Muggo'nun Çip Hunisi bozulmuş üç basamaklı bir basamak değeri makinesidir. CRT bir sayı gösterir. Yüzler, Onlar ve Birler çiplerini hunilere sürükle, ta ki sayıyla eşleşene kadar. İkinci sınıf çocukları Yüzler, Onlar ve Birler görsel bloklarını yükleyerek basamak değerini çalışır. Şarj seri ile büyür.
Koy başlar
Çip Hunisi kendi başlar. Çinko çubukta Kolay, Orta veya Zor'a dokun. Hunilerin üstünde Oyna düğmesi yok.
Sayıyı oku
CRT üç basamaklı bir sayı gösterir. İpucu Çipleri yükle der. Yüzler, Onlar ve Birler oku. Kurulu plaka oturttuğunu sayar.
Çipleri yükle
Bir Yüzler çipi, bir Onlar çipi veya bir Birler çipini doğru huniye sürükle. İsabet çipi oturtur. Yanlış huni veya dolu huni bir Tüp harcar. Huniler eşleşince Sayı kilitli duyarsın.
Koy'u Huni sessiz olana doldur
Kazanmak için sekiz sayıyı kilitle veya Tüpler sönene kadar devam et. Huni sessiz Şarj'ını, rütbeyi ve Yeniden yükle'yi gösterir.
Çipleri yükle
CRT üç basamaklı bir sayı gösterir. Bir Yüzler çipi, bir Onlar çipi veya bir Birler çipini doğru huniye sürükle. İsabet çipi oturtur ve Şarj ekler. Kaçırma çipi geri sektirir ve bir Tüp söndürür.
Huni sessiz'e bir Koy
Çip Hunisi kendi başlar. Kolay, Orta veya Zor çinko çubukta kalır, menüsüz değişirsin. Her Sayı kilitli Koy'u doldurur. Sekiz kilitli sayı Huni sessiz'e ulaşır.
Şarj ve seri
Oturan her çip 100 Şarj ile başlar ve seride 50 büyür. Sayı kilitli 150 daha ekler. Puanlar huniden uçar. Kaçırma seriyi sıfırlar.
Beceriyi değiştiren zorluk
Kolay sıfırsız küçük üç basamaklılar kullanır. Orta 100-999 ve sıfır için boş huniler açar. Zor o aralığı tutar, sık sık bir sıfır gizler ve CRT'yi örter ki belleğinden Çipleri yükle.
Çip Hunisi ikinci sınıf basamak değeri oyunudur. Çocuklar Yüzler, Onlar ve Birler çiplerini üç huniye sürükleyip CRT'deki üç basamaklıyı tutturur. Kolay sıfırsız küçük sayılarda kalır. Orta ve Zor 100-999 açar, sıfır için boş hunilerle. Zor sayıyı da örter ki belleğinden Çipleri yükle. Beceri üç basamaklıyı gözle kurmaktır, quiz kartına basmak değil.
Harekette üç basamaklı basamak değeri
İkinci sınıf matematik Yüzler, Onlar ve Birler görmek ister. Çip Hunisi bunu bir yüklemeye çevirir: CRT'yi oku, sonra Çipleri yükle.
Koy'u kilitleme yarışı
Her Sayı kilitli Koy'u doldurur. Huniler eşleşince çocuklar makinenin geri geldiğini hisseder.
Anında huni tepkisi
İsabet çipi oturtur ve Şarj fışkırtır. Kaçırma seker. Tahta hep Çipleri yükle der, böylece CRT ve adımlar aynı sözleri kullanır.
Parmak veya fareyle çalışır
Bir çipi huniye sürükle. Dokunma hedefleri büyük kalır ve sıcak huni yüklerken parlar.
CRT üç basamaklı bir sayı gösterir. Kolay sıfırsız küçük sayılar kullanır. Orta 100-999 kullanır, sıfırlarla. Zor 100-999 kullanır, çoğu zaman bir sıfırla, ve bir an sonra CRT'yi örter.
Oturan her çip 100 Şarj ile başlar ve seride 50 büyür. Sayı kilitli 150 daha ekler. Kaçırma seriyi sıfırlar ve üç Tüp'ten birini söndürür.
CRT'yi oku. Yüzler çipini Yüzler'e, Onlar çipini Onlar'a, Birler çipini Birler'e sürükle, Kurulu sayıya uyana kadar. Bir yer 0 ise o huniyi boş bırak.
Zor hâlâ 100-999 kullanır ama sıfırlar daha sık gelir, huni sözleri gizlenir ve CRT noktalara bürünür ki belleğinden Çipleri yükle.
Çip Hunisi ikinci sınıf üç basamaklı basamak değeridir. Kolay sıfırsız küçük sayılarda kalır. Orta ve Zor 100-999'un gerisini açar.