسلة الفوز. مصممة لطلاب الصفين الأول والثاني لتعلم أقسام الكلام.

تسوق في ساحة المول المسائية في لعبة Plaza Till. يعرض البنك الجلدي إجمالي المبلغ المراد تقسيمه على ثلاثة أقسام: الشعر المستعار، والحيوانات الأليفة، والساعات. اختر 1 دولار أو 0.1 دولار، ثم اسكب حصصاً متساوية في كل صندوق حتى منزلة الأعشار. لعبة قسمة كسور عشرية للصف الخامس مع نقاط 'Till' لضمان أرضية نظيفة.

متجر بذور في دفيئة وقت الغسق. اقرأ سعر مغلف البذور، ثم اسحب عملات البيني، والنيكل، والدايم، والربع دولار من صندوق النقود المبطن بالطحالب إلى صحن فخاري حتى تطابق السعر المطلوب. العملات الزائدة تبقى في الصندوق. توجد ثلاث محاولات (أصص)، ومكافأة تتابع، ومستويات سهلة ومتوسطة وصعبة تناسب الصفوف الدراسية من الأول إلى الثالث.

مطبعة نحاسية، وصوانٍ ملطخة بالحبر، ومجموعة من قوالب الكلمات الإنجليزية. انقر على كلمة ثم ضعها في خانة الأسماء أو الأفعال. التصنيف الصحيح يمنحك نقاطاً، أما الخطأ فيجعل القالب يهتز ويقطع سلسلة انتصاراتك. مصممة لطلاب الصف الثاني لتعلم أقسام الكلام.

محجر أصفر، فواصل نحاسية، وكلمة إنجليزية محفورة على لوح حجري. انقر على الفراغ بين الحروف لتقطيع المقطع الصوتي. الفصل الصحيح يثبت الفاصل، أما الخطأ فيحدث شرارة ويكلفك حياة. مصممة للكلمات المكونة من مقطعين أو ثلاثة مقاطع، بما في ذلك الكلمات التي تحتوي على حروف علة متبوعة بـ R.

ميناء عند الغسق، قارب صغير، وعوامات (Spar Buoys) تحمل أعداداً صحيحة. اسحب لليسار ولليمين للتحكم في القارب. أكبر عدد صحيح هو الممر المفتوح. الأعداد الأصغر ستغرق القارب. لعبة مصممة لتعزيز الحس العددي للصف السادس مع الأعداد الموجبة والسالبة.

علّق الترس المناسب. أربعة أرقام معلقة فوق محاور فارغة. اسحب الترس الذي يمثل حجمه العامل المشترك الأكبر وضعه على المحور الصحيح. الفوز يتطلب إنهاء ثلاث منصات.

أرضية مسبك رملية. تظهر لوحة مسألة قسمة. تدور قوالب الرمل على طاولة دوارة. اسحب المغرفة وصب المعدن المنصهر في القالب الذي يمثل خارج القسمة قبل أن تنخفض الحرارة. صُممت اللعبة لتعزيز إتقان مهارات القسمة لطلاب الصفين الثالث والرابع — مقسوم عليه من رقم واحد، بوابات متحركة، دون أسئلة اختيار من متعدد.

قم بترتيب مكعبات التحرك للأمام، والالتفاف لليسار، والالتفاف لليمين، ثم قم بتشغيل البرنامج ليقوم الثعلب بالسير على مسار ثلاثي الأبعاد وجمع كل النجوم. تحدث الالتفافات في نفس المكان. يتدرب الأطفال على التسلسل وتحديد الاتجاهات دون الحاجة لكتابة الأكواد.

وادي عند الغسق، عوارض خشبية نحاسية، وصينية حروف. توجد صورة تصف الكلمة المطلوبة. بعض العوارض تحمل حروفاً بالفعل. اضغط على قطعة الحرف، ثم اضغط على عارضة فارغة لتثبيتها. املأ جميع الفراغات. التهجئة الصحيحة تثبت الجسر وتجعل العربة تعبر. التهجئة الخاطئة تكلفك وتداً واحداً. مصممة لطلاب الروضة والصف الأول لتعلم دمج الحروف.

اسحب خطاف الشحن النحاسي على طول شعاع مرفأ الميناء لجمع الكسور على خط الأعداد. ابدأ عند الكسر الأول، واسحب مسافة الكسر الثاني، ثم أفلت الخطاف عند المجموع. لديك ثلاث محاولات، ومكافأة تتابع، وثلاثة مستويات صعوبة: سهل / متوسط / صعب.

المس وسادة أو اضغط حرفاً للعزف. تشغيل. أسماء / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل آلة الطبل.

شاهد ميزان العدل يميل وقرر أي جانب أثقل أو أخف! صخرة مقابل ريشة، فيل مقابل فراشة — تعلم مفاهيم الوزن والقياس من خلال ميزان تفاعلي متحرك.

المس الكلمة التي تطابق الدليل. الحروف الأولى تكوّن كلمة سرية. سهل أو متوسط أو صعب، مع النقاط والفرص ورقم الأفضل لتتفوق عليه. اضغط الكلمة التي تناسب الدليل. الحروف الأولى تكوّن كلمة سر!

حدد الخطأ النحوي في جملة واختر البديل الصحيح للخطأ المميز. 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: المرحلة الإعدادية (توافق الفاعل والفعل، علامات التمليك، وصلات الفواصل، هناك/لهم/هم، النفي المزدوج)، المرحلة الثانوية (تعديلات متدلية، هيكل متوازي، من/من، الحالة الشرطية، استلقاء/وضع)، وإعدادات SAT (تعابير اصطلاحية، إيجاز، ذلك/الذي، جمل تقييدية، أنماط توافق متقدمة).

قدّر نتيجة تعبير رياضي. اللاعب الذي يقدم التخمين الأقرب يحصل على معظم النقاط - رائعة للمتعة متعددة اللاعبين!

تظهر مجموعتان من الأشياء جنبًا إلى جنب - اضغط على المجموعة التي تحتوي على الأكبر (أو الأقل)! طريقة سريعة وبصرية لبناء الإحساس بالأرقام ومهارات المقارنة للمتعلمين الصغار.

جملة بكلمة مفقودة - اختر الكلمة التي تبدو طبيعية باللغة الإنجليزية. يغطي التحديات الثلاثة الأكبر في التصاق الكلمات: أي فعل يناسب (make/do/take/have)، أي حرف جر يتبع الفعل (rely on, consist of)، والعبارات الثابتة الكلاسيكية (burn the midnight oil, foregone conclusion).

حل ألغاز التشفير عن طريق فك رموز الرسائل السرية حيث تم استبدال كل حرف بحرف آخر. تتميز باقتباسات مشهورة، أمثال، حقائق علمية، ومقتطفات أدبية بثلاثة مستويات صعوبة.

حل أنظمة المعادلات الخطية المكونة من معادلتين باستخدام التعويض، الحذف، ومسائل الكلمات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (تعويض بسيط وتحديد النظام)، الجبر 2 (حذف متعدد الخطوات، تعويض متعدد الخطوات، ومسائل كلمات من الواقع)، والمتقدم (أنظمة بارامترية، معاملات كسرية، امتدادات لثلاثة متغيرات، وتطبيقات بأسلوب SAT).

حدد ما إذا كانت الحجة استنتاجية، أو استقرائية، أو افتراضية — وسمِ المغالطة المنطقية عند وجودها. 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: التأسيس يغطي المغالطات الأكثر شيوعًا (الشخصنة، رجل القش، المعضلة الزائفة، المنحدر الزلق، الاحتكام إلى السلطة، عربة الفرقة، التعميم المتسرع، الاحتكام إلى الجهل) وأنواع الحجج الأساسية. المتوسط يضيف مغالطات غير رسمية دقيقة (بعد ذلك، أنت أيضًا، دليل قصصي، الاحتكام إلى الطبيعة، تسميم البئر، الاستدلال الدائري، الحرمان النسبي). المتقدم يغطي المغالطات الرسمية (تأكيد التالي، إنكار السابق، قياس الاستثناء)، الصلاحية مقابل الصحة، الالتباس، والاستدلال الافتراضي.

يبدأ أول يوم دراسي على الرصيف عند الفجر. عبّئ الحقيبة بسحب غداء وزجاجة وقلم إلى الجيوب، ثم اسحب السحّاب قبل أن يتحرّك الباص الأصفر. الإصابة تضيف رحلات. الخطأ يهز الحقيبة أو يفوّت الباص. تمرين لروتين الصباح المدرسي في الطفولة المبكرة.

لعبة سريعة لتصنيف الأعداد. هل العدد أولي أم مركب؟ تسابق ضد الوقت وحطم رقمك القياسي!

حل ألغاز مثل 'لدي 3 عشرات و 5 آحاد - أي رقم أنا؟' مخطط القيمة المكانية المرئي يكشف عن الإجابة. أنماط متعددة من الأدلة، من البسيطة إلى الصعبة، مع 3 مستويات صعوبة.

حدد موقع كل معلم على خريطة كنز في الربع الأول وأدخل إحداثيات X و Y الخاصة به. يقوم الأطفال بتحديد مواقع القراصنة، والصناديق، وأشجار النخيل على شبكة منقطة بدءاً من نقطة الأصل، مما يعزز مهارات المستوى الإحداثي لطلاب الصفين الرابع والخامس.

أتقن منطق الشروط (P → Q). 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: يغطي المستوى الأساسي جدول الحقيقة لـ P→Q (الحقيقة الفارغة، الحالة الكاذبة الوحيدة)، الاستدلال الشرطي (Modus Ponens)، الاستدلال المنافي (Modus Tollens)، وسبب عدم صحة إثبات التالي وإنكار المقدم. يضيف المستوى المتوسط الاستلزام المعاكس، والمعكوس، والنقيض، والشرط الثنائي (P↔Q)، والمكافئ المتضمن (¬P∨Q)، والقياس الشرطي الافتراضي. يغطي المستوى المتقدم الشروط المتسلسلة، ونفي الشروط (¬(P→Q) = P∧¬Q)، والحقائق الثابتة (tautologies)، وتحليل القيم المعقدة، والحالات الاستثنائية.

المس لوحاً أو اضغط حرفاً للعزف. رول. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الإكسيليفون.

ماذا يأتي بعد ذلك؟ أكمل الأنماط المتكررة المصنوعة من الرموز التعبيرية مثل 🔴🔵🔴🔵__؟ اختر من بين 4 خيارات. من أنماط AB البسيطة إلى متتاليات ABCD المعقدة - رائعة للرياضيات المبكرة، والاستدلال المنطقي، والتفكير في الاستعداد للجبر!

لحن قصير ينقر عبر مكتب تلغراف. ثبّت رؤوس النغمات من المحبرة على مدرج الصول، ثم أرسل. التثبيت الصحيح يُقفل. الخطأ شرارة ويسقط. إملاء لحني للثانوية تثبّته بيدك، لا ورقة اختيار من متعدد.

رصيف مضاء بالنحاس، وثعلب ماء بنّي يعمل كبنّاء، وجدار من طوب الزجاج البحري. اقرأ الجملة، وانقر على الكلمة المتجانسة التي تناسب الفراغ، ليقوم ثعلب الماء بوضع طوبة أخرى. الخطأ يؤدي لاهتزاز الرصيف ويكلفك حياة. مصممة لطلاب الصفين الرابع والخامس للتدرب على كلمات مثل (meet/meat)، (principal/principle)، وغيرها من الأزواج اللفظية المتشابهة.

2 قطط + 3 قطط = ؟ عد إيموجي حيوانات لطيفة لحل مسائل الجمع حتى 10. طريقة مرئية وجذابة للمتعلمين الصغار لممارسة جمع الأرقام من خلال العد.

اعثر على أكبر عدد ممكن من الكلمات باستخدام 7 أحرف — يجب أن تتضمن كل كلمة الحرف الأوسط! يتميز بشبكة حروف على شكل خلية نحل، واكتشاف الجمل الكاملة (بانجرام)، ونظام تصنيف من 10 مستويات، وتلميحات، ومستويات صعوبة متعددة.

اختبر مفرداتك باختيار المتضاد الصحيح من بين 4 خيارات للكلمات. مرتبة من الصف التاسع إلى الاستعداد لاختبار SAT عبر المجالات العامة والعلوم والأدب والتاريخ — مع توفير دليل سياقي لملء الفراغ لمساعدتك في فهم أصعب الكلمات المتضادة.

