BrowserFun
Нові ігриКатегоріїПереглянути все
© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.
Політика конфіденційностіУмови та положенняПолітика використання файлів cookieВідмова від відповідальності
  1. Головна
  2. Інструменти
  3. Правила степенів — Тест з математики для старших класів

Правила степенів — Тест з математики для старших класів

Опануйте закони степенів — обирайте правильну спрощену форму або значення з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (правила добутку, частки, степеня, нуля та від'ємного степеня), Алгебра II (дробові степені, наукова нотація, комбінування кількох правил) та Розширений (розв'язання показникових рівнянь, складні спрощення з кількома правилами).

ГраМатематикаОсвітаalgebraСтарша школа
Правила степенів — Тест з математики для старших класів - Опануйте закони степенів — обирайте правильну спрощену форму або значення з чоти

Як грати в гру "Правила степенів"

  1. 1

    Перегляньте картку з правилами

    У вестибюлі є довідкова картка з усіма шістьма законами степенів. Приділіть хвилину, щоб переглянути їх перед початком — особливо правила щодо від'ємних та дробових степенів, які викликають труднощі у більшості учнів.

  2. 2

    Виберіть складність

    Алгебра I зосереджується на п'яти основних правилах з простими виразами. Алгебра II додає дробові степені, наукову нотацію та завдання з кількома правилами. Розширений рівень вводить показникові рівняння (2^x = 16) та абстрактні завдання на тотожності, які зустрічаються на SAT.

  3. 3

    Визначте правило

    Прочитайте вираз і визначте, який закон степенів застосовується. Значок категорії (СПРОСТИТИ, ОБЧИСЛИТИ або РОЗВ'ЯЗАТИ) вказує очікуваний результат. Шукайте закономірності: однакова основа? → правило добутку або частки. Дужки з зовнішнім показником степеня? → правило степеня.

  4. 4

    Перевірте та навчайтесь

    Після відповіді з'являється назва правила та повне покрокове пояснення, незалежно від того, правильно ви відповіли чи ні. Читання підказки навіть для правильних відповідей допомагає закріпити, яке правило ви використали і чому.

Ключові особливості

  • 45 завдань у 3 рівнях

    Алгебра I відпрацьовує п'ять основних правил: добутку, частки, степеня, нуля та від'ємного степеня — застосованих до простих виразів з однією змінною. Алгебра II додає дробові степені (корені n-го степеня), множення та ділення в науковій нотації та комбінації кількох правил. Розширений рівень охоплює розв'язання показникових рівнянь, складні вкладені вирази та абстрактні застосування правил, як-от x^a · x^b / x^(a+b).

  • Шпаргалка з 6 правил у вестибюлі

    Перед кожною грою на екрані старту відображається кольорова шпаргалка з усіма шістьма законами степенів з їхніми символічними формулами: Добуток (xᵐ · xⁿ = xᵐ⁺ⁿ), Степінь ((xᵐ)ⁿ = xᵐⁿ), Частка (xᵐ/xⁿ = xᵐ⁻ⁿ), Нуль (x⁰ = 1), Від'ємний (x⁻ⁿ = 1/xⁿ) та Дробовий (x^(m/n) = ⁿ√xᵐ). Вивчіть її перед грою.

  • 3 типи завдань — із кольоровим кодуванням

    СПРОСТИТИ (бурштиновий) пропонує застосувати правило для отримання еквівалентного виразу. ОБЧИСЛИТИ (помаранчевий) вимагає знаходження числового значення. РОЗВ'ЯЗАТИ (червоний) представляє показникове рівняння для знаходження x. Кожен тип має свій колір значка, щоб ви могли з першого погляду визначити, яка навичка перевіряється.

  • Підказки на основі правил

    Кожна підказка називає конкретне застосовуване правило та покроково роз'яснює точний розрахунок — а не просто відповідь. Підказки пояснюють, чому правило працює, роблячи їх корисними навчальними інструментами навіть після того, як ви вже дали відповідь.

Часто задавані питання

Які правила степенів охоплюються?

