障碍滑雪乘积旗杆
旗帜从雪坡上滑下,上面标有乘法算式的乘积。左右拖动滑雪者,在旗杆到达终点线前滑向正确的乘积。撞击正确旗杆会溅起雪花并增加金币。错过则会摔倒并损失一支滑雪杖。
选择 Cedar、Ember、Frost 或 Brass
木吧台上有四件滑雪服可供选择。游戏默认以 Cedar 开始。你可以随时切换滑雪者或难度(简单、中等、困难),雪坡会立即重新开始,无需按播放键。
金币得分与连击
每个准确通过的旗杆基础分为 100 金币,连击时每次增加 50 分。得分数字会从滑雪者身上跳出。摔倒会重置连击。比赛丝带显示你是否领先于竞争对手。
难度影响坡度
简单难度包含 4 × 1 到 4 × 5,同时有两个慢速旗杆。中等难度开启 4 × 1 到 4 × 10,并增加第三个旗杆。困难难度涵盖 4 × 1 到 4 × 12,包含四个更快的旗杆,且选项中会出现易混淆的数字。
《滑雪赛手》是一款专为三年级学生设计的乘法游戏,重点练习 4 的乘法口诀。孩子们在雪坡上拖动滑雪者,滑向障碍旗杆上的正确乘积。简单难度保持在 4 × 1 到 4 × 5 之间。中等和困难难度则覆盖完整的乘法表。这款游戏的目的是提高 4 的乘法熟练度,而不是枯燥的卡片测验。
4 的乘法口诀
三年级数学要求掌握 4 的倍数。《滑雪赛手》将其转化为障碍滑雪:读取 4 × n,然后滑向正确的乘积。
旗杆越快,得分越高
准确通过旗杆能让你的选手在比赛丝带上领先。速度慢或错过旗杆会让对手追赶上来。孩子们能直观感受到计算熟练度的重要性。
即时的雪地反馈
答对会溅起金币,答错会摔倒。路标始终提示“滑向乘积”,保持了界面和操作说明的一致性。
支持触屏或鼠标
在雪面上拖动即可操作。点击目标区域大,且当你转向时,目标旗杆会发光提示。
每个题目都是 4 乘以某个数字。简单难度包含 4 × 1 到 4 × 5。中等难度包含 4 × 1 到 4 × 10。困难难度包含 4 × 1 到 4 × 12。
每个准确通过的旗杆基础分为 100 金币,连击时每次增加 50 分。摔倒会重置连击并损失三支滑雪杖中的一支。
读取路标上的 4 × n。将滑雪者拖到标有该乘积的障碍旗杆下方。例如 4 × 3 等于 12,所以你要滑向 12。
同时掉落四个更快的旗杆,算式范围扩大到 4 × 12,且选项中会出现与正确乘积相似的干扰数字。
《滑雪赛手》是三年级 4 的乘法练习。四年级学生也可以玩中等和困难难度来进一步提升计算速度。