BrowserFun
OyunlarBenim dünyamÖğretmenler içinSınıfa katıl
  • Ana Sayfa
  • Macera
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Tüm oyunlarSınıfa katıl

Keşfet

  • Robotlar
  • Macera
  • Dersler
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Sınıf rehberi
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. /
  3. Oyunlar
  4. /
  5. Çarpmayla Ölçekleme

Çarpmayla Ölçekleme

Fideler Boy Değiştiriyor

Fideyi “Daha kısa”, “Aynı boyda” veya “Daha uzun” istasyonuna gönder. Kesir biçimindeki çarpanı 1 ile karşılaştırarak bitkinin boyunun nasıl değişeceğini tahmin et. Her doğru tahminden sonra serada yeni boyu, başlangıç boyunu belirten çizginin yanında görürsün.

MatematikÇarpmaKesirler5. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Çarp

Kesirleri ve Tam Sayılı Kesirleri Çarp

Kesir Serası
Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirlerle Çarpma ve Bölme Problemleri

Kesirli Meyve Suyu Tezgâhı
Kenar Uzunlukları Kesir Olan Dikdörtgenlerin Alanı

Kenar Uzunlukları Kesir Olan Dikdörtgenlerin Alanı

Mozaik Atölyesi
Ölçekli Resim Grafiği

Ölçekli Resim Grafiği

Balon Sayımı
Kesir Problemleri

Kesir Problemleri

Kurdele Öyküleri
Kesirleri Doğal Sayılarla Çarpma

Kesirleri Doğal Sayılarla Çarpma

Pizza Pikniği

Fideler Boy Değiştiriyor Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Çarpana bak

    Başlangıç boyunun yanındaki kesri bul. Kesrin 1’den küçük mü, 1’e eşit mi, yoksa 1’den büyük mü olduğunu anlamak için payı paydayla karşılaştır.

  2. 2

    Fideyi bir istasyona gönder

    Saksıyı “Daha kısa”, “Aynı boyda” veya “Daha uzun” istasyonuna sürükle ya da istasyonun düğmesini seç. Klavyeyle oynamak için Tab ile bir istasyona git, ardından Enter veya boşluk tuşuna bas.

  3. 3

    Yeni boyu kontrol et

    Tahminin doğruysa çarpım gösterilir. Çiçeği, başlangıç boyunu gösteren kesik çizgiyle karşılaştır. Yanlış tahminde ipucuna bak ve başka bir istasyon dene.

  4. 4

    Sera turunu tamamla

    Doğru tahminden sonra “Sonraki fide”yi seç. Altı fideyi tamamlayınca yeni bir tur için “Yeniden oyna”yı seç.

Ana Özellikler

  • Serada üç istasyon

    Saksıyı “Daha kısa”, “Aynı boyda” veya “Daha uzun” istasyonuna sürükle ya da ilgili düğmeyi seç. Her istasyon, sıfırdan büyük bir boyun çarpma sonucunda nasıl değişebileceğini gösterir.

  • Boy farkını gözünle gör

    Doğru istasyonu seçtiğinde bitkinin boyu değişir. Saksının boyutu aynı kalır. Kesik çizgi başlangıç boyunu gösterir, böylece çiçeğin yeni konumunu karşılaştırabilirsin.

  • İpucu ve tekrar deneme

    Yanlış istasyonu seçersen saksı geri döner ve oyun sana pay ile paydayı karşılaştırmanı hatırlatır. Aynı fideyle yeniden deneyebilirsin. Süre sınırı yoktur.

  • Her turda altı fide

    Her turda 1’den küçük iki, 1’e eşit iki ve 1’den büyük iki çarpan vardır. “Yeniden oyna” düğmesi farklı fideler ve kesirler getirir. “En iyi puan”, bu tarayıcıdaki en yüksek puanını saklar.

Fideler Boy Değiştiriyor Nedir?

Fideler Boy Değiştiriyor, çarpmayla ölçeklemeyi öğreten bir 5. sınıf oyunudur. Seradaki fidenin başlangıç boyu sıfırdan büyüktür. Kesir, yeni boyun başlangıç boyunun ne kadarı olacağını belirtir. Kesri 1 ile karşılaştırarak değişimin yönünü tahmin et. Örneğin, fidenin boyu başlangıçta 12 cm ve çarpan 3/4 olsun. 3, 4’ten küçük olduğu için çarpan 1’den küçüktür. Fideyi “Daha kısa” istasyonuna gönder. Oyun 3/4 × 12 = 9 işlemini gösterir ve çiçek başlangıç boyu çizgisinin altında kalır.

Fideler Boy Değiştiriyor ile Ne Öğrenebilirsin?

  • 1

    Hesaplamadan önce tahmin et

    Yalnızca kesir üzerine düşünerek doğru istasyonu seçebilirsin. Çarpım sonradan görünür, böylece modelle tahminini kontrol edebilirsin.

  • 2

    1’in farklı gösterimlerini tanı

    4/4 ve 7/7 gibi çarpanlar fidenin boyunu değiştirmez. “Aynı boyda” istasyonu, payı ve paydası eşit olan bir kesrin ölçek çarpanının 1 olduğunu gösterir.

  • 3

    Bileşik kesirleri kullan

    5/4 gibi bir çarpan bir bütünden fazladır. “Daha uzun” istasyonunda sonuç başlangıç boyu çizgisinin üstündedir.

  • 4

    Yanlış tahminden öğren

    Yanlış bir seçimden sonra aynı kesir ekranda kalır. Payı ve paydayı tekrar inceleyip yeni bir tahminde bulunabilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Yeni boyu hesaplamam gerekiyor mu?

İstasyonu seçmek için çarpanı 1 ile karşılaştır. Doğru seçtiğinde oyun yeni boyu hesaplayıp gösterir.

“Aynı boyda”yı ne zaman seçmeliyim?

Pay ile payda eşitse “Aynı boyda”yı seç. Örneğin, 5/5 kesri 1’e eşittir, bu yüzden 5/5 × 10 = 10 olur.

Yanlış istasyonu seçersem ne olur?

Fide başlangıç yerine döner, ekrandaki görev aynı kalır ve “Doğru serisi” sıfırlanır. “Puan” değişmez.

“Puan” ve “Doğru serisi” nasıl çalışır?

Her doğru tahmin 100 puan kazandırır. Aynı serideki her önceki doğru tahmin için 20 puan daha eklenir. Ek puan en fazla 80 olur. “En iyi puan”, bu tarayıcıda ulaştığın en yüksek puanı hatırlar.

Dokunmatik ekranla veya klavyeyle oynayabilir miyim?

Dokunmatik ekranda sürükleyebilir veya dokunabilir, fareyle tıklayabilir, klavyeyle Tab tuşundan sonra Enter ya da boşluk tuşunu kullanabilirsin. Üstteki ses düğmesi müziği açıp kapatır ve seçimini hatırlar.

0oyun
Çarpmayla ÖlçeklemeOyna