قس سرعة كتابتك بالكلمات في الدقيقة (WPM) ودقتك. اختر بين فقرات ممتعة أو قوائم كلمات عشوائية، اختر سمة، وحدد مؤقتك من 15 ثانية إلى دقيقتين. تتبع أفضل ما لديك!

اكتشف كلمات غير شائعة رائعة كل يوم! تعلم التعريفات والأصول والأمثلة، ثم اختبر معلوماتك باختبارات تفاعلية. اختر من بين ست فئات وثلاثة مستويات صعوبة.

اختبر مفرداتك باختيار المرادف الأقرب من بين 4 خيارات للكلمات. مستويات تتدرج من الصف التاسع إلى التحضير لاختبار SAT عبر مواضيع عامة، علمية، أدبية، وتاريخية — مع ميزة حياة للتخلص من إجابة خاطئة لجعلها استراتيجية.

اقرأ جملة بها كلمة مفقودة واختر الكلمة المفردة التي تناسب السياق تمامًا. ثلاثة مستويات صعوبة من الصف التاسع إلى التحضير لاختبار SAT، تغطي العام والعلوم والأدب والتاريخ — كل جملة هي مفتاح سياقي واقعي لمساعدتك على تعلم الكلمات من خلال الاستخدام، وليس فقط التعريف.

قارن بين سعرين لنفس كمية العنصر واختر القيمة الأفضل. يقدم مفهوم سعر الوحدة للصفوف من الثالث إلى الخامس. تدرب على إيجاد أفضل صفقة عن طريق حساب السعر لكل عنصر.

ابحث عن جميع الكلمات المخفية في شبكة من الحروف! انقر واسحب لتحديد الكلمات المخفية أفقيًا وعموديًا وقطريًا. اختر من بين فئات الحيوانات، البلدان، الطعام، الفضاء، الرياضة، والطبيعة عبر ثلاثة مستويات صعوبة.

حلل، أوجد حلول، وحلل المعادلات التربيعية — اختر الإجابة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر الأول (تحليل الثلاثيات الحدود، الحل بالجذور، اتجاه القطع المكافئ)، الجبر الثاني (الصيغة التربيعية، صيغة الرأس، إكمال المربع، المميز)، والمتقدم (صيغ فييتا، التحويلات، التطبيقات، تركيب الدوال).

جد الزوايا المفقودة وطبق النظريات الأساسية — اختر الإجابة الصحيحة من أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الهندسة الأولى (الزوايا المتتامة، المتكاملة، المتقابلة بالرأس، الزوايا المتجاورة على خط مستقيم، مجموع زوايا المثلث)، الهندسة الثانية (أزواج زوايا الخطوط المتوازية، مجموع زوايا المضلع الداخلية، نظرية الزاوية المحيطية)، والمتقدمة (البراهين متعددة الخطوات، زوايا أوتار الدائرة، صيغ الزوايا الخارجية، الأشكال الرباعية الدائرية).

وادي غامض، زلاجة نحاسية، ومجموعة من المتسابقين يتسابقون نحو الهضبة. تظهر مسألة جمع أعداد صحيحة مثل 6- + 14 فوق المجرى. انقر على العلامة الطينية التي تمثل المجموع الصحيح. الإجابة الصحيحة تدفعك للانزلاق إلى الأمام في الوادي، بينما الإجابة الخاطئة تجعل المنافسين يقتربون وتكلفك إحدى محاولاتك. أول من يصل إلى الهضبة يفوز. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف السابع لتعلم جمع الأعداد الصحيحة.

أدر كشكًا في السوق — يسلمك العملاء الفواتير وتعطيهم الباقي الصحيح. صعوبة متزايدة من تبديل العملات المعدنية البسيطة إلى المعاملات متعددة الفواتير. لعبة مهارات مالية واقعية وسريعة الوتيرة.

استوديو زجاجي غامق، إطارات نحاسية، ومواشير سداسية. قم بتظليل الأوجه لتطابق عدداً كسرياً مثل 1 1/6. ثم اكتب الكسر غير الفعلي على لوحة العمل. التظليل الدقيق والكتابة الصحيحة يمنحانك نقاطاً. صُممت اللعبة لطلاب الصف الرابع لتعلم الأعداد الكسرية.

تمرن على الجمع والطرح والضرب والقسمة باستخدام بطاقات تعليمية موقوتة. اختر مستوى السهولة أو المتوسط أو الصعوبة، وتتبع سلاسل إجاباتك الصحيحة، وصقل مهاراتك في الرياضيات الذهنية في 60 ثانية فقط!

تنجرف الطائرات الورقية فوق هضبة عند الغسق. تعرض كل طائرة صورة وكلمة من كلمات CVC. قم بلف كل طائرة ورقية تحتوي على حرف 'a' القصير على البكرة. واترك البقية في مهب الريح. ست هبات من الرياح تعني الفوز.

ورشة عمل نحاسية ووعاء خزفي على شكل راكون. قم أولاً بعد قروش البيني (1 سنت)، والنيكل (5 سنتات)، والدايم (10 سنتات)، والربع دولار (25 سنتاً) الموجودة بالفعل في بطن الوعاء. ثم انقر على العملات من الصينية الخشبية لتصل إلى المجموع الجديد. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصفوف من الأول إلى الثالث لتدريبهم على قيم العملات وإجراء عمليات الجمع المالية.

طاحون جدول. قادوس يمشي مجرى الطاحون. اعمل Jump على Note حين تعزف. ابق Still على Rest حتى تبقى البوابة الحديدية مفتوحة. Jump على Rest يغلق البوابة ويغرقك في الجدول. سهل يستخدم سكتات طويلة واضحة. متوسط يخلط نغمات ربع مع سكتات ربع. صعب يستخدم نغمات ثمن وسكتات، أسرع. النتيجة، سلسلة، البوابات، ثلاث حيوات، والأفضل.

اعزف البيانو عبر الإنترنت في المتصفح. المس مفتاحاً أو اضغط حرفاً للعزف. اضغط معاً للأوتار. المسافة هي الدواسة. نغمات و حروف تعلّم المفاتيح البيضاء والسوداء. آخر تعرض النغمة. صوت و كتم على الشاشة. بعد جاري تحميل البيانو يكون الكبير جاهزاً من C3 إلى B6.

بالنظر إلى 3 أرقام ذات صلة (مثل 3، 4، 7)، املأ الرقم المفقود في جميع جمل الجمع والطرح الأربعة. يوضح تصور على شكل منزل أرقام العائلة على السطح مع المعادلات بالداخل.

يأكل التمساح الجائع دائمًا العدد الأكبر! ضع علامة > أو < أو = بين عددين يصل إلى 100. يتحول تمساح متحرك ممتع لمواجهة العدد الأكبر بعد كل إجابة.

صف الكلمة. لا تقل القائمة الحمراء. البطاقة تعرض الهدف وخمس كلمات تحت لا تقل. اضغط صح أو صفارة أو تخطي ⏭. حفلة — 60ث أو برق — 30ث، ثم مرر الهاتف بين الفريق أ والفريق ب.

مرفأ ليلي مليء بقصاصات برقية. اسحب كل قصاصة إلى صناديق "جملة كاملة"، أو "شبه جملة"، أو "جملة مترابطة"، ثم اضغط على تم. صُممت لطلاب الصفين الرابع والخامس الذين يتدربون على تصنيف أنواع الجمل، بدلاً من مجرد حل أوراق العمل.

تتبع شكل الأرقام من 0 إلى 9 بإصبعك أو الماوس. اتبع النقاط الإرشادية المرقمة، ارسم فوق الخطوط الشبحية للأرقام، ثم تحقق من دقتك. يتضمن أوضاع التدريب المجاني وتحدي الأرقام العشرة.

ادفع ثمن سلعة باستخدام أقل عدد ممكن من العملات. يعلم كفاءة العملات واستراتيجيات الجمع للمبالغ التي تصل إلى 5 دولارات. لعبة رياضية مالية قائمة على الاستراتيجية لجميع الأعمار.

حل المعادلات، تحليل كثيرات الحدود، تبسيط التعابير — اختر الإجابة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (المعادلات الخطية، الميل، التحليل الأساسي)، الجبر 2 (المعادلات التربيعية، الأنظمة، اللوغاريتمات، المتتاليات)، والمتقدم (ما قبل التفاضل والتكامل، الأعداد المركبة، الدوال العكسية، المتتاليات اللانهائية).

لعبة رياضيات سريعة تحل فيها المعادلات قبل انتهاء العد التنازلي لكل سؤال. اختر مستوى الصعوبة والعمليات، وصمد بـ 3 أرواح، وسجل أعلى رقم شخصي لك - يتم حفظه محليًا لتتمكن دائمًا من تحطيمه.

تظهر علامة سعر مبلغًا صغيرًا — اضغط على العملات المعدنية الدقيقة (بنس، نيكل، دايم، ربع) للدفع. تبني مهارات التعرف على العملات المعدنية، العد، وإعطاء الباقي بمبالغ تصل إلى 1.00 دولار.

اختبر مهاراتك في الهندسة! سيظهر شكل مرسوم على الشاشة مع أبعاده محددة. احسب المساحة باستخدام الصيغة الصحيحة، ثم أدخل إجابتك قبل أن يصل العد التنازلي إلى الصفر. تحصل الإجابات الصحيحة على نقاط إضافية للسرعة.

يتم عرض جدول بأزواج x → y لك - وظيفتك هي تحديد أي من الصيغ الأربع أنتجت البيانات. ادرس الأرقام، اكتشف النمط (خطي، تربيعي، أسي، معامل؟)، واختر الصيغة الصحيحة قبل نفاد الوقت. في صعوبات متوسطة وصعبة، يمكنك أيضًا 'استكشاف' قيم x إضافية لجمع المزيد من الأدلة.

سلسلة جرانيت تسمّي المقام على الركام: Major أو Natural minor أو Dorian أو Mixolydian. الحجارة طبقات. تسلق بالضغط على الدرجة التالية، من 1 إلى 8. خطوة خاطئة هي سقط من حافة. أنهِ السلسلة أربع مرات. عمل طبقة للثانوية على جبل، لا أزرار إجابات.

ارسم على ممر السيارات في لعبة تشالك لوت. تتبع السياج لحساب المسافة حول المستطيل، أو املأ المربعات لمعرفة عدد مربعات الوحدة التي بداخلها. هندسة الصف الثالث: المحيط والمساحة من خلال العد، وليس عن طريق معادلة مخفية.

تتحرك حافلة زيتونية اللون نحو فجوة في السكة الحديدية. استمع إلى كلمة باللغة الإنجليزية للمستوى الثاني، ثم اسحب مقطع البداية، وفرقة الحروف المتحركة، ومقطع النهاية لتكوين الكلمة فوق الجسر المفتوح. عليك اختيار النمط الصحيح — مثل ai أو ay، أو ea أو ee — قبل أن تصل الحافلة إلى الفجوة. المستويات الصعبة تستخدم المتجانسات اللفظية (homophones)، لذا استخدم التلميح المكتوب لاختيار الكلمة الصحيحة، مثل sea أو see.

اعزف الثيرمين عبر الإنترنت. حلّق قرب القضيب أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات و حروف تسمّيان النغمات. الحروف تعزف النغمات. حلّق قرب القضيب. آخر يعرض النغمة التي عزفتها للتو. C Major و G Major و A Minor و Pentatonic يعيدون ضبط الخزانة. المسافة هي موجة. صوت و كتم على الشاشة. بعد جاري تحميل الثيرمين، يصبح الأثير جاهزاً.

تسقط النقود من أعلى الشاشة — انقر فقط على النقود التي تصل إلى المبلغ المستهدف قبل نفاد الوقت. لعبة رياضيات مالية سريعة الوتيرة تصقل التعرف على النقود والجمع الذهني لجميع الأعمار.

آلة مخلب ترفيهية ملونة مليئة بكرات العلكة المرقمة. اسحب المخلب أو انقر على الجائزة. التقط كل كرة تمثل مضاعفاً للرقم المعروض على اللوحة. الجائزة الخاطئة تكلفك حياة. صُممت لتدريس مضاعفات الأعداد والعد القفزي لطلاب الصف الرابع.

