BrowserFun
Yeni OyunlarTüm oyunlar
  • Ana Sayfa
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Kategoriler

  • Matematik
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Bilim & Doğa

Keşfet

  • Tüm oyunlar
  • Yeni Oyunlar
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Araçlar
  3. Cinder Cross

Cinder Cross

Hareketli demir mavnaların üzerinde kül kanalını geçmesi için bir fener böceğine yardım edin. Bir tabela size 8'in—veya 3'ün ya da 12'nin—katı olan sayıyı soruyor. Sadece eşleşen mavnaların üzerine atlayın. Yanlış bir sayıya basarsanız küllerin içine düşersiniz. Üçüncü ve beşinci sınıf arası öğrencilerin katlar pratiği yapması için geliştirilmiştir.

OyunMatematikÇarpmaSayı Hissi3rd–5th

Cinder Cross Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Çarpanı Oku

    Kanalın tepesindeki çubuk bir sayının katını sorar. 24, 32 ve 40 sayıları 8'in katıdır, ancak 18 değildir.

  2. 2

    İleri Atla

    Bir sonraki şeritteki bir mavnaya dokunun, boşluk veya ↑ tuşuna basın ya da atlama düğmesini kullanın. Oklar veya yan tuşlar sağa sola adım atmanızı sağlar.

  3. 3

    Bin veya Düş

    Bir kat sizi taşır. Hatalı bir hamle sizi küllere düşürür ve bir can kaybettirir. Bir sonraki atlayışa kadar mavnanın üzerinde kalın.

  4. 4

    Dökümhaneye Ulaş

    Dört şeritlik mavnayı geçin ve karşı kıyıya varın. Sekiz başarılı geçiş kazandırır. Üç canınız var.

Ana Özellikler

  • Tabelayı Oku

    Her geçiş bir çarpan belirtir. Örnek: Hangi sayı 8'in katıdır?

  • Mavnalara Atla

    Demir mavnalar zıt yönlerde hareket eder. Bir sonraki şerittekine tıklayın veya boşluk ve ok tuşlarını kullanın. Sadece katlar güvenlidir.

  • Kıl Payı Kaçışlar

    Tuzaklar gerçeğe yakın sayılar içerir; çarpan 8 olduğunda 24'ün yanına 18 koyar. Böylece rakamların görüntüsüne değil, ritmik saymaya odaklanırsınız.

  • Sekiz Geçiş

    Kazanmak için karşıdaki dökümhaneye sekiz kez ulaşın. Üç kez düşmek oyunu bitirir. En yüksek skorlar zorluk seviyesine göre kaydedilir.

Cinder Cross Nedir?

Cinder Cross, katları bulmaya dayalı bir geçiş oyunudur. Bir kül kanalında, üzerinde sayılar yazan hareketli demir mavnalar bulunur. Bir tabela bir çarpan belirtir. Oyuncu, fener böceğini mavnadan mavnaya atlatarak sadece o çarpanın katlarının üzerine kondurmaya çalışır. Amaç, üç can bitmeden sekiz geçişi tamamlamaktır.

Neden Cinder Cross Oynamalı?

  • 1

    Baskı Altında Ritmik Sayma

    Mavnalar hareket ettiği için öğrenciler sabit bir liste üzerinde değil, bir atlayışı zamanlarken 8, 16, 24 gibi sayıları kontrol ederler.

  • 2

    Aksiyon Odaklı Öğrenme

    Cevap, kanal üzerindeki bir noktadır. Oraya atlamanız gerekir. Oyun, tahta üzerindeki bir bulmaca gibidir.

  • 3

    Çeldirici Yanıltmacalar

    24'ün yanındaki 18, öğrenciye “içinde 8 rakamı var” ile “8'in katıdır” arasındaki farkı ayırt etmeyi öğretir.

  • 4

    Çarpanla Birlikte Zorlaşır

    Kolay seviyede 2, 5 ve 10 vardır. Orta seviye 3, 4, 6 ve 8'i ekler. Zor seviyede 7, 9 ve 12 kullanılır.

Sıkça Sorulan Sorular

8'in katı nedir?

