عوامات صيد زجاجية ترتفع عبر مياه الميناء عند الغسق. تحمل كل عوامة كلمة بصرية. اضغط على العوامة التي تطابق الكلمة الموجودة على اللوح قبل أن تصطدم بالحاجز وتصدر رنيناً. تتضمن اللعبة كلمات عالية التردد للمرحلة الثانية، مع كلمات متشابهة مثل was و were في المستويات الصعبة.
اقرأ اللوح
يعرض اللوح المعلق الكلمة البصرية التي تحتاجها، وهذه الكلمة موجودة على إحدى العوامات الزجاجية الصاعدة.
اضغط على العوامة المطابقة
اضغط على الكرة التي تحمل نفس الكلمة. ستنفجر العوامة، وستحصل على نقاط، وتبدأ مرحلة جديدة.
اترك البقية
الضغط على عوامة خاطئة سيؤدي إلى كسرها وخسارة فانوس. العوامات الأخرى ستستمر في الارتفاع.
تغلب على الحاجز
إذا وصلت العوامة المطلوبة إلى حاجز الحبل، ستصدر رنيناً وتخسر فانوساً. تجاوز ثماني مراحل للفوز باللعبة.
ميناء مفعم بالحركة، وليس مجرد اختبار ثابت
تتأرجح العوامات وترتفع. الضغط الصحيح يحطم الكرة الزجاجية، بينما الضغط الخاطئ يشق الشبكة. إذا وصلت العوامة الصحيحة إلى حاجز الميناء، سيتحول لون الميناء إلى الأحمر.
كلمة واحدة من بين مجموعة متحركة
يعرض اللوح الكلمة المطلوبة، بينما ترتفع ثلاث إلى خمس عوامات في وقت واحد. عليك العثور على الكلمة أثناء حركتها، بدلاً من اختيار بطاقة ثابتة.
كلمات متشابهة في المستوى الصعب
في المستويات السهلة تكون الكلمات متباعدة، أما في المستويات الصعبة فتظهر كلمات متشابهة مثل was بجانب were، أو there بجانب their.
ثماني مراحل (آبار)
اضغط على العوامة المطابقة لفتح مرحلة جديدة. كل مطابقة صحيحة تمنحك 100 نقطة بالإضافة إلى مكافأة السرعة. ثلاث أخطاء أو عوامات هاربة ستنهي جولتك.
Dock Float هي لعبة تعليمية للكلمات البصرية موجهة للطلاب من الصف الأول إلى الثالث. يقوم اللاعبون بالضغط على العوامة الزجاجية الصاعدة التي تطابق الكلمة عالية التردد قبل أن تتجاوز حاجز الميناء. المهارة الأساسية هي التعرف السريع على الكلمات ضمن مجموعة متحركة.
الكلمات تتحرك
لا تقتصر اللعبة على صف من الأزرار الثابتة؛ فالعوامات ترتفع وتتحرك، مما يتطلب منك تتبع الكلمة والضغط عليها في الوقت المناسب.
الدقة مطلوبة في المستويات الصعبة
يضع المستوى الصعب الكلمات المتشابهة مثل was و were في نفس المرحلة، مما يضمن دقة السرعة والتهجئة معاً.
بيئة لعب ثابتة ومريحة
تصميم اللعبة يحافظ على ثبات العناصر؛ الانفجارات تحدث على العوامات والأخطاء تظهر بوضوح دون تشتيت بصري.
سهولة اللمس
كل عوامة تمثل هدفاً كبيراً يسهل الضغط عليه، مع بقاء اللوح التعليمي قابلاً للقراءة بوضوح أثناء اللعب.
اضغط على العوامة الزجاجية التي تحمل كلمة تطابق الكلمة المعروضة على اللوح المعلق، وتجاهل العوامات الأخرى.
تنفجر العوامة الزجاجية، وتكسب نقاطاً، وتظهر مجموعة جديدة من العوامات. الفوز يتطلب إنهاء ثماني مراحل.
يختلف عدد العوامات وسرعة صعودها. المستويات الصعبة تتضمن كلمات متشابهة يصعب التمييز بينها مثل was و were أو there و their.
إذا وصلت العوامة المطلوبة إلى حاجز الحبل دون الضغط عليها، سيصدر رنين وتخسر فانوساً. كما تخسر فانوساً عند الضغط على عوامة خاطئة.
من الصف الأول إلى الثالث (أعمار 6–9 سنوات)، وهي المرحلة التي يتدرب فيها الطلاب على الكلمات البصرية عالية التردد لتعزيز سرعة القراءة.
