Свічковий склад із пакувальним ящиком та зв'язками по сім свічок. У накладній вказано вираз «7 помножити на число». Перетягуйте кожен пучок із семи свічок у ящик, поки загальна кількість не збігатиметься з результатом множення. Якщо покласти забагато, замовлення розсиплеться. Гра створена для відпрацювання навичок множення на сім у третьому класі — це рівні групи, які можна складати, а не просто натискання на цифри.

Прочитайте накладну
Папір на цвяху показує 7 × число. Саме стільки сімок має бути в ящику.
Візьміть сімку
Пучки чекають на верстаку. Кожен з них — це сім свічок. Перетягніть один у відкритий ящик.
Складайте до потрібного результату
Складайте пучки, поки в ящику не виявиться рівно стільки сімок, скільки потрібно. На легкому та середньому рівнях відображається загальна сума, на важкому — ні.
Виконайте вісім замовлень
Ідеально зібраний ящик відправляється, і ви отримуєте очки. Переповнення призводить до втрати замовлення. Вісім успішних відправок — перемога. Три помилки завершують зміну.
Накладна на цвяху
Кожне замовлення — це приклад на множення числа 7. Склад вимагає певну кількість сімок — ви маєте зібрати потрібний результат у ящику.
Складайте пучки
Кожен пучок — це сім свічок, перев'язаних мотузкою. Кладіть їх на дно ящика. Стопка зростає. Досягніть потрібної кількості, і ящик відправиться замовнику.
Переповнення — це помилка
Одна зайва сімка перекине ящик. Віск розсиплеться, серія успіхів обірветься, а гніт буде втрачено. Приберіть зайвий пучок з робочого місця, перш ніж покласти його в ящик.
Три рівні складності
«Легкий» рівень включає 7×1 – 7×5 з підрахунком. «Середній» — до 7×10. «Важкий» приховує числа, тож вам доведеться рахувати свічки самостійно.
Wick Crate — це гра з математики для третього класу, присвячена таблиці множення на 7. Діти складають пучки по сім свічок, щоб отримати результат 7 × n. Це практика множення через рівні групи, а не просто клацання по цифрах на екрані.
Сімки, які можна «потримати»
Кожне переміщення — це група з семи предметів. Складання стопки наочно демонструє принцип множення.
Ящик змінюється
Повне замовлення світиться і відправляється. Зайвий пучок перекидає стопку. Гра динамічна, а не просто статична таблиця.
Впевнене знання таблиці та правило зупинки
Ви повинні знати, коли результат досягнуто. Одна зайва сімка коштує вам гніту.
Тактильний підхід
Пучки достатньо великі для зручного перетягування. Кнопка вимкнення звуку знаходиться поруч із квитанціями, а не прихована в меню.
Зв'язки по сім свічок, перев'язані мотузкою. Якщо в накладній написано 7 × 4, ящик потребує чотири пучки (загалом 28 свічок).
Ящик перекинеться, серія успіхів скинеться, і ви втратите гніт. Зайві пучки залишаться на верстаку, поки ви їх не перетягнете.
Множниками, що з'являються, та наявністю підказок. «Легкий»: 7×1–5 з лічильником. «Середній»: 7×2–10. «Важкий»: 7×3–12 без жодних цифрових підказок на ящику.
Кожен відправлений ящик приносить сотні балів. Серії успішних відправок додають бонус. Найкращий результат зберігається для кожного рівня окремо.
Для третього та четвертого класу (приблизно 8–10 років), коли учні вивчають множення на сім. Почніть з «Легкого» рівня, щоб використовувати менші числа.
Cistern Pair — Гра на додавання зі скляними сферами
Освітлений місяцем вапняковий дворик. Пронумеровані скляні сфери з дощовою водою котяться вниз по вологих кам'яних жолобах. Торкніться двох сфер, сума яких дорівнює числу на табличці колодязя. Правильна пара зникає, потрапляючи в цистерну. Помилка скидає серію успіхів. Якщо стіна заповнюється, ви втрачаєте життя. Гра створена для відпрацювання навичок додавання для першого та другого класів.