看
看。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。58 − 23 = 35,然后 46 − 12 = 34,然后 67 − 31 = 36,然后 79 − 45 = 34。十位先离开。然后个位离开。
试一试
试一试。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。点每一个要拿走的十位。点每一个要拿走的个位。58 − 23 剩下 35。多点一块积木,板会晃。心在试一试里一直藏着。
两位数不退位减法
两位数不退位减法。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。六道新题。点十位和个位。58 − 23 = 35。
分数
点对的积木会加上分数和连击。多点一块积木会清掉连击,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。再来一次重新开始。最佳会留下。声音和静音在横条上。更高的分数就是新的最佳。
计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。
看。58 − 23 = 35。46 − 12 = 34。67 − 31 = 36。79 − 45 = 34。十位自己离开。个位自己离开。试一试。先点十位,再点个位。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。
58 − 23 = 35
58 是十位 5 个、个位 8 个。点走十位 2 个、个位 3 个。它们移进拿走的格子。剩下十位 3 个、个位 5 个。那就是 35。多出来的十位或多出来的个位会让板晃,并把积木放回去。
分数和连击
分数和连击要等看和试一试结束。点对的积木会加上分数,连击也会变长。多点一块积木,板会晃,连击清零,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。
最佳
最佳会留在这台设备上。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开一局新的。声音和静音在横条上。
两位数不退位减法是二年级的游戏。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。看 58 − 23 = 35、46 − 12 = 34、67 − 31 = 36 和 79 − 45 = 34。试一试。点十位和个位。
计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减
计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。你拿走的十位不是你拿走的个位。不退位。
58 − 23 = 35
十位 5 个拿走十位 2 个,剩下十位 3 个。个位 8 个拿走个位 3 个,剩下个位 5 个。剩下 35。
错了会感觉到
多出来的十位或多出来的个位会让板晃,并把每块积木放回去。点对的积木会加上分数。
看 58 − 23 = 35、46 − 12 = 34、67 − 31 = 36 和 79 − 45 = 34。然后试一试。点每一个要拿走的十位。再点每一个要拿走的个位。
35。拿走十位 2 个和个位 3 个。剩下十位 3 个和个位 5 个。
34。拿走十位 4 个和个位 5 个。剩下十位 3 个和个位 4 个。
分数和连击在看和试一试之后才开始。点对的积木会加上分数。连击让下一道做对的题更值钱。多点一块积木会清掉连击。最佳会留下。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开一局新的。错三次,这一局就完成。
声音和静音在横条上。点按钮就能切换。
两位数不退位减法给二年级。计算两位数不退位减法:十位和十位减,个位和个位减。