代数挑战
把各项拖来拖去,直到只剩下 x。代数挑战是高中代数游戏,方程放在天平的两个托盘上:把一项拖到另一边,然后点按「除」。代数I是两步一次方程。代数II把 x 放在两边。进阶包含负项。分数和连胜会一直涨,直到时间结束。
选一个难度
打开难度,选择代数I、代数II或进阶。代数I让 x 留在一边。代数II把 x 放进两个托盘。进阶使用负项。
把一项拖到另一边
把一项拖到另一边,跨过等号。这一项跨过天平,符号反过来。同一边的同类项会合并。
点按「除」
一边只剩带系数的 x、另一边是一个数时,点按「除」。太早除就是 ❌ 错误,连胜回到零。
和时间赛跑
x 一单独留下,分数就会更新,并出现 ✅ 正确!。横条缩短,直到结束!。你会看到最终得分。再来一次保持同一个难度,也可以打开难度换一档。
天平,不是测验
每一轮都是放在两个托盘里的方程。把一项拖到另一边,符号会反过来。只剩下 x 时,点按「除」。
代数I、代数II和进阶
难度改变的是技巧。代数I是 x 只在一边的两步方程。代数II两边都有 x。进阶加入负项,答案也可以小于零。
分数和连胜
做对一道方程会加上分数。代数I比热身更高,代数II更高,进阶最高。每次接着解对、并且点按「除」时没有 ❌ 错误,连胜就会增加。
难度改的是方程,不只是名字。代数I是两步一次方程,例如 2x + 5 = 11。代数II两边都有 x。进阶包含负项,所以答案可能是负数。
把一项拖到另一边:这一项离开一个托盘,以相反的符号落到另一边。拖过去的 +5 会变成 −5。这和两边同时减去同一个数是同一步。
只有一边单独是 x、系数不是 1、另一边是一个数时,才点按「除」。游戏会把两个托盘都除以这个系数。如果提前点按「除」,提示会显示 ❌ 错误。
分数从 0 开始。代数I加 100,代数II加 200,进阶加 300。第一次 ✅ 正确!之后,连胜每多解对一道就再加 50。点按「除」时出现 ❌ 错误会把连胜清零。最高按该难度分别保存。超过最高时会出现新纪录!。
计时 90 秒。顶栏的横条会随时间缩短。到 0 时这一轮是结束!,并显示最终得分。玩的时候可以打开难度,选择代数I、代数II或进阶再开始。
可以。顶栏的喇叭按钮在声音和静音之间切换。选择会留在这台设备上。