BrowserFun
เกมส์โลกของฉันสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียน
  • หน้าแรก
  • การผจญภัย
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

เกมทั้งหมดเข้าร่วมชั้นเรียน

สำรวจ

  • หุ่นยนต์
  • การผจญภัย
  • บทเรียน
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • คู่มือห้องเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. /
  3. เกมส์
  4. /
  5. แบบรูปของจำนวน

แบบรูปของจำนวน

ปล่อยจรวดคู่

หาจำนวนถัดไปในแบบรูปสองแบบเพื่อบรรจุตัวเลขให้จรวดสองลำ ปล่อยจรวดพร้อมกัน ดูพจน์ที่คู่กันในตาราง แล้วค้นหาว่าทำไมจำนวนของจรวดลำที่สองจึงเป็นสองเท่าของลำแรก เส้นทางแรกใช้กฎ +3 และ +6 จากบทเรียนเรื่องแบบรูปของจำนวน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

ปริศนาคณิตศาสตร์สำนึกจำนวนป.5

เกมคล้ายกัน

ซูโดกุ

ซูโดกุ

MathDoku

MathDoku

ปริศนาคณิตศาสตร์ | เชื่อมต่อตัวเลขให้ได้ผลรวมตามเป้าหมาย

ปริศนาคณิตศาสตร์ | เชื่อมต่อตัวเลขให้ได้ผลรวมตามเป้าหมาย

เกมลูกโซ่ตัวเลข
เกมปริศนาคณิตศาสตร์สไตล์ Wordle (Nerdle)

เกมปริศนาคณิตศาสตร์สไตล์ Wordle (Nerdle)

ทายสมการ
ลำดับการคำนวณ

ลำดับการคำนวณ

โรงช่างลิฟต์เฟือง
เกมข้ามฝั่งตามหาพหุคูณ

เกมข้ามฝั่งตามหาพหุคูณ

Cinder Cross

วิธีเล่นปล่อยจรวดคู่

  1. 1

    อ่านกฎทั้งสอง

    ดูกฎการบวกของจรวดแต่ละลำและแถวล่างสุดในตาราง ทุกเส้นทางเริ่มด้วย 0 ในทั้งสองคอลัมน์

  2. 2

    บรรจุตัวเลขให้จรวดสีเขียวอมฟ้า

    นำจำนวนตามกฎของจรวดสีเขียวอมฟ้าไปบวกกับพจน์ล่าสุด เลือกแผ่นตัวเลขที่ตรงกับผลบวกด้วยการแตะ คลิก หรือกด Tab แล้วกด Enter หรือแป้นเว้นวรรค

  3. 3

    บรรจุตัวเลขให้จรวดสีทอง

    ใช้กฎของจรวดสีทองกับพจน์ล่าสุดของจรวดลำนั้น เมื่อทั้งสองลำบรรจุตัวเลขแล้ว จรวดจะพุ่งขึ้นพร้อมกัน และคู่ตัวเลขใหม่จะปรากฏในตาราง

  4. 4

    เปรียบเทียบแล้วเล่นต่อ

    อ่านสมการข้างคู่ตัวเลข เมื่อปล่อยจรวดครบห้าครั้ง ให้เลือก “เส้นทางถัดไป” เมื่อจบทั้งสามเส้นทาง เลือก “เล่นอีกครั้ง” เพื่อลองกฎชุดใหม่

คุณสมบัติหลัก

  • จรวดสองลำ กฎสองข้อ

    จรวดทั้งสองเริ่มจากศูนย์ หาพจน์ถัดไปของจรวดสีเขียวอมฟ้าก่อน แล้วหาพจน์ของจรวดสีทองเพื่อปล่อยทั้งคู่พร้อมกัน

  • ตารางเพิ่มทีละแถว

    ทุกครั้งที่ปล่อยจรวด ตารางจะเพิ่มหนึ่งแถว สมการข้างคู่ตัวเลขแสดงว่าพจน์ของจรวดสีทองเป็นสองเท่าของพจน์ของจรวดสีเขียวอมฟ้า

  • ลองใหม่พร้อมคำใบ้

    เมื่อเลือกแผ่นตัวเลขผิด สถิติต่อเนื่องจะกลับเป็นศูนย์ เกมจะแสดงพจน์ก่อนหน้าและจำนวนที่ต้องบวก จรวดจะอยู่ที่เดิมระหว่างที่ลองใหม่

  • สามเส้นทางต่อรอบ

    แต่ละเส้นทางปล่อยจรวดห้าครั้ง เส้นทางหลัง ๆ เปลี่ยนคู่กฎการบวก กด “เล่นอีกครั้ง” เพื่อเริ่มชุดใหม่ ส่วน “คะแนนสูงสุด” จะเก็บคะแนนที่ดีที่สุดในเบราว์เซอร์นี้

ปล่อยจรวดคู่คือเกมอะไร?