Усі шість основних законів: (1) Правило добутку — xᵐ · xⁿ = xᵐ⁺ⁿ, (2) Правило степеня — (xᵐ)ⁿ = xᵐⁿ, (3) Правило частки — xᵐ/xⁿ = xᵐ⁻ⁿ, (4) Нульовий степінь — x⁰ = 1, (5) Від'ємний степінь — x⁻ⁿ = 1/xⁿ, (6) Дробовий степінь — x^(m/n) = ⁿ√xᵐ. Плюс комбінації двох або більше правил в одному завданні, операції з науковою нотацією та розв'язання показникових рівнянь шляхом представлення обох сторін як степенів однієї основи.

Чим це відрізняється від гри "Випробування з алгебри"?

Гра "Випробування з алгебри" охоплює повну програму з алгебри, з лише кількома завданнями на степені. Ця гра зосереджена виключно на законах степенів, заглиблюючись набагато глибше — особливо щодо дробових степенів, арифметики з науковою нотацією та показникових рівнянь. Це спеціальний тренажер для учнів, яким потрібно опанувати цей конкретний набір навичок.

Як працює підрахунок балів?

За правильні відповіді нараховується 10 балів (Алгебра I), 15 балів (Алгебра II) або 20 балів (Розширений). Послідовні правильні відповіді додають бонус у 5 балів за кожну відповідь після першої. Неправильна відповідь скидає серію до нуля.

Чому неправильні варіанти виглядають схожими на правильну відповідь?

Кожен відволікаючий фактор відображає реальну, поширену помилку. Наприклад: додавання замість множення показників степеня в правилі степеня ((x²)³ = x⁵ замість x⁶), забування піднести коефіцієнт до куба в (3x²)³, або неправильне визначення знака при спрощенні від'ємного степеня. Розпізнавання цих конкретних пасток допомагає уникнути їх на іспитах.

Чи корисно це для SAT?

Так. Правила степенів інтенсивно тестуються на SAT, як у розділах без калькулятора, так і з калькулятором. Розширений рівень включає завдання стилю SAT: розв'язання 4^x = 8 шляхом представлення з спільною основою, спрощення абстрактних тотожностей, як-от x^a · x^b / x^(a+b), та арифметика з науковою нотацією. Це високочастотні типи завдань у розділі математики SAT.

Що містить довідкова картка у вестибюлі?

У вестибюлі розташована сітка 2×3, що показує всі шість законів степенів у символічній формі з їхніми назвами — Добуток, Степінь, Частка, Нуль, Від'ємний та Дробовий. Кожне правило має кольорове кодування для швидкого візуального сканування. Ви можете використовувати її як довідковий матеріал перед початком тесту.

Схожі інструменти

ГраAll →

🃏 Гра 24 🃏

Класична карткова гра 24! Отримайте 4 випадкових числа, комбінуйте їх за допомогою +, −, ×, ÷, щоб отримати рівно 24. Кожне число повинно бути використано рівно один раз. Виберіть складність (1–6, 1–9 або 1–13), наберіть серію успішних розв'язань і побийте свій найкращий час!

🔢 Судоку 🔢

Класичне судоку 9×9 з чотирма рівнями складності — Легкий, Середній, Складний та Експерт. Має вбудований таймер, лічильник помилок, нотатки для олівця та 3 підказки на головоломку. Перевершіть свій найкращий час!

🧩 MathDoku 🧩

Арифметична головоломка в стилі KenKen! Заповніть сітку числами від 1 до N так, щоб кожен рядок і стовпець містили кожне число рівно один раз. Кожна виділена область (клітка) повинна відповідати цільовому значенню за допомогою додавання, віднімання, множення або ділення. Виберіть сітку 4×4, 5×5 або 6×6.

Coin Counter

Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Palindrome Checker – Find All Hidden Palindromes in Text

Enter any text and instantly find all palindromes hidden within it — individual words, multi-word phrases, numbers, and substrings. Also features a fun Quiz mode to test your palindrome knowledge!

