尺子
尺子已经在玩。读出尺子上的长度。
两个刻度
看蜡笔从哪一格开始、到哪一格结束。长度是这段有几个单位,不是远的那个刻度上印着的数字。
点一下长度。
点一下长度。画面上有四个数字。对的那个会填进空格。
分数
长度对了,分数和连击都会增长。错的数字会让卡片变成玫瑰色,连击清零。错三次,这一局就完成。再来一次会重新开始。最佳会保存。声音和静音在横条上。更高的分数就是新的最佳。
读出尺子上的长度。
蜡笔停在两个刻度之间。长度是从第一个刻度到第二个刻度有几个单位,不是远的那个刻度上印着的数字。读出尺子上的长度。点一下长度。
每一轮一支新蜡笔
尺子在两个刻度之间放一支新蜡笔。读出尺子上的长度。点一下长度。
分数和连击
长度对了,空格会填上,分数随着连击增长。错的数字会让卡片变成玫瑰色,连击清零,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。
最佳
最佳会留下来。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开始新的一局。声音和静音在横条上。
尺子是一年级游戏。读出尺子上的长度。点一下长度。
读出尺子上的长度。
点一下长度。蜡笔停在两个刻度之间。
蜡笔会换位置
每一轮把蜡笔放到新的一对刻度之间。读出尺子上的长度。
错了看得出来
错的数字会让卡片变成玫瑰色,连击清零。长度对了会加上分数。
找到蜡笔开始的刻度和结束的刻度。长度是它们之间的单位,不是远的那个刻度上印着的数字。点一下长度。
蜡笔停在两个刻度之间。远的那个刻度上印着的数字不是长度。读出尺子上的长度。点一下长度。
长度对了,分数会增长。连击让下一次更值钱。错的数字会让连击清零。最佳会保存。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开始新的一局。错三次,这一局就完成。
声音和静音在横条上,挨着心。点按钮就能切换。
尺子给一年级。读出尺子上的长度。