Bu sekizinci sınıf matematik oyunuyla üslü sayıları daha iyi anlayın! Eşleştirme: Üslü Sayıların Özellikleri oyununda, öğrenciler üslü sayıların özelliklerini kullanarak denk ifadeleri eşleştirerek bilgilerini test eder. Üç pratik turu dört özelliği kapsar — üslü sayılarla ifadeleri basitleştirmek için harika bir yol.

Dört Özelliği Gözden Geçirin
Başlangıç ekranında, çarpım, bölüm, kuvvet-kuvveti ve negatif-üs kurallarını tarayın. Oyundaki her çift için ihtiyacınız olan tek kurallar bunlardır.
Denk İfadeleri Bulun
Aynı anda on iki kart görünür durumdadır. Sadeleştirilmemiş bir ifade ve onun sadeleştirilmiş biçimini arayın — örneğin (x²)³ ile x⁶ veya x⁻³ ile 1/x³.
Eşleşen Bir Çifti Dokunun
Bir karta, sonra da ona eşit olan karta dokunun. Doğru bir çift yeşil kalır ve hangi özelliği kullandığınızı gösterir. Yanlış bir eşleşme kırmızı yanıp söner; farklı bir çift deneyin.
Üç Turu Tamamlayın
Altı eşleştirmeden sonra, yeni bir karışık çift seti ile bir sonraki tura başlayın. Son puanınızı, doğruluğunuzu ve sürenizi görmek için üç turu da tamamlayın.
Üç Tur, Dört Özellik
Her oyun altı eşlikten oluşan üç tur içerir. Her turda kuvvetler çarpımı, kuvvetler bölümü, kuvvetin kuvveti ve negatif üsler karıştırılır, böylece öğrenciler tek bir kurala değil, sekizinci sınıfın dört üs yasasına da pratik yapmış olurlar.
Denk İfadeleri Eşleştirin
Tüm kartlar açık durur. Anlamı aynı olan iki ifadeye dokunun, örneğin x³ · x⁴ ve x⁷. Doğru eşleşenler vurgulanır ve kullandığınız özellik belirtilir. Yanlış eşleşmeler kırmızı yanıp söner ve puan kaybettirir.
Lobi Başvuru Kartı
Oynamadan önce, renk kodlu bir kopya kağıdı dört yasayı sembollerle gösterir: aᵐ · aⁿ = aᵐ⁺ⁿ, aᵐ / aⁿ = aᵐ⁻ⁿ, (aᵐ)ⁿ = aᵐⁿ ve a⁻ⁿ = 1/aⁿ. Her eşleştirmeden sonra, aynı kural görünür ve bağlantı akılda kalıcı hale gelir.
Puan, Yıldız ve En Yüksek Skor
Doğru bir eşleşme 100 puan değerindedir; bir yanlış eşleşme 10 puan düşürür. Üç turu da bitirerek eşleşmeleri, yanlışları, süreyi ve 1-3 yıldızlı bir değerlendirmeyi görün. En yüksek skorunuz tarayıcıda kaydedilir.
Sekizinci sınıfın dört yasası (CCSS 8.EE.1): kuvvetler çarpımı (aynı tabanı çarptığınızda üsleri toplama), kuvvetler bölümü (aynı tabanı böldüğünüzde üsleri çıkarma), kuvvetin kuvveti (üsleri çarpma) ve negatif üs kuralı (a⁻ⁿ = 1/aⁿ). Bölüm kuralının sonucu olarak sıfır (b⁴ / b⁴ = 1) da görünür.
Üslü Sayı Kuralları, kesirli üsler ve üslü denklemler dahil olmak üzere Cebir I'den SAT'ye kadar olan seviyeler için çoktan seçmeli bir testtir. Bu oyun, sekizinci sınıf için bir eşleştirme etkinliğidir: dört cevap seçeneğinden seçim yapmak yerine üç kısa turda denk ifadeleri eşleştirirsiniz.
Her doğru çift +100 puandır. Her yanlış eşleşme -10 puandır (puan asla 0'ın altına düşmez). Oyun boyunca üç veya daha az yanlış 3 yıldız kazandırır; altı yanlış veya daha azı 2 yıldız kazandırır; daha fazlası 1 yıldız kazandırır. En yüksek skor yerel olarak saklanır.
Evet. Her özellik için sekizinci sınıf ifadelerinden oluşan bir havuz bulunur. Her turda yeni bir karışım çekilir, böylece tekrar oynadığınızda farklı tabanlar ve üsler görürsünüz, ancak her oyunda yine de dört özelliğin tamamını kapsarsınız.
Evet. Tam sayı üslerle ifadeleri basitleştirmeyi hedefler — sekizinci sınıf ifadeleri ve denklemleri çalışmalarının temelini oluşturur — kesirli üsler veya üslü denklemleri çözme olmadan.