BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Katları Bulma ve Geçiş Oyunu

Cinder Cross

Hareketli demir mavnaların üzerinde kül kanalını geçmesi için bir fener böceğine yardım edin. Bir tabela size 8'in—veya 3'ün ya da 12'nin—katı olan sayıyı soruyor. Sadece eşleşen mavnaların üzerine atlayın. Yanlış bir sayıya basarsanız küllerin içine düşersiniz. Üçüncü ve beşinci sınıf arası öğrencilerin katlar pratiği yapması için geliştirilmiştir.

MatematikÇarpmaSayı Hissi3rd–5th

Buna benzer diğerleri

MathDoku

MathDoku

24 Oyunu

24 Oyunu

Wordle Matematik Bulmaca Oyunu (Nerdle)

Wordle Matematik Bulmaca Oyunu (Nerdle)

Denklemi Tahmin Et
çocuklar için damgayla cevap oyunu

çocuklar için damgayla cevap oyunu

Matematik Kartları
Yüksek Skorlu Hızlı Matematik Oyunu

Yüksek Skorlu Hızlı Matematik Oyunu

Zihinsel Matematik Yarışması
Sudoku

Sudoku

Cinder Cross Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Çarpanı Oku

    Kanalın tepesindeki çubuk bir sayının katını sorar. 24, 32 ve 40 sayıları 8'in katıdır, ancak 18 değildir.

  2. 2

    İleri Atla

    Bir sonraki şeritteki bir mavnaya dokunun, boşluk veya ↑ tuşuna basın ya da atlama düğmesini kullanın. Oklar veya yan tuşlar sağa sola adım atmanızı sağlar.

  3. 3

    Bin veya Düş

    Bir kat sizi taşır. Hatalı bir hamle sizi küllere düşürür ve bir can kaybettirir. Bir sonraki atlayışa kadar mavnanın üzerinde kalın.

  4. 4

    Dökümhaneye Ulaş

    Dört şeritlik mavnayı geçin ve karşı kıyıya varın. Sekiz başarılı geçiş kazandırır. Üç canınız var.

Ana Özellikler

  • Tabelayı Oku

    Her geçiş bir çarpan belirtir. Örnek: Hangi sayı 8'in katıdır?

  • Mavnalara Atla

    Demir mavnalar zıt yönlerde hareket eder. Bir sonraki şerittekine tıklayın veya boşluk ve ok tuşlarını kullanın. Sadece katlar güvenlidir.

  • Kıl Payı Kaçışlar

    Tuzaklar gerçeğe yakın sayılar içerir; çarpan 8 olduğunda 24'ün yanına 18 koyar. Böylece rakamların görüntüsüne değil, ritmik saymaya odaklanırsınız.

  • Sekiz Geçiş

    Kazanmak için karşıdaki dökümhaneye sekiz kez ulaşın. Üç kez düşmek oyunu bitirir. En yüksek skorlar zorluk seviyesine göre kaydedilir.

Cinder Cross Nedir?

Cinder Cross, katları bulmaya dayalı bir geçiş oyunudur. Bir kül kanalında, üzerinde sayılar yazan hareketli demir mavnalar bulunur. Bir tabela bir çarpan belirtir. Oyuncu, fener böceğini mavnadan mavnaya atlatarak sadece o çarpanın katlarının üzerine kondurmaya çalışır. Amaç, üç can bitmeden sekiz geçişi tamamlamaktır.

Neden Cinder Cross Oynamalı?

  • 1

    Baskı Altında Ritmik Sayma

    Mavnalar hareket ettiği için öğrenciler sabit bir liste üzerinde değil, bir atlayışı zamanlarken 8, 16, 24 gibi sayıları kontrol ederler.

  • 2

    Aksiyon Odaklı Öğrenme

    Cevap, kanal üzerindeki bir noktadır. Oraya atlamanız gerekir. Oyun, tahta üzerindeki bir bulmaca gibidir.

  • 3

    Çeldirici Yanıltmacalar

    24'ün yanındaki 18, öğrenciye “içinde 8 rakamı var” ile “8'in katıdır” arasındaki farkı ayırt etmeyi öğretir.

  • 4

    Çarpanla Birlikte Zorlaşır

    Kolay seviyede 2, 5 ve 10 vardır. Orta seviye 3, 4, 6 ve 8'i ekler. Zor seviyede 7, 9 ve 12 kullanılır.

Sıkça Sorulan Sorular

8'in katı nedir?

8'er ritmik sayarak oluşturduğunuz bir sayı: 8, 16, 24, 32, 40. 18, 8'in katı değildir.

Nasıl atlarım?

Bir sonraki şeritteki bir mavnaya dokunun, boşluk veya yukarı ok tuşuna basın ya da kanalın altındaki atlama düğmesini kullanın. Sağ ve sol oklar yana doğru adım atmanızı sağlar.

Yanlış sayıya basarsam ne olur?

Küllere düşer ve bir can kaybedersiniz. Üç düşüşte oyun biter.

Kolay, Orta ve Zor seviyeler neleri değiştirir?

Çarpanları ve mavnaların hızını değiştirir. Kolay seviye sadece 2, 5 ve 10 sayılarıyla devam eder.

Bu oyun hangi sınıf seviyesi içindir?

Üçüncü ila beşinci sınıf arası (yaklaşık 8–11 yaş). 2, 5 ve 10'ar ritmik sayma pratiği için Kolay seviyede kalabilirsiniz.

31 oyun