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整数加法竞赛

峡谷滑行

暮色下的峡谷,一辆铜制雪橇,还有一群竞争对手正朝着平顶山疾驰。洗涤槽上方显示着类似 −6 + 14 的整数加法算式,点击代表正确答案的泥板标记。正确的滑行能让你在峡谷中加速前进,一旦答错,对手就会拉近距离,且你会损失一次抓力。先到达平顶山即为胜者。专为七年级整数加法学习设计。

数学加法数感6th–8th

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如何进行“峡谷滑行”

  1. 1

    阅读算式

    牌子上会显示一道整数加法题。例如:−6 + 14。负六加十四等于八。

  2. 2

    点击标记

    洗涤槽中放着三个泥板标记。每个标记显示一个候选答案。点击正确的总和。按键盘上的 1、2 或 3 键也可以选择。

  3. 3

    观看竞赛

    点击正确可让你的雪橇向平顶山冲刺。一旦点错,对手就会前进一步,你也会失去一次抓力。

  4. 4

    抵达平顶山

    谁先到达最后一个标记点即获胜。如果对手先到达或你的抓力耗尽,比赛结束。在简单、中等或困难模式中挑战新的最佳记录吧。

主要功能

  • 峡谷竞速

    你和竞争对手共同在这条设有八个标记点的峡谷中竞赛。正确的算式能让铜制雪橇向平顶山推进,失误则会让对手前进。

  • 符号相加

    每一道题都是整数加法。简单模式混合了一个正数和一个负数(数值在9以内);中等模式混合了符号且数值在20以内;困难模式使用更大的加数,有时会出现三个数字。

  • 三个泥板标记

    其中一个标记是正确答案。其他标记则是常见的错误陷阱:漏掉符号、仅加绝对值,或是误将加法当成减法。

  • 三次抓力

    三次失误耗尽你的抓力即告失败。率先到达平顶山即可获胜。各难度等级均保留最佳得分记录。

什么是“峡谷滑行”?

“峡谷滑行”是一款针对七年级水平的整数加法竞赛游戏。暮色峡谷中有一辆铜制雪橇和一群对手,洗涤槽上方显示着正负整数的加法题。玩家需要点击代表正确和的泥板标记。正确的点击让你滑向平顶山,错误的点击则会使对手前进并消耗你的抓力。目标是抢先到达平顶山。

为什么要玩“峡谷滑行”?

  • 1

    符号保持可见

    当负数作为第二个加数时,它会放在括号中。学生可以将 −6 + (−4) 看作两个有向数相加,而不是枯燥的减法练习题。

  • 2

    诱饵匹配真实错误

    错误的标记选项对应常见的错误类型:绝对值求和、符号弄反或加减法混淆。这与纸质整数作业中的错误模式完全一致。

  • 3

    即时反馈

    一旦点击错误,屏幕会闪烁且对手立即移动,无需在完成整页题目后才核对答案。

  • 4

    触控优先

    标记面积很大,操作区域位于峡谷下方,不会遮挡骑手。

常见问题

我应该点击什么?

点击与牌子上整数之和相等的泥板标记。例如:−8 + 5 等于 −3。

如果两个数都是负数怎么办?

将它们的绝对值相加并保留负号。(−7) + (−4) 等于 −11。这就是你要找的标记。

如果我选了绝对值之和怎么办?

这是一个失误。|−6| + |14| 等于 20,但 −6 + 14 实际上是 8。对手会因此前进一个标记。

简单、中等和困难模式有什么区别?

区别在于加数的大小以及是否会出现第三个整数。但“点击正确之和”的规则保持不变。

这款游戏适合什么年级?

适合六年级到八年级(约11–14岁),正是学生学习正负整数加法的阶段。如果想练习9以内的符号混合运算,请选择简单模式。

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