先在百格图上培育一片幼苗,再把小数点放到种子标签上。完成八份不限时的温室订单,练习两个小数相乘。遇到困难时有提示,再玩一轮还有新题。
读订单
打开游戏就能看到第一份订单。在百格图上,第一个因数决定「行数」,第二个因数决定「列数」。
调整种植区
点一个小格可以同时确定重叠区域的两条边,也可以用「行数」和「列数」旁边的减号和加号调整。种植区与两个因数都对应后,选择「检查」。
移动小数点
做到后面的订单时,数出两个因数一共有几位小数。在种子标签上选一个位置,使小数点右侧正好留下这么多位数字,然后选择「检查」。
完成温室订单
每次答对后,先看积是多少,再选择「下一题」。做完第八份订单后,选择「再玩一次」可以用一组新题继续练习。
在育苗盘上画面积模型
在 10 × 10 的育苗盘上调整两条涂色带的大小。两条带重叠成一个长方形,用若干个百分之一表示两个一位小数的积。
确定小数点的位置
后面的订单会给出整数乘法算式。根据两个因数的小数位数,移动种子标签上的小数点。
根据提示调整
答错时会出现提示,还能继续做同一份订单。答对后,育苗盘会开花,或种子标签会固定在选定的位置,同时显示完整的等式。
完成八份订单
一次答对得 100 分,答错后改对得 60 分。每次答对都会增加「连对」,答错会重置连对次数。「最高分」会保存在当前浏览器中。
小数温室是一款面向五年级的数学游戏,用来练习两个小数相乘。算 0.4 × 0.6 时,在百格图上分别给 4 行和 6 列涂色。100 个小格中有 24 个同时被两条涂色带覆盖,所以积是 0.24。 后面的订单要移动小数点。以 1.5 × 2.3 为例,先算 15 × 23 = 345。两个因数都只有一位小数,所以在小数点右边保留两位数字,得到 3.45。种子标签会在数字串左边补零,积小于 1 时也有地方放小数点。
用面积看懂百分之一
每个小格都占育苗盘的百分之一。看两条涂色带重叠的面积,就能看见乘法的结果。
把因数顺序对应到图上
第一个因数决定竖直方向有多少行,第二个因数决定水平方向有多少列。
按数位确定小数点
把两个因数的小数位数相加,再从整数积的最右边向左数出这么多位。
计算很小的积
有时小数点和第一个非零数字之间也要补零。预先补在数字串左边的零为小数点留出了位置。
前四份订单中的两个因数都是小于 1 的一位小数。后四份会混合使用一位小数和两位小数,也会出现大于 1 的因数。
一条表示行,另一条表示列。只有两条带同时覆盖的小格才算入积。
游戏会给出提示,你可以调整同一份订单。答错会重置「连对」,但游戏没有计时,也不限重试次数。
可以。按 Tab 把焦点移到减号或加号、小数点的位置或操作按钮上,再按 Enter 或空格键。焦点在百格图上时,也可以用方向键。
「再玩一次」会换一组新订单,并重置「得分」和「连对」。「最高分」和声音设置会保存在当前浏览器中。