Ateş Böceği Koordinatları
Parlayan feneri bahçedeki koordinat düzleminde gezdir. İşaretli sıralı ikilileri yerleştirerek ateş böceklerini yakala, noktaları x ve y eksenlerine göre yansıt, ardından her ateş böceğini kendi bölgesine gönder. Süre sınırı olmayan sekiz görev hemen başlar.
Görevi oku
İlk görev bir sıralı ikiliye gitmeni ister. Önce yatay konum için x'i, sonra dikey konum için y'yi oku.
Fenerini taşı
Bir ızgara noktasına dokun veya ızgaraya odaklanıp ok tuşlarını kullan. Koordinatlar −5 ile 5 arasındadır. Fener etiketi mevcut konumunu gösterir.
Ateş böceğini yakala
Fener istenen konumdayken Yakala'yı seç. Yansıma görevlerinde İlk nokta işaretini ve belirtilen ekseni kullanarak yansımış noktayı bul.
Bölgesini seç
Doğru yakalamadan sonra I, II, III veya IV'ü seç. Yakalanan noktanın işaretlerini kullan, sonra ateş böceğinin o bölgeye uçuşunu izle.
Keşfetmeye devam et
Teslimattan sonra Sonraki görev'i seç. Sekiz görevi bitirince yeni koordinatlar için Tekrar oyna'yı seç. Yeniden başla her zaman yeni bir tur başlatır.
Koordinat düzleminde hareket et
Feneri hareket ettirmek için ızgara kesişimine dokun veya ok tuşlarını kullan. Fener etiketi sıralı ikiliyi günceller; Yakala seçilen noktayı kontrol eder.
Görünür bir noktayı yansıt
Yarı saydam fener, İlk nokta konumunu gösterir. x eksenine göre yansıma x'i korur, y'nin işaretini değiştirir; y eksenine göre yansıma y'yi korur, x'in işaretini değiştirir.
Bir bölgeye ulaştır
Doğru yakalamadan sonra I, II, III veya IV'ü seçerek ateş böceğini bahçenin o bölgesine gönder. Hedefi koordinatların işaretleri belirler.
İpuçlarıyla yeniden dene
Yanlış yakalama, koordinat veya yansıma hatırlatması verir. Yanlış bölge seçimi işaret düzenini gösterir. Hiçbiri puan düşürmez veya görevi bitirmez.
Sekiz görevlik yeni turlar
Her doğru yakalama ve her doğru bölge 50 puan kazandırır. Hatalar Seri'yi sıfırlar. Rekor ve ses tercihi tarayıcıda saklanır; Yeniden başla ve Tekrar oyna turu sıfırlar.
Ateş Böceği Koordinatları, altıncı sınıf dört bölgeli koordinat düzlemi dersi için bir bahçe keşif oyunudur. Oyuncular işaretli sıralı ikililerle feneri konumlandırır, görünen noktaları yansıtır ve sonucun bölgesini belirler. (−3, 4) için orijinden üç birim sola, dört birim yukarı git. Orada Yakala'yı, ardından II'yi seç. (−3, 4) noktasının x eksenine göre yansıması III. bölgedeki (−3, −4) olur. y eksenine göre yansıması I. bölgedeki (3, 4) olur. Böylece istenen dönüşüm değişince aynı ikili farklı bir hedefe götürür.
İşaretleri yönlerle bağdaştır
Görünen fenerin hareketi negatif x'i solla, negatif y'yi aşağı yönle ilişkilendirir.
Koordinat sırasını ayırt et
Sürekli güncellenen sıralı ikili yatay x'i dikey y'den ayırır.
Yansımaları karşılaştır
İlk nokta işareti görünür kalır; oyuncular belirtilen eksenin karşı taraflarındaki eşit uzaklıkları karşılaştırabilir.
Zaman baskısı olmadan çalış
Sınırsız deneme ve süresiz oyun, yakalamayı onaylamadan önce harita üzerinde düşünmeye fırsat verir.
Altıncı sınıf matematiğinde dört bölgeye nokta yerleştirme, bölgeleri adlandırma ve bir eksene göre yansıtma becerilerini çalıştırır.
x eksenine göre (x, y), (x, −y) olur. y eksenine göre (x, y), (−x, y) olur. Yalnızca yansıma eksenine dik yöndeki koordinatın işareti değişir.
Feneri bir eksene veya orijine taşıyabilirsin, ancak görev hedeflerinin iki koordinatı da sıfırdan farklıdır. Bu yüzden her ateş böceği I–IV bölgelerinden tam birine aittir.
Doğru yakalama 50 puan, doğru bölge 50 puan daha kazandırır. Her doğru hareket Seri'yi artırır; hata puan düşürmeden Seri'yi sıfırlar. Sekiz görev toplam 800 puandır. Rekor bu tarayıcıya kaydedilir.
Evet. Tablette ızgara kesişimlerine dokun veya fareyle tıkla. Izgara odaktayken ok tuşları feneri taşır, Enter yakalar. Tab ile Yakala'ya, bölge düğmelerine, Sonraki görev'e ve diğer kontrollere ulaşılır. Yanıt yazmak gerekmez.
Her tur, nokta yerleştirme ve iki eksene göre yansıma için yeni koordinatlar seçer. Sesi kapat sakin arka plan müziğini susturur; Sesi aç geri getirir. Müzik ilk etkileşimden sonra başlar ve sayfa gizlendiğinde duraklar.