BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Ondalık Sayıları Tam Sayılarla Çarpma

Ondalık Sayıları Tam Sayılarla Çarpma

Kurdele Atölyesi

Güneşli bir atölyede kurdele siparişlerini hazırla. “Makara koy” düğmesiyle eşit gruplar oluştur. Üç olası toplamı tahmin aralığıyla karşılaştır ve siparişi paketlemek için tam uzunluğu seç. Altı sipariş boyunca onda birleri ve yüzde birleri tam sayılarla çarpma alıştırması yap.

MatematikÇarpma5. Sınıf

Buna benzer diğerleri

MathDoku

MathDoku

24 Oyunu

24 Oyunu

Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Eşit sıralar asal veya bileşik gösterir

Ateş Böceği Çarpanları
Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Cinder Cross
Wordle Matematik Bulmaca Oyunu (Nerdle)

Wordle Matematik Bulmaca Oyunu (Nerdle)

Denklemi Tahmin Et
Çarpmayla Ölçekleme

Çarpmayla Ölçekleme

Fideler Boy Değiştiriyor

Kurdele Atölyesi Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Siparişi oku

    İlk çarpan kaç makara koyacağını, ondalık sayı ise her makarada kaç metre kurdele olduğunu gösterir.

  2. 2

    Makara koy

    Her grup için bir kez “Makara koy” düğmesine bas. Tezgâh dolarken beliren etiketlerdeki tekrarlı toplama işlemini oku.

  3. 3

    Tahminle karşılaştır

    Tezgâh dolunca virgülün yerini belirlemek için “Tahmin” aralığını kullan. Paketi hazırlamak için metre cinsinden tam uzunluğu seç.

  4. 4

    Sonraki sipariş

    Paketi hazırladıktan sonra “Sonraki sipariş” düğmesine bas. Altı sipariş de bittiğinde “Tekrar oyna” ile puanı sıfırla ve yeni bir vardiyaya başla.

Ana Özellikler

  • Tezgâhta eşit gruplar

    “Makara koy” düğmesine her bastığında tezgâha çizimli bir kurdele makarası gelir. Aynı siparişteki makaralarda eşit uzunlukta kurdele vardır ve etiketler tekrarlı toplama işlemini gösterir.

  • Göndermeden önce tahmin

    Tezgâh dolunca üç olası toplamı “Tahmin” aralığıyla karşılaştır. Önce sonucun yaklaşık büyüklüğüne bak, sonra tam sonucu kontrol et.

  • Sonucu tezgâhta gör

    Yanlış toplamı seçersen makaralar yerinde kalır ve tekrar deneyebilirsin. Doğru toplam makaraları bir pakete dönüştürür, eşitliği tamamlar ve 100 puan kazandırır.

  • Her vardiyada altı sipariş

    Kurdele uzunlukları onda bir veya yüzde bir basamakları içerir. Altı siparişi bitirdikten sonra “Tekrar oyna” düğmesiyle yeni siparişler al.

Kurdele Atölyesi nedir?

Kurdele Atölyesi, eşit uzunluktaki kurdeleleri bir araya getirdiğin bir 5. sınıf çarpma oyunudur. Tezgâhtaki makara sayısı tam sayı olan çarpanı gösterir. Her makara aynı ondalık uzunluğu ekler. 4 × 0,3 için her biri 0,3 m olan dört makara koy. Sipariş fişinde 0,3 + 0,3 + 0,3 + 0,3 işlemini görürsün. “Tahmin”, sonucun 0,8 m ile 1,6 m arasında olduğunu gösterir. 1,2 m seçeneğini seç, çünkü dört grup onda üç, onda on iki eder. Bu da 1,2 metredir.

Kurdele Atölyesi Neler Kazandırır?

  • 1

    Çarpanları modelle ilişkilendir

    Makara sayısı tam sayı çarpanı, her makaranın etiketi de çarpılan ondalık sayıyı gösterir.

  • 2

    Çarpımın büyüklüğünü kontrol et

    Toplamın bir metreye yakın mı, birkaç metre mi, yoksa on metreden fazla mı olduğunu anlamak için bir aralık kullan.

  • 3

    Onda birler ve yüzde birlerle alıştırma yap

    6 × 2,45 gibi bir sipariş, her birinde 245 tane yüzde birlik parça olan altı grubu birleştirir. Toplam 1470 tane yüzde birlik parça, yani 14,7 m olur.

  • 4

    Yanlış seçimden sonra modeli kullan

    Yanlış cevap verdiğinde makaralar ve “Tahmin” ekranda kalır. İşlemini kontrol edip yeniden deneyebilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Oyun hangi çarpma becerilerini geliştirir?

Onda birleri ve yüzde birleri tam sayılarla çarpar, sonucu tekrarlı toplamayla gösterir ve tahminle virgülün yerini kontrol edersin.

Yanlış uzunluğu seçersem ne olur?

Sipariş açık kalır, yanlış seçeneğin üstü çizilir ve “Seri” sıfırlanır. Doğru toplamı bulduğunda yine 100 puan kazanırsın.

Puan, Seri ve Rekor nasıl hesaplanır?

Paketlenen her sipariş 100 puan kazandırır. “Seri”, arka arkaya ilk denemede doğru çözdüğün siparişleri sayar. “Rekor”, en yüksek puanını bu tarayıcıda saklar.

Her seferinde aynı siparişler mi gelir?

İlk vardiya 4 × 0,3 ve 6 × 2,45 ile başlar. Diğer siparişler değişir. “Tekrar oyna” ile altı yeni sipariş gelir.

Klavyeyle veya müziksiz oynayabilir miyim?

Kontroller arasında Tab tuşuyla ilerle. Seçili kontrolü Enter veya boşluk tuşuyla kullan. Müziği kapatmak için “Sesi kapat”, yeniden açmak için “Ses” seçeneğini kullan. Tarayıcı bu tercihi hatırlar.

0oyun
Ondalık Sayıları Tam Sayılarla ÇarpmaOyna