منتج مخفض بنسبة X% - ما هو السعر الجديد؟ شاهد الخصم بصريًا واحسب سعر التخفيض. يشمل خصم 10%، 25%، 50%، و 75% للصفوف من الثالث إلى الخامس.

بنس، نيكل، دايم، كوارتر! يقوم الأطفال بسحب العملات المعدنية من "الجيب" (Pocket) إلى "حافة الأمنيات" (حافة الأمنية) وترتيبها من الأقل إلى الأكثر قيمة، أو من الأكثر إلى الأقل في المستوى الصعب. اللعبة عبارة عن نافورة مياه هادئة وليست مجرد بطاقات اختبار. صُممت لطلاب الصفين الأول والثاني لتعلم رياضيات المال حتى يستوعب الأطفال قيم العملات في الحياة الواقعية.

قارن أو رتب الكسور في هذا التحدي الرياضي سريع الوتيرة. أي كسر أكبر؟ اضغط عليها بالترتيب من الأصغر إلى الأكبر - تسابق مع الزمن أو ابق على قيد الحياة بثلاث محاولات!

تتدلى لافتات من القصدير فوق سوق ليلي. توجد لوحات نحاسية تغطي الحرف الأول من الكلمات. انقر على اللوحة، ثم اختم بحرف A ذهبي إذا كانت الكلمة اسماً علماً، أو بحرف a عادي إذا لم تكن كذلك. الختم الصحيح يمنحك نقاطاً. صُممت هذه اللعبة لتعليم قواعد الكتابة بالأحرف الكبيرة لطلاب الصف الثالث.

خط زمني تعليمي مخصص للمراحل الدراسية من السادس إلى الثامن. كل صفقة هي قصة بحد ذاتها؛ الاستقلال، الاتحاد، الجدار. أمسك البطاقة وعلق الحدث المفقود. بعد تثبيته، تظهر الصورة كاملة لتفهم لماذا يقع هذا الحدث في ذلك الموضع.

مكتب تنبؤات جوية للصفوف من السادس إلى الثامن. كل صفقة تمثل نظاماً واحداً — العواصف السهبية، حزام الشمس، أو مقدمة الجبهة. أمسك الختم وثبّت الجبهة. بعد التثبيت، تتطور الخريطة لترى بوضوح سبب استقرار ذلك الطقس في موقعه.

سقيفة معدنية وسط غروب نحاسي. تنجرف خصلات صوفية فوق السقف، تحمل كل منها كلمة بصرية إنجليزية. حرك خطاف النحاس لاصطياد الخصلة المطابقة للكلمة الموجودة على اللوح. الإصابة الصحيحة تطلق هالة، والخطأ يسبب عاصفة مطرية على السقيفة. اصطد ثماني خصلات لتصفية السماء. مخصصة لكلمات القراءة البصرية لطلاب الروضة والصف الأول.

بيت زجاجي. حجارة عتبات مكتوب عليها do re mi في الطحلب. جملة خماسية قصيرة تعزف. اعمل Hop على الحجارة بالترتيب. الإصابة تضيء الحجر وتطلع شتلة!. الإخفاق زلق! في الطحلب. سهل 3 نغمات مع توهج مساعد. متوسط 4 بلا توهج. صعب 5، أسرع. النتيجة، سلسلة، الخطوات، ثلاث حيوات، والأفضل. do re mi تبقى كلمات تمرين.

مستوحاة من Nerdle — خمّن معادلة الرياضيات المخفية حرفًا بحرف في 6 محاولات. يجب أن تكون كل تخمينة معادلة صالحة (الجانب الأيسر يساوي الجانب الأيمن). 🟩 الأخضر يعني الحرف الصحيح في المكان الصحيح، 🟪 البنفسجي يعني الحرف الصحيح ولكن في مكان خاطئ، ⬛ الرمادي يعني غير موجود في المعادلة على الإطلاق.

شرفة مشمسة في وقت متأخر من الظهيرة تحتوي على صناديق خوص ودب محشو. اقرأ كلمة موقع مناسبة لمستوى الروضة - في، على، تحت، بجانب - ثم اسحب الدب إلى ذلك المكان. المستويات الأصعب تضيف: فوق، خلف، بين، ومرادفات مثل "أسفل" و"تحت". تصبح حروف الجر أماكن يمكنك وضع الدب فيها.

أمسك الدبوس. ثبّته على الخريطة. ثم اقرأ السبب. لوحة تعليمية تضم خمس مناطق في الولايات المتحدة — الشمال الشرقي، والجنوب الشرقي، والغرب الأوسط، والجنوب الغربي، والغرب — مع إدراج ألاسكا وهاواي في مربعات جانبية.

اعزف الدف عبر الإنترنت. المس الرأس أو الصنوج أو هزّ. آخر يظهر رأس أو صنوج أو هزّ. المسافة تضرب الرأس. S تهز. J تضرب الصنوج. صوت وكتم. جاري تحميل الدف.

مستنقع نحاسي تركوازي عند الغسق. يقف ضفدع مالك الحزين على قصبة بينما تتسع حلقة ضوء وتبلغ ذروتها على الإيقاع. دُس حين تكون الحلقة ضيقة. الإصابة تسحق القصبة وتنمّي النتيجة والسلسلة. الخطأ رشة! تعيد ضبط السلسلة وتخصم حياة. ست عشرة إصابة أو ثلاث أخطاء تنهي الجولة. سهل هو 60 نبضة بنافذة واسعة. متوسط هو 80 نبضة. صعب هو 100 نبضة مع ومضات خادعة خارج الإيقاع يجب تجاهلها.

أدر عجلة الحظ لتظهر لك عشوائيًا أحد أزياء الهالوين الأيقونية الـ 16! اكتشف الأصل المخيف لكل زي، وفئته، وقطعة رائعة من تاريخ الهالوين — من الاختراع المفاجئ لساحرة البشرة الخضراء في عام 1939 إلى التاريخ الحقيقي وراء القراصنة، والنينجا، ووباء المهرجين المخيف عام 2016.

أدر الدولاب لاكتشاف أحد 16 نوعًا رائعًا من أسماك القرش بشكل عشوائي — من القرش الأبيض الكبير وقرش الحوت إلى القرش الأخضر الذي يعيش 400 عام، وقرش الغوبلن ذي الفك المقلاع، والقرش القاطع الصغير الذي يعض الغواصات. يكشف كل نتيجة عن القوة الخارقة للقرش وحقيقة رائعة من أعماق المحيط.

أدر العجلة لاكتشاف 18 مهنة مثيرة بشكل عشوائي! تتميز بملصق للصناعة وحقيقة ملهمة عن كل مهنة. رائعة للطلاب، ومستكشفي المهن، وللمتعة.

قم بتدوير العجلة لاختيار أحد 16 نشاطًا لكسر الحاجز للفريق بشكل عشوائي — من 'حقيقتان وكذبة' و'تحدي المارشميلو' إلى 'تكوين صداقات سريعة' و'ورود وأشواك' و'قهوة افتراضية عشوائية'. اكتشف سبب نجاح كل منها، وعلم النفس الجماعي وراءه، وحقيقة رائعة من علوم التنظيم!

أدر العجلة للانطلاق في المحيط والهبوط عشوائيًا على أحد 16 مخلوقًا بحريًا مذهلاً! اكتشف منطقة موطنها، ونظامها الغذائي، وحقيقة مدهشة عن كل حيوان.

تقوم بينيلوبي بتوزيع بطاقات الكلمات البصرية على حلقة مخملية داخل خيمتها المضيئة. اقلب زوجاً. طابق نفس الكلمة الإنجليزية، أضيء الزوج، واترك الحلقة صافية. يتدرب أطفال الروضة على قراءة الكلمات عالية التكرار بينما يتذكرون مكان كل بطاقة. تتزايد نقاط الشرارة مع كل سلسلة مطابقة ناجحة.

رتّب مجموعة أعداد مشوشة من الأصغر إلى الأكبر عن طريق النقر عليها بالترتيب الصحيح. تسابق مع الزمن أو العب في وضع البقاء على قيد الحياة مع ثلاثة مستويات صعوبة تغطي الأعداد من 1 إلى 100.

ارسم نصف شبكة وشاهد الانعكاس المرآوي يظهر تلقائيًا على الجانب الآخر. في وضع التحدي، قم بمطابقة الأنماط المستهدفة لكسب النقاط. تعلم خطوط التناظر، الانعكاس، والتفكير المكاني.

علّية أرغن تطلب سابعة. ارص أربعة قوالب أنابيب قصديرية في Maj7 أو 7 أو m7 أو انقلاب يظهر 6/5 أو 4/3. الأنابيب تعزف عند التقاطها. رص خاطئ يجعل الأنابيب سعال. هارموني ثانوية تبنيها باليد، لا ورقة تمارين.

شفق في برج جرس حجري. رقم معلّق يطلب I أو IV أو V في دو — C E G أو F A C أو G B D. اسحب الأساس ثم الثالثة ثم الخامسة إلى الحبل و رصّ. كومة صحيحة هي رنّت! وتصدر الأجراس. كومة خاطئة هي تعطل. ثماني رصات تصل إلى الأجراس صافية.

كشك أصباغ مشمس، برطمانات زجاجية، وصندوق خشبي. كل برطمان يمثل نموذج شريطي لكسر له نفس المقام. التقط برطماناً وضعه على الصندوق من الأقل امتلاءً إلى الأكثر امتلاءً. الاختيار الخاطئ يسبب انسكاب الصبغة. أكمل ثمانية صناديق للفوز. مصممة لطلاب الصف الرابع لتعلم ترتيب الكسور.

كثيب باهت وطائرة مرجانية على خيط. نغمة تعزف حاد أو ثقيل. اسحب الطائرة بالسحب ثم أفلت في نطاق السحاب حاد أو نطاق الكثيب ثقيل لتطابق النغمة. رفعة رائعة! تثبّت الطائرة في النطاق وتنمّي النتيجة والسلسلة. رفرفة! تسقط الطائرة وتخصم حياة. عشر رفعات أو ثلاث أخطاء تنهي الجولة. سهل يستخدم أوكتافات بعيدة ونغمة بطيئة. متوسط هو G3 vs D5. صعب أقرب بعد بنغمة قصيرة.

شرفة مسائية. عثة تطرق أنابيب نحاس في لحن قصير. استمع، ثم اضغط على الأنابيب بنفس الترتيب. أربعة أنابيب خماسية تتدلى فوق الخشب: C و E و G و A. ثمانية أصداء تفوز. ثلاث سقطت العثة تنهي الجولة. النتيجة وسلسلة ترتفعان مع كل صدى نظيف.

بحيرة غامضة عند الغسق، وسمكة شيطان المانتا، وثعبان البحر يتحركون في سباق للوصول إلى صندوق اللؤلؤ النحاسي. توجد معادلة ذات خطوة واحدة مثل x - 20 = 8 تحت القناة المائية. اضغط على الفانوس الذي يمثل قيمة x. الإجابة الصحيحة تدفع بك للأمام، بينما الخطأ يسمح لثعبان البحر بالاقتراب ويكلفك خزاناً من الهواء. أول من يصل إلى الصندوق يفوز.

مجرى مائي بلون الشاي، جدران من الجرانيت، وقارب قماشي. جدّف جهة الميمنة أو الميسرة لتكون تحت أكبر عدد صحيح قبل أن تصل الحجارة إلى مقدمة القارب. صُممت لتناسب مهارات الحس العددي للصف السادس مع الأعداد الموجبة والسالبة.

برك مد. صدفتان تطفوان وتعزفان طبقتين. اسحبها معاً إلى نفس إن تطابقتا. اسحبها متباعدتين إلى صخور افصل إن اختلفتا. عشرة أزواج تنهي المد. ثلاث صفعات موجة تنهيه. النتيجة وسلسلة تصعدان مع كل فرز نظيف.

انزلق على رصيف ملح في ساحل المجاز. اقرأ السطر الإنجليزي ثم انعطف إلى السكة المطابقة قبل أن تُقفل. تشبيه، استعارة، تورية، تلميح، تناقض ظاهري، مبالغة تنتظر على سكك صدئة. ساحل نظيف يضيف شمع. الخطأ سقوط. سباق قواعد للصف السابع حتى عبرت الشريط!