ปล่อยจรวดคู่เป็นเกมคณิตศาสตร์สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่ให้สร้างและเปรียบเทียบแบบรูปของจำนวนสองแบบ จรวดแต่ละลำมีกฎการบวกของตัวเอง ใช้กฎเหล่านี้เพื่อบรรจุพจน์ที่อยู่ในตำแหน่งเดียวกัน แบบรูปทั้งสองเริ่มจากศูนย์ และกฎของจรวดสีทองให้บวกเพิ่มเป็นสองเท่าในทุกขั้น ดังนั้นจำนวนของจรวดสีทองในแต่ละแถวจึงเป็นสองเท่าของจำนวนของจรวดสีเขียวอมฟ้า สำหรับกฎ +3 และ +6 จรวดทั้งสองเริ่มที่ 0 การปล่อยครั้งแรกใช้ 3 กับ 6 ครั้งที่สองใช้ 6 กับ 12 เพราะ 3 + 3 = 6 และ 6 + 6 = 12 ตารางแถวที่ตรงกับการปล่อยครั้งที่สองจึงแสดง 12 = 2 × 6

ผู้เล่นจะได้ฝึกอะไร?

  • 1

    ต่อแบบรูปตามกฎ

    นำจำนวนคงที่ตามกฎไปบวกกับพจน์ก่อนหน้า เพื่อหาพจน์ถัดไปในแต่ละคอลัมน์

  • 2

    จับคู่พจน์ตามตำแหน่ง

    ดูว่าตารางจัดพจน์ที่ได้หลังจากบวกจำนวนครั้งเท่ากันไว้ในแถวเดียวกันอย่างไร

  • 3

    เชื่อมโยงการบวกกับการคูณ

    อ่านลงมาตามคอลัมน์เพื่อดูการบวกซ้ำ แล้วอ่านข้ามแถวเพื่อเห็นความสัมพันธ์แบบสองเท่า

  • 4

    ลองใช้ความสัมพันธ์กับกฎอื่น

    ลองกฎการบวกคู่อื่น แล้วตรวจสอบว่าความสัมพันธ์ยังเป็นสองเท่าหรือไม่เมื่อทั้งสองแบบรูปเริ่มจากศูนย์

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมพจน์ของจรวดสีทองจึงเป็นสองเท่าของพจน์ของจรวดสีเขียวอมฟ้า?

แบบรูปทั้งสองเริ่มจากศูนย์และเดินหน้าเท่ากันทุกครั้ง จรวดสีทองบวกเพิ่มเป็นสองเท่าในแต่ละขั้น ผลรวมของมันจึงเป็นสองเท่าเสมอ

ถ้าเลือกแผ่นตัวเลขผิดจะเกิดอะไรขึ้น?

สถิติต่อเนื่องจะกลับเป็นศูนย์และเกมจะแสดงคำใบ้การบวก ลองเลือกใหม่ให้จรวดลำเดิมได้ ส่วนจรวดที่บรรจุตัวเลขไปแล้วจะยังเก็บตัวเลขไว้

คิดคะแนนอย่างไร?

การปล่อยแต่ละครั้งได้ 100 คะแนน “สถิติต่อเนื่อง” นับจำนวนครั้งที่ปล่อยจรวดติดต่อกันโดยเลือกถูกทุกครั้ง “คะแนนสูงสุด” เก็บคะแนนรอบที่ดีที่สุดเมื่อเบราว์เซอร์บันทึกข้อมูลได้

มีตัวจับเวลาหรือต้องพิมพ์คำตอบไหม?

ใช้เวลาคิดได้ตามสบาย เลือกแผ่นตัวเลขด้วยเมาส์ การแตะ หรือแป้นพิมพ์

ปิดเพลงได้อย่างไร?

เลือก “ปิดเสียง” เพื่อหยุดเพลงชั่วคราว หรือเลือก “เปิดเสียง” เพื่อฟังต่อ เบราว์เซอร์จะจำการตั้งค่าไว้เมื่อบันทึกข้อมูลได้

0ครั้ง
แบบรูปของจำนวนเล่น