8'er ritmik sayarak oluşturduğunuz bir sayı: 8, 16, 24, 32, 40. 18, 8'in katı değildir.

Nasıl atlarım?

Bir sonraki şeritteki bir mavnaya dokunun, boşluk veya yukarı ok tuşuna basın ya da kanalın altındaki atlama düğmesini kullanın. Sağ ve sol oklar yana doğru adım atmanızı sağlar.

Yanlış sayıya basarsam ne olur?

Küllere düşer ve bir can kaybedersiniz. Üç düşüşte oyun biter.

Kolay, Orta ve Zor seviyeler neleri değiştirir?

Çarpanları ve mavnaların hızını değiştirir. Kolay seviye sadece 2, 5 ve 10 sayılarıyla devam eder.

Bu oyun hangi sınıf seviyesi içindir?

Üçüncü ila beşinci sınıf arası (yaklaşık 8–11 yaş). 2, 5 ve 10'ar ritmik sayma pratiği için Kolay seviyede kalabilirsiniz.

İlgili Araçlar

OyunAll →

🃏 24 Oyunu 🃏

Klasik 24 kart oyunu! Verilen 4 rastgele sayıyı +, -, ×, ÷ kullanarak tam olarak 24'e ulaşmak için birleştirin. Her sayı tam olarak bir kez kullanılmalıdır. Zorluk seviyenizi seçin (1–6, 1–9 veya 1–13), seri oluşturun ve en iyi zamanınızı geçin!

🔢 Sudoku 🔢

Klasik 9x9 Sudoku, dört zorluk seviyesiyle: Kolay, Orta, Zor ve Uzman. Canlı zamanlayıcı, hata sayacı, kurşun kalem notları ve bulmaca başına 3 ipucu içerir. En iyi zamanınızı geçin!

🧩 MathDoku 🧩

KenKen tarzı bir aritmetik bulmaca! Izgarayı 1–N arası sayılarla doldurun, böylece her satır ve sütunda her sayı tam olarak bir kez bulunur. Vurgulanmış her kafes, toplama, çıkarma, çarpma veya bölme kullanarak hedef değere eşit olmalıdır. 4×4, 5×5 veya 6×6 boyutlarında ızgaralardan birini seçin.

10'a Tamamla

Toplamı 10 eden sayı çiftleri oluşturmak için sayı kutucuklarına dokunun. Panoyu olabildiğince hızlı temizleyin! Toplama işlemlerini anında hatırlamayı güçlendirir. Üç zorluk seviyesi: 10, 20 veya 50'ye tamamlayan çiftler.

2D Şekil Kaşifi

Kenar ve köşe sayılarını sayarak üçgen, kare, beşgen, altıgen ve daha fazlası gibi 2D şekilleri tanımlayın. Renkli SVG şekilleri, birden çok soru türü (isim, kenar sayısı, köşe sayısı) ve üç zorluk seviyesi içerir.

ABD Eyalet Çarkı

Rastgele bir ABD eyaleti seçmek için çarkı çevirin! Tüm 50 Amerikan eyaletini, eyalet kısaltmalarını, renklerini ve heyecan verici bir harita temalı çevirme animasyonunu içerir.

MatematikAll →

🃏 24 Oyunu 🃏

Klasik 24 kart oyunu! Verilen 4 rastgele sayıyı +, -, ×, ÷ kullanarak tam olarak 24'e ulaşmak için birleştirin. Her sayı tam olarak bir kez kullanılmalıdır. Zorluk seviyenizi seçin (1–6, 1–9 veya 1–13), seri oluşturun ve en iyi zamanınızı geçin!

🔢 Sudoku 🔢

Klasik 9x9 Sudoku, dört zorluk seviyesiyle: Kolay, Orta, Zor ve Uzman. Canlı zamanlayıcı, hata sayacı, kurşun kalem notları ve bulmaca başına 3 ipucu içerir. En iyi zamanınızı geçin!

🧩 MathDoku 🧩

KenKen tarzı bir aritmetik bulmaca! Izgarayı 1–N arası sayılarla doldurun, böylece her satır ve sütunda her sayı tam olarak bir kez bulunur. Vurgulanmış her kafes, toplama, çıkarma, çarpma veya bölme kullanarak hedef değere eşit olmalıdır. 4×4, 5×5 veya 6×6 boyutlarında ızgaralardan birini seçin.