منزل مراقبة عند الغسق على رصيف الميناء. تظهر لوحات رقمية بلون كهرماني مواعيد إبحار كل عبّارة. ساعات مينا معلقة على القضبان. اسحب وجه الساعة الذي يطابق ذلك الوقت وضعه في الخانة المخصصة. صُممت لطلاب الصف الثاني لتعلم قراءة الوقت بدقة خمس دقائق — من العقارب التناظرية إلى الوقت الرقمي، بعيداً عن أسلوب الاختيار من متعدد.

ساعد توتو (Tutu) في تحويل سحب المطر إلى أقواس قزح في لعبة "ساعة السماء". استمع إلى الوقت، افحص السحب المتساقطة، وانقر على الساعة المطابقة. تدريب لطلاب الصف الأول على معرفة الوقت بالساعة الكاملة والنصف ساعة، مع ساعات تناظرية تتحول إلى أقواس قزح عند اختيار الساعة الصحيحة.

أجب عن حقائق الجمع والطرح لتحريك عداء على مسار. كل إجابة صحيحة تتقدم خطوة واحدة — تسابق إلى خط النهاية قبل نفاد الوقت أو خسارة جميع الأرواح.

ما طول هذا الشيء؟ قس الشيء واختر الطول الصحيح! شريط أزرق على المسطرة. اختر الطول بوحدة بوصة أو سم. 60 ثانية أو بقاء، على سهل أو متوسط أو صعب.

اعزف الستيل بان عبر الإنترنت. المس الستيل بان أو اضغط مفتاحاً. المسافة تعزف أدنى نغمة. الحروف تعزف النغمات. آخر يظهر النغمة التي عزفتها للتو. C Tenor و G Major و F Major و C Calypso يعيدون ضبط الوعاء. صوت وكتم على الشاشة. بعد جاري تحميل الستيل بان تصبح النغمات جاهزة.

ادخل إلى مقبرة غامضة وقم بفرز النقوش المتوهجة إلى جمل تامة، أو أشباه جمل، أو جمل متداخلة. وفي الغرف الأكثر صعوبة، ستحتاج إلى صياغة السطور المكسورة لتصبح جملاً صحيحة. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصفين الرابع والخامس الذين أتقنوا الأساسيات ويرغبون في خوض مغامرة نحوية أكثر تحدياً.

المهندسون جاهزون. شد الحوض في القطعة حتى يصير الطول × العرض هو المطلوب، ثم اسكب. المسائل تطلب اختم السطح، اختم السبا، أو اقسم الفناء واسكب كل رقعة. ضرب ومساحة للصف الخامس، والرذاذ ينمو مع السلسلة.

اتبع سلسلة من الارتباطات اللفظية عن طريق اختيار الكلمة المترابطة التالية من بين خيارات متعددة. كل إجابة صحيحة تمد السلسلة، وتبني مجموعك، وتكشف عن روابط مفاهيمية مفاجئة بين الكلمات اليومية.

منزل هويس عند القناة. حجرتان تشتركان في نفس عدد الأجزاء — المقام. كمية الماء المملوءة هي البسط. اسحب ذراع التوجيه النحاسي باتجاه الهويس الأكثر امتلاءً، أو اتركه في المنتصف عندما تتساوى الكميات. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصفين الثالث والرابع لتعلم مقارنة الكسور.

اقرأ نصاً قصيراً يحتوي على كلمة مضيئة، ثم اختر المعنى المطابق من شبكة المربعات قبل أن تنفد بطارية جهاز اللاسلكي. صُممت لتعزيز مفردات المرحلة الابتدائية: أدلة السياق، المرادفات، وتحدي تحقيق أعلى النقاط.

المس مفتاحاً أو اضغط حرفاً للعزف. تثبيت. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل السينثسايزر.

ساعد خنفساء الفانوس في العبور فوق قناة من الرماد باستخدام صنادل حديدية متحركة. تطلب منك اللوحة تحديد أي الأرقام هو مضاعف للعدد 8 أو 3 أو 12. اهبط فقط على الصنادل التي تحمل الرقم الصحيح؛ فالرقم الخاطئ سيسقطك في القناة. صُممت هذه اللعبة لتدريب طلاب الصفوف الثالث إلى الخامس على مهارات المضاعفات.

اقرأ مسألة القسمة واضغط على الفقاعة التي تحتوي على الناتج. يبني طلاب الصف الرابع طلاقة في حقائق القسمة مع مقسوم عليه من رقم واحد من خلال الاختيار من بين ثلاث إجابات أثناء الغوص في الشعاب المرجانية، دون الحاجة للكتابة.

اغوص في شوربة الحروف! ستحصل على وعاء من الحروف العشوائية وعليك العثور على أكبر عدد ممكن من الكلمات الإنجليزية الصحيحة. العب في وضع مؤقت أو مريح عبر ثلاثة مستويات صعوبة.

أدخل أي كلمتين وقم بإنشاء مزيج كلمات مدمجة إبداعية على الفور. استكشف أكثر من 30 كلمة مدمجة شهيرة، اختبر معلوماتك في وضع الاختبار، واحفظ اختراعاتك المفضلة!

وجّه الزلاجة. فجّر الرقم الذي يكمّل العشرة. مسار 1: كوّن 10 مع 1–5. شارع بطيء. مسار 8: جليد أسود. الأسرع. أكوام أقرب.

تضع الدجاجات البيض بسرعة أكبر من قدرة الدلو على اللحاق بها! حرّك الدلو لالتقاط البيض، ثم صنّف البيض في الصناديق الملونة، وارسم الأعمدة على السبورة. يتعلم طلاب الصف الثالث جمع البيانات وتنظيمها بينما يقومون ببناء رسم بياني للأعمدة من حصيلة بيض حقيقية.

مستودع شموع يحتوي على صندوق تعبئة وحزم من الشموع مربوطة بخيوط. تظهر قصاصة ورقية حاصل ضرب 7 في عدد ما. اسحب كل حزمة مكونة من سبع شمعات إلى الصندوق حتى يتطابق المجموع مع حاصل الضرب المطلوب. زيادة التعبئة تؤدي إلى إفساد الطلب. صُممت اللعبة لطلاب الصف الثالث لإتقان جدول ضرب العدد 7 عبر مجموعات متساوية يمكنك ترتيبها، بدلاً من مجرد النقر على فقاعات.

صندوق موسيقى في العلية. رؤوس نغمات تسقط نحو الأرض. اسحب الشبكة النحاسية إلى الخط أو الفراغ الصحيح على المدرج الصوتي ثم Catch قبل لطخة حبر!. سهل هو نغمات الخط مع علامات مساعدة. متوسط يضيف الفراغات. صعب أسرع بلا علامات. النتيجة، سلسلة، التقاطات، ثلاث حيوات، والأفضل.

قاعة إيقاع من لباد أحمر ثور مع غرز كريمي ومسامير نحاس. مضرب القائد يعرض نبضة كبيرة أو صغيرة على طبل العرض. طبطب طبل اللباد الكبير — قوي أو لين يأتي من مدى وسرعة سفر المضرب، لا من أزرار مكتوبة. طبطبة رائعة! تضغط اللباد وتنمّي النتيجة والسلسلة. رنين الحافة! يخصم حياة. عشر من الطبطبات أو ثلاث أخطاء تنهي الجولة. سهل هو قوي جداً مقابل لين. متوسط يضيف وسط. صعب يبقي ثلاثة مستويات مع قائد أسرع.

اعزف التيمباني عبر الإنترنت. اضرب قدراً أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات و حروف تسمّيان القدور. الحروف تعزف القدور. اضرب قدراً. آخر يعرض النغمة التي عزفتها للتو. C Major و G Major و A Minor و Pentatonic يعيدون ضبط الحفرة. المسافة هي دواسة. صوت و كتم على الشاشة. بعد جاري تحميل التيمباني، تصبح القدور جاهزة.

منارة أردواز. يُعزف سلم قصير أو ثالوث. كبير يريد شمس. صغير يريد عاصفة. اجذب ريشة الطقس عالياً لشمس أو منخفضاً لعاصفة — تبقى المسرح أردواز حتى تلتزم. اجذب صحيح هو تحوّل! والاتجاه الخطأ هو خطأ. عشرة تحولات تصل إلى الميناء صافٍ.

يظهر كائنان مصوران بأحجام مختلفة - اضغط على الأطول، الأقصر، الأكبر، أو الأصغر! لعبة بصرية ممتعة تعلم مفردات القياس ومقارنة الأحجام للمتعلمين الصغار.

قم بتدوير العجلة للانتقال عشوائيًا إلى أحد المطابخ العالمية الأيقونية الـ 16! اكتشف قارة كل مطبخ، ومنطقة أصله، وقطعة رائعة من التاريخ الطهوي.

أدر العجلة لاختيار فريق عشوائي من فرق الدوري الوطني لكرة القدم! تضم جميع فرق الدوري الـ 32 بألوان الفرق الأصلية ورسوم متحركة مثيرة تدور حول كرة القدم.

أدر العجلة لاختيار ولاية أمريكية عشوائية! تضم جميع الولايات الأمريكية الخمسين مع اختصارات الولايات، وألوانها، ورسوم متحركة مثيرة بتصميم يعتمد على الخرائط.

قم بتدوير العجلة لتحديد أحد 18 بطلاً خارقاً أيقونياً من مارفل ودي سي بشكل عشوائي! يكشف عن قوته الخارقة وحقيقة شيقة عن كل بطل.

أدر العجلة لاختيار لون عشوائي من بين 20 لونًا جميلاً! يعرض فورًا اسم اللون، رمز Hex، قيم RGB، ووصف الحالة المزاجية. مثالي للمصممين والفنانين وعشاق الألوان.

أدر العجلة لتستقر عشوائيًا على واحدة من 16 لعبة طاولة أسطورية من جميع أنحاء العالم! اكتشف فئة كل لعبة، وأصلها، وحقيقة رائعة من تاريخ الألعاب.

قم بتدوير العجلة لتحديد أحد 16 نشاطًا رائعًا لعطلة نهاية الأسبوع بشكل عشوائي! اكتشف الأجواء والفئة وحقيقة رائعة حول سبب كونها مُرضية للغاية - من العلم وراء استعادة النوم من التخييم إلى سبب كون وجبة البرنش الوجبة الأكثر مشاركة على إنستغرام في التاريخ، و "تأثير إيكيا" الذي يجعل مشاريع الأعمال اليدوية تبدو رائعة.

أدر العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد الأبراج الـ 12! اكتشف عنصر البرج (نار، تراب، هواء، ماء)، الكوكب الحاكم، الرمز، وحقيقة فلكية رائعة.

قم بتدوير العجلة لاكتشاف لغة عالمية عشوائية! تعلم كيف تقول مرحباً، واطلع على عدد المتحدثين، وعائلة اللغة، وحقيقة رائعة عن كل لغة.

أدر العجلة لاكتشاف حيوانات عشوائية! خصص مجموعتك من الحيوانات، أضف كائناتك الخاصة، واستمتع بلعبة اختيار الحيوانات التفاعلية هذه برسوم متحركة جميلة.

أدر العجلة لاكتشاف طيور عشوائية! قم بتخصيص مجموعتك من الطيور، وأضف أصدقاءك الريشيين الخاصين بك، واستمتع بلعبة اختيار الطيور التفاعلية هذه ذات الرسوم المتحركة الجميلة.

قم بتدوير العجلة لتستقر بشكل عشوائي على إحدى 16 فاكهة مشهورة! اكتشف نوعها النباتي، بلد المنشأ، وحقيقة مفاجئة عن كل فاكهة.

لا تعرف أين تسافر بعد؟ اختر شريحة البلد — العالم، فرنسا، اليابان، الولايات المتحدة والمزيد — ثم انقر على العجلة لاختيار مغامرتك القادمة! كل بلد يدير وجهاته الشهيرة. بعد توقف العجلة، تعرّف على هذه الوجهة مع لمحة وتعريف قصير.

قم بتدوير العجلة للوصول عشوائيًا إلى فكرة الهدية المثالية! اكتشف 16 فئة هدايا مدروسة من العاطفية إلى العملية - مع حقائق رائعة حول سيكولوجية تقديم الهدايا، من سبب بقاء التجارب لفترة أطول من الممتلكات إلى سبب الاحتفاظ بالهدايا المصنوعة يدويًا لفترة أطول من الهدايا المشتراة.

