Sayıyı oku oyunun adıdır. Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar. İzle kendiliğinden 246, sonra 503, sonra 870 gösterir; her rakam yazılı adının yanındadır. Dene. Kartı eşleşene sürükle. 246 rakam kartıdır. 503 yazılı addır. 870 yine rakam kartıdır. Sonra puanlanan altı kart. 503’teki gibi onlar basamağındaki sıfırın ve 870’teki gibi birler basamağındaki sıfırın da yazılı bir adı vardır. Puan, Seri ve kalpler Dene sonrasında başlar. 2. sınıf için yapıldı.
İzle
İzle. Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar. Önce 246, sonra 503, sonra 870. Her rakam yazılı adının yanında durur.
Dene
Dene. Kartı eşleşene sürükle. 246 rakamdır. 503 yazılı addır. 870 rakamdır. Bir kaçırma kartı sallar. Kalpler eş doğru olana kadar gizli kalır.
Sayıyı oku
Sayıyı oku. Kartı eşleşene sürükle. Altı kart. Bazı rakamların onlar basamağında sıfır vardır, 503 gibi. Bazılarının birler basamağında sıfır vardır, 870 gibi.
Puan
Doğru bırakış Puan ve Seri ekler. Yanlış bırakış Seri siler ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti. Yeniden baştan başlar. En iyi saklanır. Ses ve Sessiz çubuktadır. Daha yüksek bir Puan, Yeni en iyi olur.
Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar.
İzle. 246, 503 ve 870 yazılı adlarının yanında durur. Dene. Kartı eşleşene sürükle.
Kart ve ad
Bazen kart rakamdır ve eşler yazılı adlardır. Bazen kart yazılı addır ve eşler rakamlardır. Kartı eşleşene sürükle.
Puan ve Seri
Puan ve Seri, İzle ve Dene bitene kadar bekler. Doğru bırakış Puan ekler ve Seri büyütür. Yanlış bırakış kartı sallar, Seri siler ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti.
En iyi
En iyi bu cihazda tutulur. Sonda daha yüksek bir Puan, Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Ses ve Sessiz çubuktadır.
Sayıyı oku 2. sınıf oyunudur. Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar. İzle 246, 503 ve 870’i yazılı adlarının yanında. Dene. Kartı eşleşene sürükle. Bir rakam bir adın üstüne inebilir ya da bir ad bir rakamın üstüne inebilir.
Yazılı ad
Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar. Kartı eşleşene sürükle.
Sıfır da sayılır
503’ün onlar basamağında sıfır vardır. 870’in birler basamağında sıfır vardır. Yazılı ad yine rakamla eşleşir.
Hissedilen bir kaçırma
Yanlış bırakış kartı sallar ve Seri siler. Doğru bırakış Puan ekler.
246, 503 ve 870’i İzle. Sonra Dene. Kartı eşleşene sürükle. Kart bir rakam ya da yazılı bir ad olabilir.
İzle 246, 503 ve 870 gösterir. Dene aynı üçünü kullanır. Sonraki kartlarda onlar basamağında sıfır, birler basamağında sıfır ve 1000’e kadar sayılar vardır.
Puan ve Seri, İzle ve Dene sonrasında başlar. Doğru bırakış Puan ekler. Seri bir sonraki doğru bırakışı daha değerli yapar. Yanlış bırakış Seri siler. En iyi saklanır. Sonda daha yüksek bir Puan, Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Üç kaçırma ve tur Bitti.
Ses ve Sessiz çubuktadır. Değiştirmek için düğmeye dokun.
Sayıyı oku 2. sınıf içindir. Sayıyı eşle, 100’den 1000’e kadar.