披薩野餐
給每位野餐客人分同樣多的披薩,再把所有披薩片重新組成完整披薩和剩餘的部分。點擊客人的披薩可加入一片,點擊對應的減號按鈕可拿走一片。每份都符合要求時,等式會自動顯示乘積。六份訂單讓你把相等的組、分數連加和整數乘分數連結起來。
閱讀客人數和份量
訂單會告訴你有幾位客人需要披薩,每人該得多少。例如,三位客人每人需要 3/4,就表示三組,每組有三片四分之一披薩。
擺出每位客人的披薩
點擊每個披薩,一次加入一片同樣大小的披薩片。閱讀下方分數。如果給多了,使用該披薩的減號按鈕拿走一片。
讓所有份量符合要求
每位客人都必須恰好得到要求的分數份量。全部正確時,遊戲增加 100 分,並填入乘法結果。閱讀連加那一行,看看總量是怎樣得到的。
選擇重新組合
把原來的披薩片拼成完整披薩和剩餘部分,將這種擺法與乘積及帶分數比較。選擇「下一單」繼續;第六單重新組合後,選擇「野餐完成!」。
再辦一場野餐
結束畫面顯示六份訂單後的得分。「再玩一次」重新選取訂單,並將「得分」歸零。「最高分」繼續儲存。使用「靜音」或「開啟聲音」控制音樂。
每位客人分得一樣多
每份訂單有兩至五位客人,每人需要的量是一個披薩的真分數。所有披薩都切成相同數量的等份。你要逐一擺出每人的份量,而不是選擇一個數字答案。
加入或拿走一片
點擊客人的披薩可加入一片。減號按鈕會從那位客人的份量中拿走一片。顯示的分數隨之更新;如果某份超過要求,遊戲會提示調整。
分數連加與乘法
等式把客人數與每人的分數份量相乘。第二行將這份分數按客人數重複相加。每份都正確時,總分子就是所有同樣大小披薩片的數量,分母保持不變。
重新組合這些披薩片
份量全部正確後,「重新組合」把所有披薩片收攏,拼成完整披薩,可能還剩一個不完整披薩。總量不變。乘積大於一時,還會用訂單原來的分母顯示帶分數。
六份不同訂單
每輪抽取六份不同訂單,使用二分之一、三分之一、四分之一、五分之一、六分之一和八分之一大小的片。每完成一單,「得分」增加 100。「再玩一次」開始另一場野餐,「最高分」保留目前瀏覽器中最高的「得分」。
披薩野餐透過給每人分同樣多的披薩,呈現分數乘整數。客人數是整數因數,每人的份量是分數。玩家用披薩片擺出每一組,再觀察同樣的片怎樣組成完整披薩。 例如,三位客人每人分得 3/4 個披薩,需要 3/4 + 3/4 + 3/4。給每人三片,每片都是一個披薩的四分之一。共九片,即 3 × 3/4 = 9/4。「重新組合」顯示兩個完整披薩,加上另一個披薩的四分之一,所以同樣的量也寫成 2 1/4 個披薩。分母仍為四,因為每片仍是四分之一。 乘積可能小於、等於或大於一個整體。每輪有六份訂單,重玩會換一組客人數和份量。每人的披薩都擺好後,模型自動算出答案,無需打字或單獨檢查答案。
用相等的組理解乘法
每位客人的一份就是一組。給每人同樣的分數份量,能直觀展示整數乘分數的意義。
把連加與乘積連結起來
連加那一行按客人數重複每人的份量。它的總數與乘法等式計算的是同一批披薩片。
看見大於一的分數
「重新組合」保留每一片,並把它們拼成完整披薩。這種擺法解釋了假分數和帶分數為什麼能表示同一個總量。
透過模型修正份量
在所有份量都正確之前,玩家可以移走多餘的片。六份不限時訂單可反覆練習不同分母和客人數。
整數是客人數,分數是每人的份量。四位客人每人得到 2/5,表示四組,每組有兩片五分之一披薩:4 × 2/5 = 8/5。
有兩至五位客人。每人需要一個披薩的真分數,分母為 2、3、4、5、6 或 8,分子小於分母。同一訂單中,所有客人需要相同份量。
使用那位客人的披薩下方的減號按鈕拿走一片。只有每人的份量都恰好符合要求,訂單才會完成。調整份量不會扣分。
它只改變擺法,不改變數量。所有客人的披薩片會拼成若干完整披薩,以及剩餘的不完整披薩。等式顯示總分數,乘積至少為一時也顯示帶分數形式。剩餘的分數部分保留訂單的分母。
每正確完成一單,「得分」增加 100,因此六單可得 600 分。「重新組合」不額外加分。「最高分」儲存目前瀏覽器中最高的「得分」。第六單後,選擇「野餐完成!」打開結束畫面,再選「再玩一次」獲得另一組六單。
可以。用 Tab 移到披薩、減號按鈕或操作按鈕,再按 Enter 或空白鍵。觸控與滑鼠使用相同控制項。沒有計時器,也不需要輸入答案。「靜音」和「開啟聲音」控制音樂,偏好會被儲存。