港口通航
成功通过八个航道即可获胜。三次失误则游戏结束。在每个难度等级挑战新的最高分吧。
操纵航道
浮标从防波堤漂入。左右拖动小艇。当标记到达船体时,你将通过你所处的航道。
最大整数获胜
通航航道总是集合中最大的数字。−8 小于 7,−48 小于 50。选错航道会淹没小艇并中断连击。
海上竞速
浮标随着靠近而变大。你必须在它们到达前做出决定并移动。撞击会造成船身晃动并扣除得分。
三种难度
简单模式使用两个较近的浮标和小整数。中等模式开启第三条航道,范围在 −40 到 40 之间。困难模式将数值集中在 −99 到 99 之间。
《航标灯》是一款针对六年级水平的整数游戏。在夜间的港口,一艘木制小艇面对着不断靠近的带编号浮标。玩家需要操纵小艇通过每一组中最大的整数。这实际上是在比较正数和负数,以航道而非练习题的形式呈现。
负数同样有分量
一个写着 −55 的牌子紧挨着 50。学生们会直观感受到,最大的整数并不一定是数字本身看起来最大的那个。
需要动作,而不只是点击
当航道到达时,船身必须正好位于正确的标记下方。读取集合只是游戏的一部分,反应速度同样重要。
即时反馈
通过航道会有浪花冲击感,错误标记则会淹没小艇。得分和连击状态始终显示在船舷上。
触控体验
整个港口界面都是你的操纵杆。支持手指触控或鼠标操作。静音按钮位于左侧,远离全屏控制区域。
最大的整数。如果牌子上显示 −48、50 和 −55,则开放的航道是 50。虽然 −48 大于 −55,但它们都小于 50。
是的,当所有标记都是负数时。例如在 −9、−2 和 −7 中,最大的是 −2,因为它是这三个数中离零最近的。
当浮标到达时,小艇会自动吸附到最近的航道。请确保在浮标到达前对准目标。
区别在于浮标的数量、整数的大小范围以及移动速度。困难模式会让数值更加接近,从而增加比较难度。
适合六年级和七年级(约 11–13 岁),正是学生学习正负整数排序的阶段。可以先从简单模式开始,逐步接触较小的负数。
