选择简单、中等或困难难度,并选择游戏模式
点击“开始称重!”开始游戏
观察平衡秤——它开始时是水平的,然后会向较重的一侧倾斜
阅读问题(“哪个更重?”或“哪个更轻?”)
点击你认为是答案的那一侧的表情符号按钮
盘子会发绿光(正确)或红光(错误)来显示结果
继续回答,保持连胜以获得奖励积分!
动画天平,开始时平衡,然后平稳地向较重的一侧倾斜
分为两组共24个物品:12个重物(石头、砝码、大象、汽车等)和12个轻物(羽毛、气球、蝴蝶、叶子等)
三个难度级别:简单(倾斜明显,仅提问哪个更重)、中等(倾斜适中,混合提问)、困难(倾斜微小,混合提问)
两种游戏模式:10轮街机模式(有连胜奖励)和60秒冲刺模式(快速练习)
每次回答后,盘子会变成绿色/红色,以确认正确答案
每种模式和难度保存最佳得分
轻或重?是一款互动测量游戏,天平会倾斜以显示两个物体中哪个更重。玩家观察天平动画,然后判断哪一侧更重或更轻——从而建立对重量和测量的基本理解。
介绍平衡秤
介绍平衡秤作为一种物理测量工具——这是全球早期科学和数学课程中的一个关键概念。
培养直观的重量理解
培养重物会使天平向下倾斜的直觉,为正式的测量词汇和概念奠定基础。
现实世界的重量联系
使用熟悉的重量关联(石头对羽毛,大象对蝴蝶)将游戏与日常经验联系起来,使抽象概念具体化。
逐步提高难度
三个难度级别控制天平倾斜的幅度——从非常明显到几乎难以察觉——培养仔细的视觉观察能力。
练习两个方向
“更重”和“更轻”两种问题类型从两个角度强化了相同的关系,类似于数学中的大于和小于运算。
短暂的平衡时刻模仿了真实天平的工作方式——先放置两个物体,然后让它稳定下来。这也增加了期待感,使倾斜更具戏剧性和令人难忘。
简单难度下,天平倾斜20-28度(非常明显),只问“哪个更重”的问题。中等难度下,倾斜12-20度,混合提问“更重”/“更轻”。困难难度下,倾斜仅5-10度,需要仔细观察,并包含两种类型的问题。
是的!每个谜题总是将一个“重物”(石头、大象、汽车、鲸鱼等)与一个“轻物”(羽毛、气球、蝴蝶、叶子等)配对,因此获胜者总是符合现实世界的重量直觉。难度在于理解天平倾斜的程度,而不是猜测答案。
这款游戏最适合4-8岁的儿童。简单模式适合刚开始学习“重的会往下掉”的学龄前儿童。中等和困难模式增加了词汇(更轻)和观察挑战,适合小学低年级儿童。
连续答对3题,即可在每题通常10点的基础上获得5点的奖励。连胜次数显示在统计栏中。