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  3. 计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。

计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。

两位数不退位减法

两位数不退位减法就是这个游戏。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。看会显示 58 − 23 = 35,然后 46 − 12 = 34,然后 67 − 31 = 36,然后 79 − 45 = 34。点你要拿走的十位。点你要拿走的个位。剩下的就是答案。试一试。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。然后是六个要计分数的答案。分数、连击和心在试一试之后才开始。适合二年级。

数学减法二年级

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怎么玩两位数不退位减法

  1. 1

    看

    看。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。58 − 23 = 35,然后 46 − 12 = 34,然后 67 − 31 = 36,然后 79 − 45 = 34。十位先离开。然后个位离开。

  2. 2

    试一试

    试一试。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。点每一个要拿走的十位。点每一个要拿走的个位。58 − 23 剩下 35。多点一块积木,板会晃。心在试一试里一直藏着。

  3. 3

    两位数不退位减法

    两位数不退位减法。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。六道新题。点十位和个位。58 − 23 = 35。

  4. 4

    分数

    点对的积木会加上分数和连击。多点一块积木会清掉连击,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。再来一次重新开始。最佳会留下。声音和静音在横条上。更高的分数就是新的最佳。

主要功能

  • 计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。

    看。58 − 23 = 35。46 − 12 = 34。67 − 31 = 36。79 − 45 = 34。十位自己离开。个位自己离开。试一试。先点十位,再点个位。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。

  • 58 − 23 = 35

    58 是十位 5 个、个位 8 个。点走十位 2 个、个位 3 个。它们移进拿走的格子。剩下十位 3 个、个位 5 个。那就是 35。多出来的十位或多出来的个位会让板晃,并把积木放回去。

  • 分数和连击

    分数和连击要等看和试一试结束。点对的积木会加上分数,连击也会变长。多点一块积木,板会晃,连击清零,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。

  • 最佳

    最佳会留在这台设备上。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开一局新的。声音和静音在横条上。

两位数不退位减法是什么?

两位数不退位减法是二年级的游戏。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。看 58 − 23 = 35、46 − 12 = 34、67 − 31 = 36 和 79 − 45 = 34。试一试。点十位和个位。

为什么玩两位数不退位减法?

  • 1

    计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减

    计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。你拿走的十位不是你拿走的个位。不退位。

  • 2

    58 − 23 = 35

    十位 5 个拿走十位 2 个,剩下十位 3 个。个位 8 个拿走个位 3 个,剩下个位 5 个。剩下 35。

  • 3

    错了会感觉到

    多出来的十位或多出来的个位会让板晃,并把每块积木放回去。点对的积木会加上分数。

常见问题

怎么算十位和十位减,个位和个位减?

看 58 − 23 = 35、46 − 12 = 34、67 − 31 = 36 和 79 − 45 = 34。然后试一试。点每一个要拿走的十位。再点每一个要拿走的个位。

58 − 23 是多少?

35。拿走十位 2 个和个位 3 个。剩下十位 3 个和个位 5 个。

79 − 45 是多少?

34。拿走十位 4 个和个位 5 个。剩下十位 3 个和个位 4 个。

分数怎么算?

分数和连击在看和试一试之后才开始。点对的积木会加上分数。连击让下一道做对的题更值钱。多点一块积木会清掉连击。最佳会留下。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开一局新的。错三次,这一局就完成。

声音和静音在哪里?

声音和静音在横条上。点按钮就能切换。

两位数不退位减法给谁玩?

两位数不退位减法给二年级。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。

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