МатематикаAll →

🃏 Гра 24 🃏

Класична карткова гра 24! Отримайте 4 випадкових числа, комбінуйте їх за допомогою +, −, ×, ÷, щоб отримати рівно 24. Кожне число повинно бути використано рівно один раз. Виберіть складність (1–6, 1–9 або 1–13), наберіть серію успішних розв'язань і побийте свій найкращий час!

🔢 Судоку 🔢

Класичне судоку 9×9 з чотирма рівнями складності — Легкий, Середній, Складний та Експерт. Має вбудований таймер, лічильник помилок, нотатки для олівця та 3 підказки на головоломку. Перевершіть свій найкращий час!

🧩 MathDoku 🧩

Арифметична головоломка в стилі KenKen! Заповніть сітку числами від 1 до N так, щоб кожен рядок і стовпець містили кожне число рівно один раз. Кожна виділена область (клітка) повинна відповідати цільовому значенню за допомогою додавання, віднімання, множення або ділення. Виберіть сітку 4×4, 5×5 або 6×6.

Coin Counter

Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.

Ruler Rush

Ілюстрований предмет розташований біля екранної лінійки — виберіть правильну довжину в цілих дюймах або сантиметрах з чотирьох варіантів. Три рівні складності прогресують від маленьких предметів лише в дюймах до завдань із вимірюванням змішаних одиниць.

Sum Sprint – Гра на додавання: Перегони до фінішу

Відповідайте на приклади додавання та віднімання, щоб просувати бігуна по дистанції. Кожна правильна відповідь – один крок вперед. Перегони до фінішу, поки не сплив час або не закінчаться життя.

ОсвітаAll →

Word in the Wild — Тест на вживання слів

Надаються два речення — одне використовує слово правильно, інше — ні. Торкніться правильного. Тестує найпоширеніші помилки у вживанні слів, які роблять учні, від плутаних пар 9-го класу (affect/effect, allusion/illusion) до пасток рівня SAT, таких як meretricious, opprobrium та circumlocution.

Алгебра Челендж — Тест з математики для старших класів

Розв'язуйте рівняння, розкладайте многочлени на множники, спрощуйте вирази — обирайте правильну відповідь з чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Алгебра I (лінійні рівняння, нахил, базове розкладання на множники), Алгебра II (квадратні рівняння, системи, логарифми, послідовності) та Розширений (предкалькулус, комплексні числа, обернені функції, нескінченні ряди).

Вікторина «Встав пропущене слово» — Гра на розуміння контексту

Прочитайте речення з пропущеним словом і виберіть лексичне слово, яке ідеально підходить за контекстом. Три рівні складності від 9 класу до підготовки до SAT, що охоплюють загальні теми, науку, літературу та історію — кожне речення є прикладом контекстної підказки з реального життя, яка допоможе вам вивчати слова за вживанням, а не лише за визначенням.

Вікторина на протилежні слова — Гра на пошук антонімів

Перевірте свій словниковий запас, обираючи правильний антонім з 4 варіантів слів. Рівні складності від 9-го класу до підготовки до SAT охоплюють загальну лексику, наукову, літературну та історичну — з контекстною підказкою "заповни пропущене слово", яка допоможе вам розгадати найскладніші протилежності.

Вікторина на Синоніми — Гра "Знайди Найближчий Синонім"

Перевірте свій словниковий запас, обираючи найближчий синонім з 4 варіантів. Рівні від 9 класу до підготовки до SAT, охоплюючи загальні теми, науку, літературу та історію — з підказкою "викресли неправильну відповідь", що робить гру стратегічною.

Геометрія: Кути — Тест з математики для старшокласників

Знаходьте пропущені кути та застосовуйте ключові теореми — обирайте правильну відповідь із чотирьох варіантів. 45 завдань у трьох рівнях: Геометрія I (суміжні, доповняльні, вертикальні, лінійні пари, сума кутів трикутника), Геометрія II (пари кутів при паралельних прямих, сума кутів багатокутника, теорема про вписаний кут) та Просунутий (багатоетапні доведення, кути, що спираються на хорди кола, формули зовнішніх кутів, вписані чотирикутники).