10'a Tamamla

Toplamı 10 eden sayı çiftleri oluşturmak için sayı kutucuklarına dokunun. Panoyu olabildiğince hızlı temizleyin! Toplama işlemlerini anında hatırlamayı güçlendirir. Üç zorluk seviyesi: 10, 20 veya 50'ye tamamlayan çiftler.

2D Şekil Kaşifi

Kenar ve köşe sayılarını sayarak üçgen, kare, beşgen, altıgen ve daha fazlası gibi 2D şekilleri tanımlayın. Renkli SVG şekilleri, birden çok soru türü (isim, kenar sayısı, köşe sayısı) ve üç zorluk seviyesi içerir.

Açı Tahmin Oyunu

Geometri gözünüzü eğitin! Ortak bir köşeden çıkan iki ışın kullanılarak ekranda bir açı çizilir. Açıyı derece olarak tahmin edin, ardından cevabınızı kilitleyin. Tahmininiz ne kadar yakınsa, puanınız o kadar yüksek olur — 2° içinde mükemmel hedefi tutturmak!

ÇarpmaAll →

🃏 24 Oyunu 🃏

Klasik 24 kart oyunu! Verilen 4 rastgele sayıyı +, -, ×, ÷ kullanarak tam olarak 24'e ulaşmak için birleştirin. Her sayı tam olarak bir kez kullanılmalıdır. Zorluk seviyenizi seçin (1–6, 1–9 veya 1–13), seri oluşturun ve en iyi zamanınızı geçin!

🧩 MathDoku 🧩

KenKen tarzı bir aritmetik bulmaca! Izgarayı 1–N arası sayılarla doldurun, böylece her satır ve sütunda her sayı tam olarak bir kez bulunur. Vurgulanmış her kafes, toplama, çıkarma, çarpma veya bölme kullanarak hedef değere eşit olmalıdır. 4×4, 5×5 veya 6×6 boyutlarında ızgaralardan birini seçin.

Denklemi Tahmin Et

Nerdle'dan ilham alındı — gizli matematik denklemini 6 denemede tek tek karakter tahmin et. Her tahmin geçerli bir denklem olmalıdır (sol taraf sağ tarafa eşittir). 🟩 Yeşil doğru karakter doğru yerde, 🟪 Mor doğru karakter ama yanlış yerde, ⬛ Siyah hiç denklemde yok anlamına gelir.

Kavanoz Dizileri

Şekerleri eşleşen dizilimde (array) istiflenmiş olan kavanozu bulun. 3. sınıf öğrencileri, çarpım sonuçlarını sadece ezberlemek yerine 3 × 4 gibi işlemleri görselleştirmek için satır ve sütunları sayarak çarpma işleminin mantığını kavrarlar.

Lily Leap

Kurbağa Pip'in alacakaranlıkta bir bataklığı geçmesine yardım edin. Suyun üzerinde 5 × 3 gibi bir çarpma işlemi belirir. Sadece doğru sonucu gösteren nilüfer yapraklarına zıplayın. Yapraklar sürüklendiği için zamanlamanızı iyi ayarlamalısınız. Boşluk tuşu veya zıplama butonu ileriye hareket etmenizi; yön tuşları ise yanlara adım atmanızı sağlar. Üç canınız var. Her geçişten sonra işlemler hızlanır.

Matematik Bilgi Kartları

Süreli bilgi kartlarıyla toplama, çıkarma, çarpma ve bölme alıştırması yapın. Kolay, Orta veya Zor seviye seçin, serinizi takip edin ve sadece 60 saniyede zihinsel matematik becerilerinizi geliştirin!

Cinder Cross - Hareketli demir mavnaların üzerinde kül kanalını geçmesi için bir fener böceğine
Cüruf geçidiKat olan mavnalara atla.
Skor
0
Geçiş
0/8
Can
En iyi
—

Hangi sayı 8’in katı?

Mavnaya dokun veya boşluk / ↑

2, 5 ve 10’un katları. Yavaş mavnalar.