أدر العجلة لتهبط عشوائياً على واحدة من 16 نمط برجر ملحمي من جميع أنحاء العالم! اكتشف فئة كل برجر، ومنشأه، وقطعة رائعة من تاريخ الطعام.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على واحدة من 16 نوعًا أيقونيًا من ألعاب الفيديو! اكتشف أصل كل نوع وفئته وقطعة رائعة من تاريخ الألعاب - من الأصول السوفيتية لتتريس إلى حفلات فورتنايت التي حضرها 12 مليون لاعب وستار كرافت كرياضة وطنية كورية.

لا يمكنك تحديد ما ستشاهده الليلة؟ قم بتدوير العجلة للاختيار عشوائيًا من بين 16 نوعًا من الأفلام! تتضمن توصية بفيلم كلاسيكي ووصف للحالة المزاجية لكل نوع.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد أشكال المعكرونة الإيطالية الأيقونية الـ 16! اكتشف فئة كل معكرونة، ومنطقة أصلها، وقطعة رائعة من تاريخ الطعام.

غير متأكد مما تستمع إليه؟ قم بتدوير العجلة للاختيار عشوائيًا من بين 16 نوعًا موسيقيًا! تتميز بتوصية بفنان أيقوني ووصف للأجواء لكل نوع.

قم بتدوير العجلة لتستقر بشكل عشوائي على واحدة من 16 آلة موسيقية أيقونية! اكتشف عائلة الآلة (أوتار، نحاس، خشب، إيقاع، لوحة مفاتيح، قصيبات، رياح)، أصلها، وحقيقة تاريخية مفاجئة.

قم بتدوير العجلة لمواجهة عشوائيًا أحد 16 جرمًا سماويًا رائعًا! اكتشف نوع كل جرم، وحجمه (النظام الشمسي أو الكوني)، وحقيقة فلكية مذهلة.

قم بتدوير العجلة لاكتشاف أحد 16 حجرًا كريمًا وبلورات مذهلة بشكل عشوائي - من الألماس والياقوت إلى الجمشت، وحجر القمر، وحجر السبج. يكشف كل نتيجة عن القوى الرمزية للحجر الكريم، ونوع الحجر الكريم، وحقيقة جيولوجية أو تاريخية رائعة ربما لم تكن تعرفها.

لا يمكنك تحديد التمرين الذي يجب القيام به؟ قم بتدوير العجلة للاختيار عشوائيًا من بين 18 تمرينًا! تعرض عدد التكرارات أو المدة، مجموعة العضلات المستهدفة، ونصيحة حول الأداء لكل تمرين.

قم بتدوير العجلة لتهبط عشوائيًا على واحدة من 16 خضروات شائعة! اكتشف فئتها، بلد منشأها، وحقيقة مفاجئة عن كل خضروات.

قم بتدوير العجلة للهبوط على كوكب عشوائي، قمر، كوكب قزم، مذنب، أو نجم! تتميز بـ 18 جسمًا فضائيًا مميزًا مع حقائق ممتعة وموضوع فضاء عميق مذهل.

قم بتدوير العجلة لتخصيص مهمة منزلية عشوائيًا وحوّل روتين تنظيفك إلى لعبة! احصل على نقاط خبرة (XP) لكل مهمة مكتملة - من +25 نقطة خبرة لإخراج القمامة إلى +150 نقطة خبرة لتنظيف المرحاض أو الفرن. اكتشف حقائق رائعة عن تاريخ وعلوم كل مهمة على طول الطريق.

قم بتدوير العجلة لاختيار أحد 16 سلسلة مطاعم وجبات سريعة شهيرة بشكل عشوائي! اكتشف طبقهم المميز، سنة التأسيس، وحقيقة مفاجئة عن كل مطعم.

قم بتدوير العجلة لاكتشاف إحدى تقنيات التأمل الـ 16 بشكل عشوائي — من مسح الجسم والمحبة للغير إلى فيباسانا، وطريقة ويم هوف، والتأمل المتعالي، ويوغا نيدرا، وتراتاكا. تعرف على أصول كل ممارسة، وعلم الأعصاب، وحقيقة موسعة للعقل حولها!

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد تمارين HIIT الـ 16 — من تمارين البيربي (Burpees) ورفع الأثقال بالكيتل بيل (Kettlebell Swings) إلى قفزات الصندوق (Box Jumps) وفترات الركض السريع (Sprint Intervals) وحبال المعركة (Battle Ropes) وتمارين البلانك جاكس (Plank Jacks). اكتشف العضلات المستهدفة، والعلم وراء كل حركة، وحقيقة لياقة بدنية مذهلة!

أدر العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد تمارين الإطالة الـ 16 الأساسية — بدءًا من وضعية الكلب المواجه للأسفل ووضعية الحمامة وصولاً إلى تمرين الاندفاع لعضلات الورك، والالتواء الفقري أثناء الجلوس، ووضعية خيط الإبرة. اكتشف العضلات المستهدفة، وسبب فائدة كل تمرين، وحقيقة رائعة عن التشريح أو المرونة!

أدر العجلة لتقع عشوائيًا على إحدى 18 دولة من 5 قارات! اكتشف عاصمة الدولة وحقيقة مفاجئة عن كل دولة.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على إحدى 16 رياضة أولمبية أيقونية! اكتشف فئة كل رياضة، وسنة الظهور الأولمبي، وحقيقة رائعة من تاريخ الألعاب.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على واحدة من 16 سلالة كلاب مميزة! اكتشف مجموعتها في AKC، بلد المنشأ، وحقيقة مذهلة عن كل سلالة.

أدر العجلة لاكتشاف ظاهرة جوية واحدة من بين 16 ظاهرة استثنائية - من البرق والأعاصير إلى الشفق القطبي، كرة البرق، دوامات النار، والوميض الأخضر. تعرف على العلم وراء كل حدث وحقيقة مذهلة في الأرصاد الجوية!

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد برامج NCAA الـ 16 الأيقونية! اكتشف رياضة كل برنامج، والمؤتمر، وقطعة رائعة من تاريخ رياضات الجامعات.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على إحدى 16 دولة رجبي أيقونية! اكتشف منافسة كل فريق، منطقته، وقطعة رائعة من تاريخ الرجبي.

قم بتدوير العجلة لاختيار فريق عشوائي من دوري البيسبول الرئيسي! تضم جميع فرق دوري البيسبول الرئيسي الثلاثين بألوان فرق أصلية ورسوم متحركة مثيرة بتصميم البيسبول.

لا يمكنك اتخاذ قرار بشأن ما تأكله؟ قم بتدوير العجلة لاختيار طعام أو مطبخ عشوائي! تقدم 24 طبقًا عالميًا شهيًا من البيتزا الإيطالية إلى السوشي الياباني مع رسوم متحركة ممتعة لاتخاذ قرار العشاء.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائياً على إحدى وضعيات اليوجا الأيقونية الـ 16! اكتشف نوع الوضعية، اسمها باللغة السنسكريتية، وحقيقة مفاجئة عن كل أسانا.

أدر العجلة لاختيار فريق عشوائي من الدوري الإنجليزي الممتاز! تعرض جميع أندية الدوري الإنجليزي العشرين بألوان الفرق الأصلية ورسوم متحركة مثيرة لتدوير الكرة.

أدر العجلة لاكتشاف نوع واحد من بين 16 نوعًا استثنائيًا من الأشجار بشكل عشوائي - من شجرة السكويا الساحلية الأطول في العالم إلى الجنكة التي يبلغ عمرها 270 مليون عام، وشجرة دم التنين الغريبة، والغابة المكونة من شجرة واحدة وهي البانيان. يكشف كل نتيجة ما الذي يجعل الشجرة رائعة وحقيقة نباتية أو بيئية رائعة.

قم بتدوير العجلة لاكتشاف عشوائي لأحد 16 نوعًا رائعًا من الصخور عبر جميع عائلات الصخور الثلاث — النارية (الجرانيت، البازلت، السبج، الخفاف، الجابرو، الريوليت)، الرسوبية (الحجر الجيري، الحجر الرملي، الطفل، الفحم، ملح الصخور)، والمتحولة (الرخام، الأردواز، الكوارتزيت، الشيست، النيس). كل نتيجة تشرح سبب شهرة الصخر وحقيقة جيولوجية عميقة.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على واحدة من 16 سلالة قطط أيقونية! اكتشف نوع فرائها، بلد المنشأ، وحقيقة مذهلة عن كل سلالة.

أدر العجلة لتستقر عشوائيًا على إحدى عواصم العالم الـ 16 الشهيرة! اكتشف البلد والقارة وحقيقة تاريخية أو جغرافية مفاجئة عن كل مدينة من مدن العواصم.

أدر العجلة لاختيار فريق NBA عشوائيًا! تتضمن جميع فرق NBA الـ 30 بألوان الفريق الأصلية ورسوم متحركة دوارة مثيرة بطابع كرة السلة.

أدر العجلة لاختيار فريق NHL عشوائي! تتضمن جميع فرق NHL الثلاثين بألوانها الأصلية ورسوم متحركة دوارة مثيرة بطابع الهوكي.

قم بتدوير العجلة لاكتشاف ديناصور عشوائي! تتميز بـ 20 ديناصورًا من عصور ما قبل التاريخ بما في ذلك تي. ريكس، وتريسيراتوبس، وفيلوسيرابتور، والمزيد — مع نظامهم الغذائي، والفترة الجيولوجية، ورسوم متحركة ممتعة بطابع الغابة.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد فنون القتال الـ 16 من جميع أنحاء العالم! اكتشف أسلوب كل تخصص، بلد المنشأ، وحقيقة تاريخية أو قتالية رائعة.

قم بتدوير العجلة لاستدعاء عشوائي لواحدة من 16 مخلوقًا أسطوريًا! اكتشف الأصل الثقافي للمخلوق، ونوعه، وحقيقة مفاجئة من الفولكلور والتاريخ والأساطير.

قم بتدوير العجلة لاختيار أحد 16 نكهة آيس كريم أيقونية بشكل عشوائي من جميع أنحاء العالم! اكتشف أصل كل نكهة، أسلوبها، وحقيقة تاريخية أو ثقافية مفاجئة.

قم بتدوير العجلة لتهبط عشوائيًا على واحدة من 16 وجهة عطلة ملحمية تمتد عبر 5 قارات! اكتشف أجواء السفر لكل وجهة، والقارة، وحقيقة رائعة - بدءًا من سبب إزالة برج إيفل تقريبًا، إلى كيف أن شهر عسل مسؤول أمريكي واحد قد يكون أنقذ كيوتو من قصف ذري، وسبب عدم اختراع البيتزا الهاوايانية في هاواي.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائياً على واحدة من 16 إضافة بيتزا أيقونية! اكتشف فئة كل إضافة، وأصلها، وقطعة رائعة من تاريخ البيتزا.

قم بتدوير العجلة لتهبط عشوائيًا على واحدة من 16 صلصة حارة شهيرة، أو فلفل حار، أو تقاليد بهارات! اكتشف مستوى سكوفيل لكل منها، ومنشأها، وقطعة رائعة من تاريخ نار الطهي — بدءًا من صلصة فرانكس ريد هوت اللطيفة وصولًا إلى كارولينا ريبر النووية.

قم بتدوير العجلة لتستقر عشوائيًا على أحد فرق الدوري الأمريكي للمحترفين الـ 16! اكتشف مدينة كل نادي، ومؤتمره، وقطعة رائعة من تاريخ الدوري الأمريكي للمحترفين.

قم بتدوير العجلة لتهبط عشوائياً على واحدة من 16 لفة سوشي أيقونية من اليابان وخارجها! اكتشف أسلوب كل لفة، وأصلها، وقطعة رائعة من تاريخ السوشي.

قم بتدوير عجلة بوكيبول لاكتشاف نوع بوكيمون عشوائي! تحتوي على جميع الأنواع الـ 18 الرسمية — نار، ماء، عشب، كهرباء، نفسي، تنين، والمزيد — بألوان الأنواع الرسمية و مثال لبوكيمون لكل منها.

