BrowserFun
Нові ігриКатегоріїПереглянути все
© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.
Політика конфіденційностіУмови та положенняПолітика використання файлів cookieВідмова від відповідальності
  1. Головна
  2. Інструменти
  3. Квадратні рівняння — Вікторина з математики для старшокласників

Квадратні рівняння — Вікторина з математики для старшокласників

Розкладайте на множники, розв'язуйте та аналізуйте квадратні рівняння — обирайте правильну відповідь з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (розкладання тричленів на множники, розв'язання через корені, напрямок параболи), Алгебра II (квадратна формула, вершина параболи, виділення повного квадрата, дискримінант) та Поглиблений рівень (формули Вієта, перетворення, застосування, композиція функцій).

ГраМатематикаОсвітаalgebraСтарша школа
Квадратні рівняння — Вікторина з математики для старшокласників - Розкладайте на множники, розв'язуйте та аналізуйте квадратні рівняння — обирайте

Як грати в Квадратні рівняння

  1. 1

    Оберіть складність

    Алгебра I зосереджена на розкладанні на множники та базовому розв'язанні — ідеально для учнів, які починають вивчати квадратні рівняння. Алгебра II додає квадратну формулу, вершину параболи та дискримінант. Поглиблений рівень охоплює формули Вієта, перетворення функцій та прикладні задачі з реального життя, які перевіряються на SAT.

  2. 2

    Прочитайте завдання

    Квадратний вираз або рівняння з'являється на картці завдання з кольоровим значком типу. Визначте необхідний метод: розкладання на множники, квадратна формула або аналіз вершини параболи.

  3. 3

    Оберіть правильну відповідь

    Натисніть на одну з чотирьох плиток відповідей. Неправильні варіанти відображають поширені помилки — помилки зі знаками, неправильні координати вершини або неправильно застосовані формули. Якщо ви не впевнені, натисніть кнопку «Підказка» перед відповіддю.

  4. 4

    Перевірте та навчіться

    Після натискання «Перевірити» правильна відповідь стане зеленою, неправильний вибір — червоним, і з'явиться підказка з повним рішенням, що пояснює кожен крок. Перегляньте кожне рішення, щоб закріпити техніку — навіть коли ви відповіли правильно.

Ключові особливості

  • 45 завдань у 3 рівнях

    Алгебра I охоплює розкладання тричленів на множники, розв'язання за допомогою властивості нульового добутку, різницю квадратів та визначення напрямку параболи. Алгебра II знайомить з квадратною формулою, вершиною параболи, виділенням повного квадрата та дискримінантом. Поглиблений рівень охоплює формули Вієта, нерівності, перетворення функцій та реальні застосування.

  • 5 типів завдань — позначені кольором

    Кожне завдання має кольоровий значок — РОЗКЛАСТИ (синій), РОЗВ'ЯЗАТИ (індиго), ЗНАЙТИ (блакитний), ВИЗНАЧИТИ (фіолетовий) або ЗАСТОСУВАТИ (помаранчевий) — тож ви можете одразу побачити, який навик перевіряється, та відстежити, що потребує більше роботи.

  • Діаграма параболи в лобі в реальному часі

    Екран старту містить інтерактивну систему координат SVG з параболою, позначеною її коренями, вершиною та віссю симетрії — це дає візуальне уявлення про поняття перед початком гри.

  • Підказки покроково

    Застрягли на завданні? Скористайтеся кнопкою «Підказка», щоб отримати повне покрокове рішення поточного запитання. Три підказки на гру — кожна підказка веде вас через точний алгебраїчний метод (розкладання на множники, формула, виділення повного квадрата) від базових принципів.

Часто задавані питання

Які теми квадратних рівнянь охоплені?

Гра охоплює повну програму старшої школи з квадратних рівнянь: розкладання тричленів на множники (a=1 та a≠1), різниця квадратів, повні квадратні тричлени, розкладання на множники через НСД, розв'язання за допомогою властивості нульового добутку, розв'язання за допомогою квадратної формули, виділення повного квадрата, вершина параболи, знаходження вершини та осі симетрії, визначення напрямку параболи, дискримінант та кількість розв'язків, x-перетини та y-перетини, а також застосування, такі як задачі про висоту польоту снаряда.

Чим це відрізняється від гри «Алгебраїчний виклик»?

«Алгебраїчний виклик» охоплює всю навчальну програму алгебри старшої школи — лінійні рівняння, степені, системи, логарифми, послідовності тощо. Ця гра зосереджена виключно на квадратних виразах та рівняннях, заглиблюючись у деталі: формули Вієта, перетворення форми вершини, перетворення функцій, аналіз діапазону та прикладні задачі з квадратними рівняннями. Це спеціалізований тренажер для однієї з найважливіших тем алгебри.

Як працює система нарахування балів?

Правильні відповіді приносять 10 балів (Алгебра I), 15 балів (Алгебра II) або 20 балів (Поглиблений рівень). Кожна послідовна правильна відповідь додає бонус за серію з 5 балів за кожну відповідь після першої. Серії скидаються після будь-якої неправильної відповіді.

Як розроблені неправильні відповіді?

Кожен неправильний варіант відображає конкретну поширену помилку: зміна знаків при розкладанні на множники, забування ± при добуванні квадратного кореня, плутанина h і k у формі вершини або неправильне застосування формул Вієта. Кожен відволікаючий фактор призначений для виявлення справжнього хибного уявлення.

Чи це корисно для підготовки до SAT?

