BrowserFun
  • Головна
  • Досліджуй 3D-ігри
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй 3D-ігри
  • Уроки
  • Усі перевірки
  • Усі аркуші
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Порівняння дробів з однаковими знаменниками

Порівняння дробів з однаковими знаменниками

Sluice Tiller

Будиночок на каналі з водяними шлюзами. Дві камери розділені на однакову кількість частин — це знаменник. Рівень води — це чисельник. Перетягніть латунний важіль у бік більш заповненого шлюзу або залиште його посередині, якщо рівні води однакові. Гра розроблена для порівняння дробів у третьому та четвертому класах.

МатематикаДроби3rd–4th

Ще такі

Упорядкування дробів з однаковими знаменниками

Упорядкування дробів з однаковими знаменниками

Dye Rack
Роздавай однакові порції та називай дроби

Роздавай однакові порції та називай дроби

Kelp Roll
Гра на стрибки з еквівалентними дробами

Гра на стрибки з еквівалентними дробами

Mesa Hop
Перетворення мішаних чисел у неправильні дроби

Перетворення мішаних чисел у неправильні дроби

Prism Mix
Розкладання частин, відсіювання уламків

Розкладання частин, відсіювання уламків

Shell Shares
Додавання дробів на числовому промені

Додавання дробів на числовому промені

Winch Span

Як грати в Sluice Tiller

  1. 1

    Прочитайте показники шлюзів

    Кожна камера показує дріб з однаковим знаменником. Стовпчик води — це візуальна модель цього дробу.

  2. 2

    Візьміть важіль

    Натисніть на латунну ручку і тягніть її ліворуч або праворуч. Важіль потрібно перетягнути на достатню відстань, щоб зафіксувати вибір.

  3. 3

    Направте в бік більшого рівня

    Шлюз з більшою кількістю заповнених поділок є більшим. Якщо рівні збігаються, відпустіть важіль посередині.

  4. 4

    Відкрийте вісім затворів

    Правильний хід миттєво зараховує бал. Помилка повертає важіль назад і віднімає життя. Пройдіть вісім шлюзів, щоб виграти рівень.

Ключові особливості

  • Важіль, а не кнопки

    Ви перетягуєте латунний важіль вздовж шлюзу. Потягніть у бік камери, де більше води. Якщо потягнути слабко, важіль повернеться назад. Це керування затвором, а не просто вибір варіанта відповіді.

  • Однакові частини, різний рівень

    Обидва шлюзи мають однакову кількість поділок. Діти легко розуміють, чому 3/5 більше за 2/5: частини мають однаковий розмір, але стовпчик води вищий.

  • Фіксація рівності

    На складному рівні значення можуть збігатися. Залиште важіль посередині, щоб вирівняти обидва затвори. Центральне положення — це повноцінний третій варіант дії.

  • Три рівні каналу

    Легкий рівень використовує знаменники 2–4. Середній — 5–8 з ближчими значеннями чисельників. Складний відкриває знаменники 8–12, де іноді потрібно обрати рівність.

Що таке Sluice Tiller?

Sluice Tiller — це математична гра для учнів 3-х та 4-х класів, присвячена порівнянню дробів з однаковими знаменниками. Два канали мають однакову кількість поділок. Гравець перетягує важіль до камери з більшим рівнем води або утримує його посередині, якщо рівні рівні. Порівняння тут — це активна дія, а не натискання на статичні кнопки.

Чому варто грати в Sluice Tiller?

  • 1

    Наочні моделі

    Однакові розміри клітинок роблять знаменник очевидним. Вищий стовпчик води означає більший дріб.

  • 2

    Вагоме керування

    Важіль потрібно перемістити. Просте натискання нічого не дасть. Діти вчаться приймати рішення через дію.

  • 3

    Миттєва реакція

    Правильний вибір одразу дає результат. Помилка одразу відчутна. Тут немає кнопки «перевірити відповідь».

  • 4

    Інтуїтивне керування

    Керування відбувається прямо на ігровому полі. Елементи керування звуком знаходяться окремо, не заважаючи ігровому процесу.

Часто задавані питання

Що саме я порівнюю?

Два дроби з однаковими знаменниками. 4/6 більше за 2/6, тому що заповнено більше частин однакового розміру. Якщо в обох шлюзах 3/8, вони рівні.

Як обрати шлюз?

Перетягніть латунний важіль до більш заповненої камери та відпустіть. Якщо вважаєте, що вони рівні — залиште важіль посередині.

Що буде, якщо я потягну не в той бік?

Затвори закриються з плескотом, серія успішних відповідей скинеться, і ви втратите життя. Якщо життя ще залишилися, з'являться нові шлюзи.

У чому різниця між рівнями Легкий, Середній та Складний?

Змінюються знаменники та близькість чисельників. На складному рівні можуть випасти два однакові дроби. Правило керування важелем залишається незмінним.

Для якого віку ця гра?

Для 3-х та 4-х класів (приблизно 8–10 років), коли учні вивчають порівняння дробів з однаковими знаменниками. Починайте з легкого рівня для вивчення половинок, третин та четвертинок.

3 ігор