اختر مملكة — كل الممالك، كلاسيكيات ديزني، الأميرات، الأشرار، بيكسار، أصدقاء الحيوانات، الرفقاء، أو مغامرة — ثم انقر على العجلة لمقابلة شخصيتك. تعرض البطاقة الاسم والفيلم. تكشف السحر... حقيقة قصيرة عن تلك الشخصية.

لعبة عد ملونة حيث تقوم بعد عناصر الرموز التعبيرية الكرتونية والنقر على الرقم الصحيح. مقدمة مثالية للعد من 1 إلى 20 للمتعلمين الصغار.

عربات البستان تسير طريقاً ترابياً. بطاقة المتر تعرض 3/4 أو 4/4 أو 6/8. حمّل صندوقاً فقط على النبضة القوية — النبضة 1، أو 1 و 4 في 6/8. الإصابة نُقلت! حمّل على نبضة خاطئة انسكاب! تفاح. ستة عشر مقياساً، ثم دخل الحصاد.

اسحب أو انقر على العملات المعدنية (بنس، نيكل، دايم، وربع دولار) وضعها في حصالة للوصول إلى مبالغ مستهدفة دقيقة! ثلاثة مستويات صعوبة تقدم مفاهيم المال خطوة بخطوة - من 1-10 سنت باستخدام البنس والنيكل فقط، وصولاً إلى 50 سنت باستخدام جميع أنواع العملات الأمريكية الأربعة.

المس لوحاً أو اضغط حرفاً للعزف. رول. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الغلوكينسبيل.

انطلق في رحلة غوص لاستكشاف حطام سفينة في لعبة "الغوص نحو الكنز". تظهر لوحة السفينة مسألة ضرب مع وجود فراغ، سواء كان عاملاً مفقوداً أو حاصل الضرب. قم بسحب البرميل المرقم وضعه في المكان الفارغ على الحزام. بمجرد وضع العامل الصحيح، سيهبط الغواص خطوة نحو الصندوق. اللعبة تعزز مهارات الضرب للصف الثالث الابتدائي، مع نقاط إضافية عن كل برميل تضعه في مكانه.

تسابق نحو الصندوق المغمور في لعبة غوص الكنوز: المرادفات. تعرض لوحة اليشم كلمة مثل "يواسي" (console) أو "يفلت" (elude) أو "يتوسل" (implore). اسحب الطوق فوق العوامة المزدوجة — وهي الكلمة التي تحمل معنى مشابهاً. يعمل طلاب الصفين السادس والسابع على بناء مفردات القراءة والكتابة بينما تتراكم اللآلئ ويمتلئ مقياس الغوص.

اعزف الغونغ عبر الإنترنت. المس المركز أو الوجه أو الحافة. آخر يظهر مركز أو وجه أو حافة. المسافة تضرب المركز. F تضرب الوجه. R تضرب الحافة. صوت وكتم على الشاشة. بعد جاري تحميل الغونغ يصبح القرص جاهزاً.

المس وتراً أو اضغط حرفاً للعزف. نقرة. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الغيتار.

مصنع تغليف ينتظر الدفعة التالية من الأشكال. اسحب الأشكال ثنائية الأبعاد (المسطحة) إلى صندوق الأشكال المسطحة، والأشكال ثلاثية الأبعاد (المجسمة) إلى صندوق الأشكال الصلبة. تدريبات هندسية لمرحلة الروضة: الدوائر تبقى مسطحة، بينما المكعبات تشغل حيزاً. فرغ خمس منصات، حافظ على قوالب المكبس النحاسية الثلاث، وتسابق مع المكبس في المستويات الأكثر صعوبة.

مقصورة ليلية، وشفق قطبي فوق أشجار الصنوبر. ينتظر فلويد سنو عند إطار خشبي به جملة مرسومة عبر العارضة وفجوة جليدية في المنتصف. اسحب لوح المتشابهات اللفظية الإنجليزي الصحيح من عتبة النافذة وضعه في فجوة الإطار. الاختيار الصحيح يثبّت اللوح ويضيء فانوس العارضة. اللوح المكسور يهز الإطار ويقطع سلسلة الانتصارات. مصممة لتعزيز مفردات الصفين الثاني والثالث الابتدائي.

قناة مائية في بستان عند الغسق. استمع لاسم الحرف، ثم وجه قارب الورقة نحو الصندوق الذي يحمل الحرف الكبير المطابق. تدرب على الحروف الكبيرة المتشابهة مثل M و W و N. اللعبة توفر ثلاثة أرواح، ومكافأة للسلسلة المتواصلة، ومستويات سهلة ومتوسطة وصعبة لتناسب أطفال مرحلة ما قبل المدرسة ورياض الأطفال.

يظهر نص قصير مع كلمة مميزة. استخدم الجمل المحيطة بها لمعرفة معناها، ثم اختر من بين أربعة تعريفات. يحاكي هذا مباشرة أسئلة فهم القراءة لاختبار SAT. يركز مستوى SAT على الكلمات الشائعة المستخدمة بمعانٍ أكاديمية غير متوقعة — وهي المهارة الأكثر اختبارًا في الامتحان.

اضغط على فانوسين متوهجين يكون مجموع أرقامهما 10. سوف ينفجران، وتستقر الفوانيس، ثم يرتفع صف جديد من الأسفل. تخلص من الأزواج بسرعة قبل أن تفيض الفوانيس. تزداد المستويات سرعةً في الارتفاع لتصبح مهارة الجمع تلقائية وسريعة.

اعزف الفيبرافون عبر الإنترنت. اضرب لوحاً أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات و حروف تسمّيان الألواح. الحروف تعزف الألواح. اضرب لوحاً. آخر يعرض النغمة التي عزفتها للتو. C Major و G Major و A Minor و Pentatonic يعيدون ضبط الصالة. المسافة هي مروحة. صوت و كتم على الشاشة. بعد جاري تحميل الفيبرافون، تصبح الألواح جاهزة.

قادوس الرقائق عند موغو آلة قيمة منزلية لثلاثة أرقام تعطّلت. تعرض شاشة CRT عدداً. اسحب رقائق المئات والعشرات والآحاد إلى القواديس حتى تطابق العدد. يتدرّب تلاميذ الصف الثاني على القيمة المنزلية بتحميل مكعبات مرئية للمئات والعشرات والآحاد. تزداد الشحنة مع التوالي.

يعزف الصندوق الموسيقي في المطعم أغنية على الوجه الأول (A-side). استمع إلى الكلمة الإنجليزية، ثم اسحب أسطوانة من الصندوق وضعها على القرص الدوار قبل أن يصل الإبرة إلى الملصق. القافية الصحيحة فقط هي التي تطلق الأغنية التالية. هناك ثلاثة مستويات للصعوبة، ثمانية وجوه للفوز، وثلاث محاولات (أرواح).

وادٍ صدئ، حافتان، وحبل عرضه هو المسافة التي تسمعها. اسمع نغمتين، اسحب المتسلق إلى الحبل المطابق، ثم قفزة. فجوة صغيرة هي m2. فجوة واسعة هي P8. اصعد إلى الحافة البعيدة لـ النتيجة و السلسلة. حبل خاطئ هو سقوط! في الظل.

قناة مائية ليلاً، فوانيس ورقية كهرمانية، وذبابة مضيئة على الرصيف. صوت ينطق كلمة بصرية، وعليك النقر على الفانوس الذي يطابقها. تقفز الذبابة نحو الضوء. القفزة الصحيحة تمنحك نقاطاً، أما الخطأ فيسقطك في الماء. مصممة لطلاب الروضة والصف الأول لتعلم الكلمات الأكثر شيوعاً.

ضفدع يقفز على خط الأعداد ليهبط في الموضع الصحيح لرقم معين أو نتيجة حسابية. انقر أو اضغط على خط الأعداد لوضع الضفدع في المكان المناسب. تغطي الأرقام والجمع والطرح مع تغذية مرئية.

أتقن قوانين الأسس — اختر الشكل المبسّط الصحيح أو القيمة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (قواعد الضرب، القسمة، القوة، الأس الصفري، والأس السالب)، الجبر 2 (الأسس الكسرية، الترميز العلمي، دمج قواعد متعددة)، والمتقدم (حل المعادلات الأسية، تبسيطات متعددة القواعد معقدة).

اعزف القيثارة عبر الإنترنت. اسحب وتراً أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات وحروف يسميان الأوتار. الحروف تعزف الأوتار. اسحب وتراً. آخر يظهر النغمة التي عزفتها للتو. C Major و G Major و Eb Major و Pentatonic يعيدون ضبط القيثارة. المسافة هي انزلاق. صوت وكتم على الشاشة. بعد جاري تحميل القيثارة تصبح الأوتار جاهزة.

اعزف الكاليمبا عبر الإنترنت. المس لساناً أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات وحروف يسميان الألسنة. الحروف تعزف الألسنة. المس لساناً. آخر يظهر النغمة التي عزفتها للتو. C Major و G Major و A Minor و Pentatonic يعيدون ضبط الصندوق. صوت وكتم على الشاشة. بعد جاري تحميل الكاليمبا تصبح الألسنة جاهزة.

تُعرض جملتان — إحداهما تستخدم الكلمة بشكل صحيح، والأخرى لا. اضغط على الجملة الصحيحة. يختبر هذا الاختبار أكثر الأخطاء شيوعًا في المفردات التي يرتكبها الطلاب، بدءًا من الأزواج المربكة للصف التاسع (affect/effect، allusion/illusion) وصولاً إلى فخاخ مستوى اختبارات SAT مثل meretricious، opprobrium، و circumlocution.

المس وتراً أو اضغط حرفاً للعزف. قوس. نغمات / حروف. آخر. صوت / كتم. جاري تحميل الكمان.

علّية خياطة. طائرة طنانة تعزف جملة خماسية قصيرة. اسحب الخرز إلى الشريط الساتان بالترتيب، ثم اضغط Play ribbon لتسمع عبارتك بجانب الطائرة. طابق الشريط! يسجّل. تشابك الشريط! يخصم حياة. سهل 3 خرز مكتوب. متوسط 4 خرز بلا كتابة. صعب 5 نغمات، أسرع. النتيجة، سلسلة، الأشرطة، ثلاث حيوات، والأفضل.

اصنع 24 بالضبط. تحصل على 4 أرقام والعمليات +، −، ×، ÷. استخدم كل رقم مرة واحدة. اختر سهل أو متوسط أو صعب، وابنِ التسلسل، وتفوق على أفضل وقت لديك.

ضع إصبعي السبابة على مفتاحي F و J. ستنزلق مربعات الملاحظات العاجية على أوتار البيانو. اضغط على المطرقة اللباد المطابقة عندما تدخل الملاحظة في المنطقة الذهبية. اللعبة تتضمن ثلاث حيوات، ومكافأة تتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة لتدريب طلاب الصف الأول حتى الخامس على المفاتيح الأساسية.

في علية مدخنة وقت الغسق، تتصاعد بلاطات الأرقام المطلية بالمينا مع تيار الهواء. استمع للنداء، راقب المداخن، والتقط الرقم المطابق قبل أن يتلاشى خارج النافذة. مصممة لمرحلة ما قبل المدرسة ورياض الأطفال لتعلم وتحديد الأرقام من 0 إلى 10.

مخزن تغليف في الصباح. قصاصات ورقية تتطاير عبر حبل غسيل من خشب الصنوبر. قم بتثبيت القصاصة التي تمثل جملة تامة - من فعل ماذا. أما أشباه الجمل فتسقط. مصممة لقواعد اللغة للصف الثاني الابتدائي: الفاعل، والخبر، وأشباه الجمل.

متجر طباعة ليلي قديم. تتواجد أبيات قافية على ورقة إثبات كريمية اللون. عليك طباعة كل حرف مختوم قبل أن ينزلق الوتد الحديدي على سلك التوجيه ويغلق القالب. تتضمن اللعبة عداد سرعة الطباعة (WPM) المباشر، ومكافآت التتابع، ومستويات سهلة/متوسطة/صعبة تناسب طلاب الصفوف من الثاني إلى الخامس الابتدائي.

