选择合适的绳索卷轴,让山地救援缆车从零点出发,再按距离或数的大小选择旗帜。八次不限时救援通过直观的数轴,把绝对值、带符号的余额、零和半单位距离联系起来。
阅读救援任务
打开即可开始。阅读提示,在数轴上找到旗帜。每趟行程都从0出发。
选择绳索卷轴
在缆绳长度或债务任务中,点击三个图示卷轴中的一个。缆车会朝旗帜移动所选距离。距离不会是负数。
选择旗帜
比较任务直接点击旗帜。看清要求:“离零点更远”比较的是绝对值;“数值更大”要求选择更靠右的点。
根据反馈调整
选错后任务仍可继续,提示会说明应当比较什么。没有倒计时,可以再试。选对后显示等式或不等式,并获得100分。
下一次救援与再玩一次
成功后点击“下一次救援”。完成八次后,点击“再玩一次”获取新数值。“重新开始”清空当前轮次。用“静音”或“开启声音”控制音乐;键盘用户可用Tab选择控件,再按Enter或空格。
用卷轴驱动缆车
选择缆绳长度,看缆车从0向旗帜移动相应距离。长度不对时,缆车会停在旗帜前或越过旗帜;换一个卷轴即可重试。
距离相同,符号不同
前两次救援使用一个负数和它的正数相反数,需要的缆绳长度相同。零点救援展示 |0| = 0。
债务与半单位
面对负的美元余额,选择正的欠款金额。后续数轴以半个单位为刻度,将小数表示与距离联系起来。
距离不等于大小顺序
两次救援使用同一对负数旗帜。先选离零点更远的旗帜,再选数值更大的旗帜,也就是更靠右的那一个。
八次救援与全新重玩
每次成功救援获得100分。答错会重置“连对”,但不扣分或生命。“最高分”和声音偏好保存在当前浏览器中。“再玩一次”会生成新一轮。
零点站是一款配有插画的山地救援游戏,服务于绝对值课程。缆车沿带正负号的数轴行驶,因此选择长度会改变从零点出发的可见距离。玩家还要区分距离与数从左到右的大小顺序。 旗帜位于−7时,选择标着7的卷轴:缆车向左移动七个单位,结果显示 |−7| = 7。位于+7的旗帜需要相同长度。余额−$30表示欠款$30。对于−8和−3两面旗帜,−8离零点更远,因为8 > 3;但−3这个数更大,因为它更靠右。
看见绝对值的含义
高亮显示的零点距离将绝对值符号与可测量的长度联系起来,而不是只记住改变符号的技巧。
区分两种比较
同一对负数旗帜配上不同要求,展示绝对值更大与数值更大之间的差别。
理解带符号的余额
债务任务区分负的账户余额与非负的欠款金额,并在数轴上标出美元数值。
轻松练习
没有计时器,重试次数不限。触屏、鼠标和键盘都能操作相同的卷轴与旗帜,无须输入答案。
不可能。绝对值表示到零点的距离,因此是非负数。零点任务中有 |0| = 0,其余长度任务使用正的距离。
不一定。要看提示。“离零点更远”比较零点两侧的绝对值;“数值更大”比较从左到右的位置。对于−8和−3,第一种要求选−8,第二种选−3。
表示欠钱。余额−$30的绝对值为30,所以选择$30卷轴。游戏问的是欠款金额,不是新的带符号余额。
每次正确救援得100分,完成八次共800分。选错会重置“连对”,但保留“得分”并允许重试。“最高分”是当前浏览器保存的最高单轮分数。
不是。“再玩一次”会选择新数值,同时保留教学顺序:相反符号、零、债务、两次负数比较、半单位以及跨零点比较。不同轮次之间可能再次出现相同数值。
轻触或点击卷轴、旗帜,也可以用Tab选中后按Enter或空格。“下一次救援”在成功后前进,“再玩一次”开启新一轮,“重新开始”重置当前轮次。“静音”和“开启声音”共用保存的声音偏好。没有必须先完成的设置页面。