Так. Квадратні рівняння є одними з найбільш тестованих тем у секції математики SAT. Поглиблений рівень спеціально націлений на завдання стилю SAT: формули Вієта (сума та добуток коренів), аналіз дискримінанту, квадратні нерівності, перетворення функцій та прикладні завдання, що стосуються максимальної висоти або площі.

Що показує діаграма параболи в лобі?

У лобі представлена система координат із параболою y = x² − 4x + 3, побудованою повністю. На ній позначено два x-перетини (корені при x=1 та x=3 зеленим кольором), вершину в точці (2, −1) синім кольором, а вісь симетрії x=2 — пунктирною лінією. Це швидке візуальне нагадування про всі ключові особливості графіка квадратичної функції перед початком гри.

Схожі інструменти

ГраAll →

🃏 Гра 24 🃏

Класична карткова гра 24! Отримайте 4 випадкових числа, комбінуйте їх за допомогою +, −, ×, ÷, щоб отримати рівно 24. Кожне число повинно бути використано рівно один раз. Виберіть складність (1–6, 1–9 або 1–13), наберіть серію успішних розв'язань і побийте свій найкращий час!

🔢 Судоку 🔢

Класичне судоку 9×9 з чотирма рівнями складності — Легкий, Середній, Складний та Експерт. Має вбудований таймер, лічильник помилок, нотатки для олівця та 3 підказки на головоломку. Перевершіть свій найкращий час!

🧩 MathDoku 🧩

Арифметична головоломка в стилі KenKen! Заповніть сітку числами від 1 до N так, щоб кожен рядок і стовпець містили кожне число рівно один раз. Кожна виділена область (клітка) повинна відповідати цільовому значенню за допомогою додавання, віднімання, множення або ділення. Виберіть сітку 4×4, 5×5 або 6×6.

Coin Counter

Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Palindrome Checker – Find All Hidden Palindromes in Text

Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!

МатематикаAll →

🃏 Гра 24 🃏

Класична карткова гра 24! Отримайте 4 випадкових числа, комбінуйте їх за допомогою +, −, ×, ÷, щоб отримати рівно 24. Кожне число повинно бути використано рівно один раз. Виберіть складність (1–6, 1–9 або 1–13), наберіть серію успішних розв'язань і побийте свій найкращий час!

🔢 Судоку 🔢

Класичне судоку 9×9 з чотирма рівнями складності — Легкий, Середній, Складний та Експерт. Має вбудований таймер, лічильник помилок, нотатки для олівця та 3 підказки на головоломку. Перевершіть свій найкращий час!

🧩 MathDoku 🧩

Арифметична головоломка в стилі KenKen! Заповніть сітку числами від 1 до N так, щоб кожен рядок і стовпець містили кожне число рівно один раз. Кожна виділена область (клітка) повинна відповідати цільовому значенню за допомогою додавання, віднімання, множення або ділення. Виберіть сітку 4×4, 5×5 або 6×6.

Coin Counter

Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.

Ruler Rush

Ілюстрований предмет розташований біля екранної лінійки — виберіть правильну довжину в цілих дюймах або сантиметрах з чотирьох варіантів. Три рівні складності прогресують від маленьких предметів лише в дюймах до завдань із вимірюванням змішаних одиниць.

Sum Sprint – Гра на додавання: Перегони до фінішу

Відповідайте на приклади додавання та віднімання, щоб просувати бігуна по дистанції. Кожна правильна відповідь – один крок вперед. Перегони до фінішу, поки не сплив час або не закінчаться життя.

ОсвітаAll →

Word in the Wild — Тест на вживання слів

Надаються два речення — одне використовує слово правильно, інше — ні. Торкніться правильного. Тестує найпоширеніші помилки у вживанні слів, які роблять учні, від плутаних пар 9-го класу (affect/effect, allusion/illusion) до пасток рівня SAT, таких як meretricious, opprobrium та circumlocution.

Алгебра Челендж — Тест з математики для старших класів

Розв'язуйте рівняння, розкладайте многочлени на множники, спрощуйте вирази — обирайте правильну відповідь з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (лінійні рівняння, нахил, базове розкладання на множники), Алгебра II (квадратні рівняння, системи, логарифми, послідовності) та Розширений (предкалькулус, комплексні числа, обернені функції, нескінченні ряди).

Вікторина «Встав пропущене слово» — Гра на розуміння контексту

Прочитайте речення з пропущеним словом і виберіть лексичне слово, яке ідеально підходить за контекстом. Три рівні складності від 9 класу до підготовки до SAT, що охоплюють загальні теми, науку, літературу та історію — кожне речення є прикладом контекстної підказки з реального життя, яка допоможе вам вивчати слова за вживанням, а не лише за визначенням.

Вікторина на протилежні слова — Гра на пошук антонімів

Перевірте свій словниковий запас, обираючи правильний антонім з 4 варіантів слів. Рівні складності від 9-го класу до підготовки до SAT охоплюють загальну лексику, наукову, літературну та історичну — з контекстною підказкою "заповни пропущене слово", яка допоможе вам розгадати найскладніші протилежності.

Вікторина на Синоніми — Гра "Знайди Найближчий Синонім"

Перевірте свій словниковий запас, обираючи найближчий синонім з 4 варіантів. Рівні від 9 класу до підготовки до SAT, охоплюючи загальні теми, науку, літературу та історію — з підказкою "викресли неправильну відповідь", що робить гру стратегічною.

Гра «Знайди зайве слово» — Тест на групи слів

Три слова належать до однієї групи, одне — ні. Натисніть на слово, яке не підходить — за спільним коренем, схожим значенням або категорією. Рівні від 9 класу до підготовки до SAT, з пастками хибних друзів на основі коренів, пастками синонімів/антонімів та головоломками з міждисциплінарних категорій.