اقلب العدد الصحيح من الكعك لتطابق المقلاة كسرًا من المجموعة الكاملة. سيقوم طلاب الصفين الرابع والخامس بالنقر على الكعك، ثم قرع الجرس عندما يقلبون 3/8 من 16 أو 2/5 من 20. الجولات السريعة تجعل تعلم كسور المجموعات يبدو كسباق ممتع في المطبخ بدلاً من مجرد حل تمارين ورقية.

لعبة ألغاز رياضيات مستوحاة من لعبة تحويل الكلمات: تتبع مسارًا عبر شبكة أرقام 4×4، وربط الخلايا المتجاورة حتى يتطابق مجموعها تمامًا مع الهدف. 10 مستويات، 3 أرواح، ودرجة عالية للمنافسة عليها — كل سلسلة هي لغز جديد.

يعطي أمين الصندوق الكثير من النقود - اضغط على العملات المعدنية الزائدة لإرجاع الباقي الصحيح. تظل المبالغ أقل من دولار واحد، وهي مثالية لطلاب الصف الأول والثاني الذين يتعلمون كيفية إرجاع النقود.

العب لعبة تخمين الكلمات الكلاسيكية الرجل المشنوق! اختر من بين 7 فئات تشمل الحيوانات والفواكه والبلدان والفضاء والرياضة والطعام. خمن الأحرف قبل شنق الرجل - استخدم تلميحًا إذا كنت عالقًا!

ابحث عن الرقم المفقود في المتواليات الحسابية — 3، 4، __، 6. اضغط على أحد أزرار الإجابة الأربعة الكبيرة الملونة. تسابق مع الزمن في وضع الـ 60 ثانية أو حاول البقاء على قيد الحياة بـ 3 محاولات. مستويات صعوبة سهلة، متوسطة، وصعبة.

املأ عربة تسوق بأصناف البقالة دون تجاوز ميزانية محددة. تشجع على الجمع والتقدير والميزانية البسيطة للصفوف 3-4. تدرب على مهارات المال الواقعية في أجواء سوبر ماركت ممتعة.

شاهد الأشياء تختفي مع رسوم متحركة واكتشف كم تبقى! 5 بسكويت، تم أكل 2 — كم تبقى؟ طريقة مرئية ومتحركة لتعلم الطرح للأطفال الصغار.

أودع أموالاً في بنك افتراضي وشاهدها تنمو بفائدة بسيطة. اضبط المعدل والوقت لمقارنة النتائج وفهم كيفية عمل الفائدة.

ابنِ الأعداد باستخدام مكعبات النظام العشري! اضغط لإضافة مكعبات العشرات (برتقالية) والآحاد (زرقاء) لمطابقة العدد المستهدف. يساعد التكديس المرئي على تعزيز فهم القيمة المكانية للأعداد حتى 99.

تدرب على حقائق الجمع المتضاعف (1+1، 2+2، ... 10+10) مع سمة بصرية ممتعة للمرآة/الظل. شاهد الرقم وانعكاسه، ثم اضغط على الإجابة الصحيحة. ثلاثة مستويات صعوبة بما في ذلك الضعف التقريبي.

درب عينك على الهندسة! يتم رسم زاوية على الشاشة باستخدام شعاعين ينطلقان من رأس مشترك. قدّر الزاوية بالدرجات، ثم ثبت إجابتك. كلما كان تخمينك أقرب، زادت نقاطك - الدقة ضمن 2 درجة تكسبك علامة مثالية!

اضغط على مربعات الأرقام لتكوين أزواج مجموعها 10. امسح اللوحة بأسرع ما يمكن! تبني سرعة استدعاء حقائق الجمع. ثلاثة مستويات صعوبة: لغاية 10، 20، أو 50.

فك رموز الحروف المشوشة لتكوين الكلمة المخفية! اختر من بين 7 فئات و 3 مستويات صعوبة. تسابق ضد الوقت، استخدم التلميحات، وابنِ سلاسل نقاطك في لعبة الكلمات المتقاطعة الممتعة هذه.

اقلب البطاقات للعثور على أزواج أرقام متطابقة في لعبة الذاكرة/التركيز الكلاسيكية هذه! ثلاثة أحجام للشبكة - 6، 10، أو 20 زوجًا - تتيح للمتعلمين الصغار ممارسة التعرف على الأرقام أثناء ممارسة الذاكرة البصرية والتركيز.

العب لغز سلم الكلمات الكلاسيكي! غيّر حرفًا واحدًا في كل مرة لتحويل كلمة البداية إلى كلمة الهدف. اختر من بين تحديات 3 أو 4 أو 5 أحرف عبر فئات متعددة.

أطعم رولي في المفقس في لعبة سمك البادئة واللاحقة. تحمل صينية خشبية جذراً لكلمة مثل teach (يُعلّم) أو power (قوة). اسحب الرأس أو الذيل من المسار وثبّت الزعنفة على الجسم. يتعلم طلاب الصف الثاني تركيب البادئات واللاحقات بينما تتراكم النقاط ويمتلئ مقياس الصيد.

فقاعات ملونة مرقمة تطفو للأعلى — اضغط عليها بالترتيب التصاعدي (من الأصغر إلى الأكبر) قبل أن تهرب إلى أعلى الشاشة. إذا فاتتك واحدة، تخسر حياة!

تسابق ضد مؤقت لفك تشابك الكلمات المختلطة! اكتب إجابتك، وابنِ مجموعات للحصول على نقاط إضافية، وشاهد عدد الكلمات التي يمكنك حلها في 10 جولات. اختر من بين 7 فئات و 3 مستويات صعوبة.

اكتشف النمط واملأ الرقم المفقود! كل جولة تعرض متتالية رياضية معروفة مع إخفاء الحد التالي. حدد ما إذا كانت متتالية فيبوناتشي، الأعداد الأولية، المربعات الكاملة، المضروبات، أو أي نوع آخر من بين تسعة أنواع أخرى — ثم اكتب إجابتك قبل نفاد الوقت.

اقلب البطاقات للعثور على أزواج الكلمات والرموز التعبيرية المتطابقة! اختر من بين مواضيع الحيوانات، الفواكه، الألوان، البلدان، الفضاء، والمحيطات. درّب ذاكرتك بمستويات صعوبة سهلة، متوسطة، وصعبة.

ثلاث كلمات تنتمي إلى مجموعة واحدة، وكلمة لا تنتمي. اضغط على الكلمة التي لا تتناسب — بناءً على الجذور المشتركة، أو المعاني المتشابهة، أو فئة الموضوع. تتدرج من الصف التاسع إلى التحضير لاختبار SAT، مع كلمات زائفة تعتمد على الجذور، وفخاخ المرادفات أو المتضادات، وألغاز الفئات عبر التخصصات.

بناءً على جذر لاتيني أو يوناني (مثل port = يحمل، bio = حياة)، اضغط على كل كلمة على الشاشة تحتوي على هذا الجذر وتستمد معناها منه. تتدرج من جذور شائعة للصف التاسع إلى الوحدات المورفيمية الكلاسيكية بمستوى SAT — وهي أسرع طريقة لفك رموز آلاف الكلمات الإنجليزية دفعة واحدة.

تظهر أربع كلمات مترادفة تقريبًا على الشاشة — لها نفس المعنى الأساسي، ولكنها تحمل ثقلاً عاطفيًا مختلفًا تمامًا. هل كلمة 'اقتصادي' (thrifty) هي الأكثر إيجابية، أم كلمة 'مقتصد' (frugal)؟ هل كلمة 'متغطرس' (arrogant) أسوأ من كلمة 'متغطرس' (presumptuous)؟ اختر الكلمة التي تتناسب بشكل أفضل مع الموجه (الأكثر إيجابية أو الأكثر سلبية) عبر 45 سؤالاً موزعة من الصف التاسع إلى التحضير لاختبار SAT.

تظهر كلمة أساسية على الشاشة — مهمتك هي النقر على كل كلمة في القائمة تنتمي إلى نفس عائلة الكلمات. هل كلمة 'joyful' مشتقة من 'happy'؟ لا — ولكن 'happiness' و 'happily' و 'unhappy' نعم. يغطي الكلمات الشائعة للصف التاسع حتى علم الصرف بمستوى اختبار السات عبر 45 سؤالًا بثلاث مستويات صعوبة.

مطبخ عند الشاطئ، لفائف عشب بحر مقطعة إلى حلقات متساوية، وثعالب ماء جائعة بانتظار أطباقها. انقر على حلقة واحدة لكل ضيف. عندما يمتلئ كل طبق، سيظهر الكسر الذي يمثل ما قدمته من اللفافة. مصممة لتعليم الكسور والأجزاء المتساوية للصف الثالث الابتدائي.

نموذج تعليمي للصفوف من السادس إلى الثامن: يتم إزالة كائن حي من شبكة واقعية، وليس مجرد سلسلة غذائية بسيطة. معظم الحيوانات تتغذى على أكثر من مصدر. قم بسحب «انهيار» أو «ارتفاع» على الكائن الذي يتأثر. يحدث الانهيار فقط إذا فُقد آخر مصدر غذائي للكائن.

كهف من الحجر الجيري عند الغسق. طُعم خشبي معلق على سكة المخيم، كل طُعم يحمل كلمة. اقرأ الجملة الإنجليزية، ثم دلّي الكلمة المناسبة عند الكهف ليظهر الديناصور وتلتقط الكاميرا النحاسية صورة له. ثماني لقطات للفوز. مخصصة للصف الخامس لتعلم الصور البلاغية: الاستعارة، والتشبيه، والمصطلحات في الجملة.

أنت محبوس في علية مضاءة بضوء القمر. انقر على الأشياء المتوهجة حول العلية، واختر الكلمة التي تطابق كل تلميح، واطبع الحرف الأول على الباب النحاسي. عندما تكتمل الكلمة السرية، يفتح الباب وتهرب إلى العلية التالية.

ساعد الضفدع 'بيب' في عبور المستنقع عند الغسق. تظهر مسألة حسابية مثل 5 × 3 فوق الماء. اقفز فقط على أوراق الزنبق التي تحمل ناتج الضرب الصحيح. تتحرك الأوراق باستمرار، لذا عليك توقيت قفزتك بدقة. استخدم زر المسافة أو زر القفز للتحرك للأمام، والأسهم للتحرك جانبياً. لديك ثلاث محاولات (أرواح). تزداد سرعة المسائل بعد كل عبور ناجح.

بطاقة بينجو كلاسيكية مليئة بالأرقام من 1 إلى 24 - ولكن بدلاً من سماع رقم يتم استدعاؤه، يقوم الأطفال بحل معادلة رياضية ويجدون الإجابة على بطاقتهم! مستويات الصعوبة الثلاثة تأخذ اللاعبين من مجاميع الجمع البسيطة وصولاً إلى الطرح المختلط وصولاً إلى الضرب والقسمة. أول من يكمل صفاً أو عموداً أو قطراً يفوز بالبينجو!

حدد هدفًا للادخار، واكسب المال عن طريق الإجابة على أسئلة الرياضيات، وشاهد جرة مرئية تمتلئ نحو هدفك. يعلم الصبر على الإشباع الفوري وعادات الادخار.

ليلة مستودع. صناديق صنوبر تسير على الحزام. اعمل Stamp على الضربة القوية — النبر الأول على بطاقة المتر المعلّقة — واترك الضربات الضعيفة. Stamp خاطئ يقلب الصندوق. سهل 2/4 فقط. متوسط 4/4. صعب يتبدل 2/4 و 4/4 أثناء الجولة. النتيجة، سلسلة، الأختام، ثلاث حيوات، والأفضل.

المس بدء أو اضغط المسافة. سرعة. ضربة. نقر. صوت / كتم. جاري تحميل المترونوم.

تسابق على المنحدرات الجبلية في لعبة متسابق التزلج (Ski Racer). تظهر لافتة المسار عملية ضرب عدد ما في 4. قم بسحب متزلجك — سيدار، أو إمبر، أو فروست، أو براس — وتوجه نحو حاصل الضرب الموجود على بوابة التعرج الهابطة. تعلم حقائق الضرب في العدد 4 للصف الثالث الابتدائي، واجمع النقاط الذهبية مع كل بوابة تجتازها بنجاح.

اشترِ الإمدادات، وحدد سعرك، وتعامل مع الطقس والطلب، وحقق أقصى ربح على مدار 7 أيام في لعبة محاكاة الأعمال الكلاسيكية هذه.

أدخل أي نص واكتشف فورًا جميع الكلمات المتناظرة المخفية بداخله — كلمات فردية، عبارات متعددة الكلمات، أرقام، وسلاسل فرعية. يتميز أيضًا بوضع اختبار ممتع لاختبار معرفتك بالكلمات المتناظرة!

اسحب الدوائر والمربعات والمثلثات والمستطيلات إلى أماكنها التي تتطابق معها في لعبة ترتيب الأشكال الممتعة هذه. تنافس مع الوقت أو رتب الأشكال عبر 8 جولات كلاسيكية - رائعة للهندسة المبكرة والتعرف على الأشكال!

خزنة رخام تعزف إيقاعاً من وترين. اسحب الدبوس الذهبي إلى Authentic (V–I) أو Plagal (IV–I) أو Deceptive (V–vi) أو Half (I–V). الفتحات أسطوانات على الباب، لا قائمة اختبار. الأسطوانة الخطأ علق وتشعل شرراً. ثمانية مزاليج تفتح الخزنة.

تعرف على الأشكال ثنائية الأبعاد مثل المثلثات والمربعات والخماسيات والسداسيات والمزيد عن طريق عد أضلاعها وزواياها. يتميز بأشكال SVG ملونة، وأنواع أسئلة متعددة (الاسم، عدد الأضلاع، عدد الزوايا)، وثلاثة مستويات صعوبة.

مستودع في وقت الغسق، صناديق تحمل بطاقات نحاسية، وتذكرة تحدد المكان. أربعة طرود موضوعة على المقعد. اضغط على الرقم الذي يحتوي على الآحاد أو العشرات أو المئات المطلوبة. الإجابة الصحيحة تضع ختماً على الطلب، بينما تكلفك الإجابة الخاطئة ختم شمعي. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف الثاني لتعلم القيمة المنزلية حتى المئات.

ساحة سيراميك مشمسة. قطع متساوية وكسرات غير منتظمة موضوعة على قماش كتاني. اسحب الشرائح المطابقة إلى أكواب مزججة لتكوين كسر - 2/3، 3/4، 1/6. ارمِ القطع غير المنتظمة في الجرة. ثمانية أطباق تنهي جولة الساحة.

حبل غسيل في فناء خلفي وقت الظهيرة. ثلاثة حبال معلقة على أعمدة سياج: الأسماء، الأفعال، والصفات. اسحب كل كلمة إنجليزية من سلة الغسيل وثبتها بالمشبك على الحبل الصحيح. الإجابة الصحيحة تجعل المشبك يثبت في مكانه، أما الإجابة الخاطئة فتجعل الحبل يهتز وتنهي سلسلة نقاطك. مصممة لطلاب الصف الأول والثاني لتعلم أقسام الكلام.

اعثر على جرة الحلوى المرتبة في المصفوفة المطابقة. يقوم طلاب الصف الثالث بعدّ الصفوف والأعمدة لمطابقة عمليات ضرب مثل 3 × 4، مما يساعدهم على تكوين تصور بصري لعملية ضرب الأرقام المكونة من خانة واحدة بدلاً من الاكتفاء بحفظ النواتج.

ساعد في خط التغليف الليلي في مصنع الأشكال. اسحب كل قطعة إلى خانة 'مسطح' أو 'مجسم': الدوائر والمربعات والمثلثات رقيقة كورق، بينما تأخذ المكعبات والأسطوانات والأهرامات حيزاً من الفراغ. تدريب على هندسة رياض الأطفال بأسلوب محاكاة واقعية للمصنع.

مقدمة لطيفة للتصنيف والفرز! قم بمطابقة الأشياء حسب اللون أو الشكل أو كليهما. ابحث عن البطاقة التي تتبع القاعدة — من فرز السمات الفردية السهلة إلى مطابقة السمات المزدوجة الصعبة مع المشتتات القريبة.

عمّق فهمك للأسس مع لعبة الرياضيات هذه للصف الثامن! في لعبة المطابقة: خصائص الأسس، يضع المتعلمون معرفتهم على المحك بينما يقومون بمطابقة التعابير المتكافئة باستخدام خصائص الأسس. تغطي ثلاث جولات تدريبية أربع خصائص — طريقة رائعة لممارسة تبسيط التعابير ذات الأسس.

تحدَّ وحدة المعالجة المركزية (CPU) في معركة قوافي سريعة الوتيرة! تبادلوا الأدوار لقول كلمات تتناغم مع الكلمة الأساسية. إذا فاتتك كلمة واحدة، يفوز خصمك بالجولة. اللاعب الباقي هو الفائز بالمعركة!

اختبر مفرداتك لاختبار SAT والمفردات الأكاديمية عن طريق اختيار التعريف الصحيح من بين 4 خيارات. مصنف من الصف التاسع إلى التحضير لاختبار SAT عبر فئات عامة، علمية، أدبية، وتاريخية — الطريقة الأكثر ذكاءً لبناء قوة المفردات.

حلول الغسق على هضبة من الحجر الرملي. كاميرا نحاسية تنتظر على الصندوق، وديناصور يتخذ وضعية في مشهد الوادي. اقرأ الجملة الإنجليزية المكتوبة على اللوح. اسحب لوحة الفعل التي تتوافق مع الفاعل وضعها في خلفية الكاميرا. الإجابة الصحيحة تثبت اللوحة، وينطلق الغالق، وتسقط صورة بولارويد في الألبوم. وميض ضوئي (Flash) يهز الكاميرا ويستهلك المصباح. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف الثالث لإتقان توافق الفعل مع الفاعل.

مختبر علمي لطلاب الصفوف من السادس إلى الثامن. أمسك بالمشبك وحرك الحرارة حتى تظهر العينة كصلبة أو سائلة أو غازية. بعد الإجابة الصحيحة، تتوقف المقلاة لتتمكن من رؤية سبب تماسك الجسيمات أو انزلاقها أو تطايرها. اضغط على 'التالي' للقراءة التالية.

تعطلت آلة القيمة المنزلية ذات الثلاثة أرقام. تعرض شاشة CRT عدداً. اضغط الرقاقات للمئات والعشرات والآحاد في الأنابيب، ثم ارمِ طاقة حتى يتطابق أُضيء. يتدرب طلاب الصف الثاني على القيمة المنزلية ببناء عدد مرئي من ثلاثة أرقام. تزداد نقاط شرارة مع سلسلة النجاح.

قم ببناء برنامج قصير باستخدام مكعبات "للأمام"، و"استدر يساراً"، و"استدر يميناً"، ثم قم بتشغيله ليتحرك الخنفساء عبر مسار متساوي القياس لجمع كل التفاح. يتدرب الأطفال على التسلسل البرمجي دون الحاجة لكتابة الأكواد.

وجّه الغواص صاحب الخوذة المضيئة في ممر الطمي. تظهر لوحة صدفية رقماً من 0 إلى 10. اسحب الغواص نحو الكرة الزجاجية التي تحمل ذلك الرقم وانطلق نحو الصندوق الحجري. تتدرب مرحلة ما قبل المدرسة والروضة على التعرف على الأرقام من 0 إلى 10، مع الحصول على نقاط بريق مع كل رحلة سباحة ناجحة.

ساعد بيب في الاستيقاظ في منبه العلية. استمع إلى الوقت المكتوب على اللوحة القصديرية، واسحب عقربي الساعات والدقائق في ساعة المنبه النحاسية، ثم اسحب المطرقة. الإجابة الصحيحة تقرع الأجراس وتوقظ بيب. تمرين للصف الثاني الابتدائي حول معرفة الوقت بدقة ربع ساعة على الساعة التناظرية.

مكتب استلام الرواتب يوم السبت. تسقط حزم النقود على سطح المكتب الأخضر. اسحب كل حزمة لتوزيعها على الإيجار، الطعام، الحافلة، الترفيه، أو الادخار. غطِّ خط الاستحقاق الأحمر في كل ظرف قبل أن يصل مؤقت الختم إلى الصفر. صُممت اللعبة لتعليم رياضيات المال: ميزانية تعتمد على الصفر مع فواتير متحركة، بعيداً عن أزرار الجمع والطرح التقليدية.

أكمل علاقات الأرقام عن طريق إيجاد الجزء الناقص — 7 = 3 + ؟. تظهر الدوائر المرئية والخطوط الواصلة العدد الكلي وأجزائه. تسابق مع الزمن في وضع 60 ثانية أو استمر بثلاث محاولات. مستويات سهلة ومتوسطة وصعبة.

حوّل أي كلمة إلى توسيع اختصار إبداعي! اختر كلمة من 42 خيارًا محددًا مسبقًا عبر 6 فئات - أو اكتب كلمتك الخاصة - ثم املأ كلمة لكل حرف لبناء اختصارك الفريد. قارن إبداعك ببديل ممتع مدمج.

املأ الفراغات بالأسماء والأفعال والصفات والمزيد لإنشاء قصص غير متوقعة ومضحكة! اختر من بين قوالب المغامرات، والخيال العلمي، والحكايا الخيالية، وبيئة العمل، والطعام، والمدرسة.

ساعد الوزغ النحاسي على القفز عبر وادي الغسق. يظهر كسر مثل 1/2 على لوحة التوجيه. اقفز فقط على أعمدة الحجر الرملي التي تعرض كسراً مكافئاً، مثل 2/4 أو 3/6. استخدم مفتاح المسافة (Space)، أو زر القفز (Hop)، أو انقر على الحجر ليقفز الوزغ. القفزة الخاطئة تؤدي للسقوط وتكلفك حياة. ثماني قفزات صحيحة ستوصلك إلى مخيم الفوانيس.

إتقان الجيب وجيب التمام والظل — النسب المثلثية الأساسية الثلاث. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الهندسة (تعريفات SOHCAHTOA، مثلثات 3-4-5، زوايا خاصة 30/45/60)، ما قبل التفاضل والتكامل (الدوال المقلوبة csc/sec/cot، تحويل الراديان، متطابقات الزاوية المتممة)، والمتقدم (نسب مثلثية عكسية، قيم الربع الثاني، متطابقات فيثاغورس، تطبيقات مثلثية واقعية).

خمّن الكلمة المخفية المكونة من 5 أحرف في 6 محاولات! احصل على تلميحات خضراء وصفراء ورمادية بعد كل تخمين. لعبة كلمات مجانية على طراز ووردل يمكن لعبها في أي وقت مع تتبع الإحصائيات.

رصيف مشمس باهت. ألواح تنزلق نحو عمود القطران. انقر مرة للوح ربع طويل. انقر مرتين بسرعة عندما يصل ثُمينان قصيران. التوقيت هو المهارة. اثنا عشر ألواح تنهي المشي. ثلاثة رذاذ تنهيه. النتيجة وسلسلة تنموان مع الضربات النظيفة.

تعرض واجهة الساعة وقتًا محددًا — اختر الوقت الرقمي المطابق من بين أربعة خيارات. تغطي هذه اللعبة الساعات الكاملة، والساعات والنصف، والربع ساعة مع عرض واضح للساعة التناظرية التي تتميز بعقارب الساعات والدقائق.

اعزف الهاندبان عبر الإنترنت. المس نغمة أو اضغط حرفاً للعزف. نغمات و حروف. الحروف تعزف النغمات. آخر. D Kurd و D Celtic و C Major و A Minor. صوت و كتم. جاري تحميل الهاندبان.

ساحة غامرة، حلقة سلة، وكرات مرقمة على الأرضية. تظهر معادلة مثل x × 4 = 12 فوق الملعب. اضغط على الكرة التي تمثل قيمة x. التسديدة الناجحة تتجه نحو السلة، بينما الخاطئة ترتطم بالحلقة وتكلفك حياة. ثلاث محاولات خاطئة تنهي اللعبة. مصممة خصيصاً لمستوى الصف الخامس لتعلم المعادلات ذات الخطوة الواحدة.

استخدام الفواصل في القوائم هو المهارة. في وصلة السلسلة تصطف عربات الكلمات الإنجليزية في ساحة. اسحب وصلة من العلبة إلى كل فجوة. سهل ومتوسط يريدان فاصلة بين كل عنصر. صعب يضيف فراغاً وهمياً بعد and. للعربية من الصف الثاني إلى الرابع — وصلة تثبّتها، لا بطاقة اختبار.